こんばんは♪
(独)です。
いつもご訪問頂き、ありがとうございます。m(_ _)m
本日は少し遅くなりましたが、帰宅間際にレベル上げ♪
昨日で自分のICの『ガンバ道場』は終了、簡単に纏めると、
【ガンバ道場】
・1周目 証1個
・2周目 証2個
・3周目 証3個
・4~6周目 証5個
・7~9周目 証7個
・10~15周目 証10個
単純に証が溜まる最短は1~3周目が1プレイ、4~6周目が2プレイ、7~9周目が3プレイ、以降は4プレイ必要となり計42プレイ、ここにボス戦を加えると計57プレイ、そこまで感じませんでしたが総プレイ数は多いですね。(汗)
他のブロガーさんもおっしゃってますが、とにかくゲージが弾く…、と言うより止まり方がオンライン・ワンダーライドアドベンチャーと別物な印象(汗)、慣れると止められますが、やはりパーフェクト勝ちのミッションは常に避けました。
他にゲキムズでは所謂カウンターフィニッシュ、ラッシュ勝ち、セイバーフラッシュバトル勝ちみたいなのはスルー、使用する○○タイプ3枚、相性★5、Nカード1枚以上、オイウチ2回、必殺被弾2回、先攻3回を狙うだけでした。
まあ、準備せずいきなり「テクニカル3枚」とか言われると少し焦りますが、従来にはなかった直前のお題発表は非公式の縛りルールのようで面白かったです。(笑)
2弾以降も同様の形になるでしょうが、個人的にはもう少し捻った縛りを増やして総プレイ数を減らして欲しいかな…。( ´_ゝ`)
こんな感じ、続く『ワンダーライドアドベンチャー』も昨晩で2周目のバスター討伐を過ぎたところ、
【ワンダーライドアドベンチャー】 計17戦
1周目 1戦 ⇒ ボス 経験値チップのみ
2周目 3戦 ⇒ ボス エンブレム
3周目 4戦 ⇒ ボス エンブレム
4周目 5戦 ⇒ ボス エンブレム、称号・コネクター
難易度は3周目から難しい以上、4周目からゲキムズで進める事になりますが、ガンバ道場のようにミッションは無いので坦々と熟すだけ。
今のところコネクターコンプでも狙っていない限り周る切る必要はなさそうですが、ウィークリーの部分のデータライドブックは色々変わりそうですので、お目当てのデータで欲しい時に…、ですかね~。
こんな感じかな?
この後は少しオンライン、いきなり通信エラー⇒データロードとなり、折角の排出にてコネクター回収目的なデッキで入り、
まあ、想定どおり過ぎて何もなかったですが(笑)、対戦頂き、ありがとうございました♪
と言う事で、自分のICのCPU戦は終了しましたが「よし」のICは手付かず。
明日も自分は仕事、「よし」は土日共に部活、来週も割りと時間が取れそうにないですが、公式戦もないのでまったり行きますかね~。

