いぶき戦をまなんだ。
てか、逃げクナイがないと
大きなダメがないのだよなー。
読んで、ウルコンあてに行くしかない。
必然的にぶっぱまかせになった形になる・・。
あと、飛び込みなどを含んだ、
空対空。
飛び込み時には強PでOK!
しかし、相手も空にいるときは、
出が遅いので、中Pに変えなくてはね。
このあたりはアイニーさくらさんとの対戦でも
課題とされていたところだね。
あとは、ネタや攻め手を増やさなければ、
対策されてしまいますね。
しかし、中P使わないまことでしたね。
てか、逃げクナイがないと
大きなダメがないのだよなー。
読んで、ウルコンあてに行くしかない。
必然的にぶっぱまかせになった形になる・・。
あと、飛び込みなどを含んだ、
空対空。
飛び込み時には強PでOK!
しかし、相手も空にいるときは、
出が遅いので、中Pに変えなくてはね。
このあたりはアイニーさくらさんとの対戦でも
課題とされていたところだね。
あとは、ネタや攻め手を増やさなければ、
対策されてしまいますね。
しかし、中P使わないまことでしたね。