こんばんは♪
(独)です。


いつもご訪問頂き、ありがとうございます。m(_ _)m



本日は若干遅くなりましたが、帰宅間際にまだ残っておりましたので〆でオンライン、

これも持ち越してくれたら助かる人も多いだろうな〜、と思いつつ(汗)、



初戦は究極神のお方でガンバライダー入り、1〜2R先攻+ゲージ取るもミガワリはしっかりと(汗)、ラストもダメージ的に随分抑えられていた感じで…。( ̄▽ ̄;)


お次は栄光6のお方でリセットエグゼイド+オーマジオウ、1Rのゲージからダメそうでしたが(泣)、2R切られて後攻、ゲージは修正しても取るもオーマジオウのバーストにミガワリ何か出やしない…。(⌒-⌒; )


 
ラストはデータロードで〆、対戦頂きました皆さま、ありがとうございました♪




さて、明日はリバイス5弾稼働日、やはり4弾は長く感じましたね…。( ´_ゝ`)


いつもながら休みを取っておりますので朝からスタート、5弾のCPU戦の内容はさっぱり分かりませんが、従来と変わらなければ、

・50thアニバーサリーロード 18戦?
・ライダービクトリーロード 40戦前後?

この二つに全国特訓モードとバトルスタンプラリー、途中からチケット集めで新規ベルトやらコインばら撒きやら。


立ち回りはここ最近変わらず掘らずに坦々と、リバイスドライバーにコイン消費と共に、ミッションを熟しつつスタンプのみであろうアニバーサリーロードを先に、ビクトリーロードをある程度登って終了かな?

あとはセイバー5弾のように、リバイスドライバーが今回でLV50以上も上がれば…、ですかね。(汗)




それでは、5弾LRの予習を少々♪



多分ラストかと思いますがSCRでアナザーディケイド、体力4700、50の無いスロットで拳×3、コスト5⇒10で計15となるブレイカー。


アビリティは、『チームに同じタイプがいない時』ですので所謂ミックスコンボ条件、ラウンド毎開始時自動で相手全体のAP5吸収とゲージ2マス下げ、相手側に平成ライダーがいればこのラウンドのみですが相手全体のAP-5にガッツ超ダウン。

バーストアビリティは、自身の必殺上げと相手全体の防御-1000にAP-10、先攻を取っていれば相手ゲージ3マス上げ、バーストゲージ上昇率超ダウンが付きます。

似た感じの5弾LRゴルドドライブと比較すれば(爆)、表面は累積無くAPゲイン60に対し、条件満たせばAPゲイン1R45⇒2R75⇒3R105となりますが、令和オンリーのデッキも増えてきましたのでオンラインなどで確実かと言われれば微妙。

裏面はゲージ2マス上げ+AP15吸収に対し、相手全体AP-10に表面で吸収した累積分、ゲージ3下げの部分は後攻からのミガワリバーストやカウンターでは発動しない、そんなところで。

どちらにしてもデッキ構築・使い方は左程変わらずですが、ハート戦が厳しいのも変わらず、ですね。(汗)



ともあれ、全体を通してそこまで早めに確保したいものも無く、銃デッキの幅としてライブ/エビルとゲンム、キャラ的ですがデモンズが早々に出てくれれば…、かな?


それでは皆さま、明日からまたレベル上げに日々が始まりますが、ガンバって行きましょう♪
( ´ ▽ ` )ノ