こんばんは♪
(独)です。
いつもご訪問いただきありがとうございます。m(_ _)m
本日は午後からお休み、日中少し入りまして、
初戦は鋼のお方で1枚違いのハート戦、コネクター分ゲージ差あり、アイコンが揃ってる分3R先攻で。(汗)
続いて栄光2のお方でオーマフォーム+リセットエグゼイド、2R切られた所で2枚抜きの無駄消費、あとはベルト・玩具で煽ったぐらいではカウンターはさっぱりで。(笑)
この後から都度データロードが挟み、
鋼のお方でホーリーライブ+ゾルダ由良、1枚止められ2R後攻+ゲージも取られましたが、ホーリーライブバースト⇒リセットで。(汗)
こちらのお方で当たりハザード+リボーンイズの下げ主体、ゲージは取れませんでしたがAP的に有利、連続ではカウンターを貰わず…。(⌒-⌒; )
究極覚醒神のお方でオーマジオウ+ジョーカー、ここはコネクター選択誤り、AP30程度ではまず先攻は取れませんね。(笑)
対戦頂きました皆さま、ありがとうございました♪
さて、本日HPでは、
体力4500で防御低め、50の無いスロットで拳×4⇒ブラスターに変わって銃×4、コスト5⇒10で計15となるジャマー。
アビリティは、ラウンド毎開始時自動で翌ラウンドまで自身の必殺上げとAP+20にゲージ2マス上げ、バーストゲージ上昇率超アップが付き、拳に2ラウンド連続で止めていれば自身の全スロット+55、ゲージ3マス上げにバーストゲージ超絶アップ。
バーストアビリティは、自身の必殺上げと全スロット+30に相手ガッツ超ダウン、翌ラウンドから開始時自動でAP+20とAP上限+20、ゲージ2マス上げの相手2マス下げ。
立ち回りは2R以降AP40・ゲージ4マスで頭打ち、拳に連続で止まれば良いものの、1R蹴りかゲキなら厳しく、リスクの方が高い気が…。( ̄▽ ̄;)
先にバーストすればAP・ゲージ上げ下げが付きますがアイコン変更、そもそも拳に止まり続けるとも思えないので(爆)、実際に試してみてからかな〜。









