レースラップ
12.9 - 11.2 - 12.0 - 12.7 - 12.8 - 12.4 - 11.7 - 11.1 - 11.5
バッドボーイが1000M通過61.6で逃げる展開。
ラスト3F11.7-11.1-11.5とラスト400M地点からの瞬発力(スピード)勝負。
Sペースなので先行馬有利。
馬場の内側が綺麗なので内を走れた馬が有利。
ラスト3F11.7-11.1-11.5とラスト400M地点からの瞬発力(スピード)勝負。
Sペースなので先行馬有利。
馬場の内側が綺麗なので内を走れた馬が有利。
直線馬群

好走馬&血統

中距離のSペースの直線400Mの瞬発力(スピード)勝負。
こうなるとGⅠ血統のSS系が強い。
マンハッタンカフェ・ネオユニヴァース・アグネスタキオンとGⅠ血統馬が上位に。
こうなるとGⅠ血統のSS系が強い。
マンハッタンカフェ・ネオユニヴァース・アグネスタキオンとGⅠ血統馬が上位に。
レースポイント
勝ち馬レイティング・・・114バッドボーイ
1000M通過61.6で走りマイペースの逃げ切り勝ち。
マイペースで走れた時はとにかく渋太い馬。
ラジオNIKKEI杯2歳Sで2着になったようにOPクラスでもマイペースで走れれば手薄なメンバーならやれる。
1000M通過61.6で走りマイペースの逃げ切り勝ち。
マイペースで走れた時はとにかく渋太い馬。
ラジオNIKKEI杯2歳Sで2着になったようにOPクラスでもマイペースで走れれば手薄なメンバーならやれる。
トーセンソレイユ
中団の外目を追走し直線馬場の外を伸びて2着。
勝ち馬とはコース取り・位置取りの差。
牝馬らしいスピード(瞬発力)があり決め手勝負ならエルフィンSを勝ったようにOP級。
中団の外目を追走し直線馬場の外を伸びて2着。
勝ち馬とはコース取り・位置取りの差。
牝馬らしいスピード(瞬発力)があり決め手勝負ならエルフィンSを勝ったようにOP級。
アクションスター
2番手追走から流れ込んで3着。
中距離の決め手勝負なら現級上位クラスなのでチャンスは近い。
2番手追走から流れ込んで3着。
中距離の決め手勝負なら現級上位クラスなのでチャンスは近い。
デリッツァリモーネ
逃げ馬の後ろのポケット追走し瞬発力(スピード)負けの4着。
休み明けを叩いてしっかり良化。
萩S1着の実績からも状態が戻れば現級上位クラス。
持続力系の馬なのでもう少し上がりが掛かるかペースが流れれば良い。
逃げ馬の後ろのポケット追走し瞬発力(スピード)負けの4着。
休み明けを叩いてしっかり良化。
萩S1着の実績からも状態が戻れば現級上位クラス。
持続力系の馬なのでもう少し上がりが掛かるかペースが流れれば良い。
ファントムライト
中団追走し瞬発力(スピード)負けの5着。
長く脚を使う持続力(スタミナ)系の馬なのでラスト800~600の勝負になった方がいい。
このところ順調に使えているがそろそろ疲れが出ているのかもしれない。
中団追走し瞬発力(スピード)負けの5着。
長く脚を使う持続力(スタミナ)系の馬なのでラスト800~600の勝負になった方がいい。
このところ順調に使えているがそろそろ疲れが出ているのかもしれない。