はい!今日のサイキョー流道場は
牽制 さし合い
についてやっていきたいと思います。
牽制とは相手の動きを読んで先の攻撃を出しておくことで
相手の動きを止める、あるいはダメージを与えよう、とすることです。
牽制は基本的に相手に攻撃が当たるか当たらないか
それくらいのところを狙って出します。
そうすることで相手が動いたときに当たり、ガートなど
動かない時には当たりません。
ちなみにこれに仕込み、つまりキャンセル必殺技をコマンド入力しておけば
さらにダメージのとれる牽制になります。
さし合いとは、相手の牽制をみてそれをすかし、そのあとの硬直に
攻撃を入れることです。
例えばリュウの中足での牽制をみてから戻りにこちらの攻撃範囲の広い
なおかつ、早い攻撃を入れます。
こういったことで少しずつダメージを稼いで
あれ?いつの間に体力減ってる?と思わせる戦いをしましょう。
牽制 さし合い
についてやっていきたいと思います。
牽制とは相手の動きを読んで先の攻撃を出しておくことで
相手の動きを止める、あるいはダメージを与えよう、とすることです。
牽制は基本的に相手に攻撃が当たるか当たらないか
それくらいのところを狙って出します。
そうすることで相手が動いたときに当たり、ガートなど
動かない時には当たりません。
ちなみにこれに仕込み、つまりキャンセル必殺技をコマンド入力しておけば
さらにダメージのとれる牽制になります。
さし合いとは、相手の牽制をみてそれをすかし、そのあとの硬直に
攻撃を入れることです。
例えばリュウの中足での牽制をみてから戻りにこちらの攻撃範囲の広い
なおかつ、早い攻撃を入れます。
こういったことで少しずつダメージを稼いで
あれ?いつの間に体力減ってる?と思わせる戦いをしましょう。