こんにちは♪
(独)です。
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それではエグゼイド2弾、SR及びCPの妄想の続きとなります♪
【エグゼイド2弾SR・CPライダーカード】
●G2-058CP エグゼイドハンターアクションレベル5 パッション
攻撃 : 550 ⇒ 1150
体力 : 3200
必殺 : 2000 ⇒ 3150
コスト : 3 ⇒ 7
スロット :
・通常 … (G90、拳80、拳80、蹴70、拳50、蹴50)
・バースト … (G90、拳80、拳80、蹴70、拳70、蹴60)
アビリティ :
・通常 … APバトルの合計値が240以上の時、必殺+300、AP+20。更に相手体力-500。
・バースト … バーストした時、必殺+1500、RP3吸収する。更に体力5000以下だと、相手体力-1000。
今回はドラゴン関連のライダーとしてドラゴンアーツキャンペーン、CPボーナスが発動するようですが、公式HP的には体力アップが多めなのかな?
まずはエグゼイドハンターLV5、ステータスの攻撃が低めに設定されているのは今回のCP全般、表面は50が二つスロット、拳×3、コスト3⇒7。
通常アビリティはスロット240以上、必殺とAPが増え、相手体力も減らします。
バーストアビリティは無条件で必殺上げとRP吸収、体力条件で体力下げが加わります。
素の攻撃は低いとしても能力的には殴るのみ、必然的にデッキはAP特化に仕上がるでしょうし、お供はLRエグゼイドなり、5LRムゲンなり、エナジーマッスルで徹底的に殴るなり。
我が家はまず使わない系統のカードですが(汗)、こう言ったデッキが増えそうですね…。( ̄▽ ̄;)
●G2-059CP ブレイブハンタークエストゲーマーレベル5 アタッカー
攻撃 : 550 ⇒ 1350
体力 : 3150
必殺 : 1950 ⇒ 3150
コスト : 4 ⇒ 7
スロット :
・通常 … (G90、剣70、剣70、剣70、蹴60、蹴60)
・バースト … (G100、剣90、剣70、剣70、蹴60、蹴60)
アビリティ :
・通常 … チームにアタッカーが2体以上いる時、攻撃+800、ゲキレツアイコン+2。更に相手ガッツ率を超絶ダウンさせる。
・バースト … バーストした時、必殺+1500、全てのスロットのAP+20。更に必殺技を発動した時、必殺+700、AP+10。
続いてブレイブハンターLV5、攻撃は低めですがアビリティで補填、50が無いスロットで剣×3、コスト4⇒7。
通常アビリティはアタッカーペア条件、攻撃上げとゲキ煽り、ガッツも大幅に下げます。
バーストアビリティは無条件で必殺上げとスロットに直に+20、『必殺技を…』ですので自身がバースト必殺を撃てば、必殺とAPが上がります。
基本的にゲキを煽るのみ、AP寄りかゲージ中心かは人それぞれですが、ガンバライダーがアタッカー以外なら、ゲージを伸ばせるアタッカーはK5CPオレぐらいかと。
なんとなくゲキを煽るなら金ピカ、LRTディープ、LRレーザーの方が使いやすいかな~、と言った印象です。
●G2-060CP スナイプハンターシューティングゲーマーレベル5 トリッキー
攻撃 : 650 ⇒ 1250
体力 : 3050
必殺 : 1800 ⇒ 3300
コスト : 4 ⇒ 7
スロット :
・通常 … (G80、蹴80、蹴70、蹴70、蹴70、蹴50)
・バースト … (G100、蹴80、蹴70、蹴70、蹴70、蹴60)
アビリティ :
・通常 … 3番目にカードを出した時、AP+10。更に相手チーム全体の防御-200、ミガワリ発生率をダウンさせる。
・バースト … バーストした時、必殺+1500、相手チームのカウンター発生率を超ダウンさせる。更にラウンド3以降だと、必殺+2000、バーストゲージが超アップする。
お次はスナイプハンターLV5、攻撃は他のCPよりまだマシ、珍しく全蹴り、コスト4⇒7。
通常アビリティは3番目出し条件、APと防御及びミガワリ発生率を下げます。
バーストアビリティは無条件で必殺上げとカウンター下げ、3R以降であれば必殺が大きく上がり、バーストゲージが直に上がります。
殴るデッキに重宝する要素が満載、3番手で被るのはVRダークカブトぐらいですし、人によっては1軍かもしれませんね~。
お供はLRエグゼイドでも、LRギャレンでも良いですが、AP寄りのデッキ傾向にしたいのかな…。(_ _。)
●G2-061CP レーザーハンターバイクゲーマーレベル5 ブレイブ
攻撃 : 700 ⇒ 1350
体力 : 3250
必殺 : 2000 ⇒ 3050
コスト : 3 ⇒ 7
スロット :
・通常 … (G90、剣80、剣70、蹴60、剣60、蹴60)
・バースト … (G100、剣80、剣70、蹴70、剣70、蹴60)
アビリティ :
・通常 … APバトルに負けた時、AP+10、テクニカルゲージがアップする。ただし、全てのチームのコスト+1。
・バースト … バーストした時、必殺+1500、相手のミガワリ効果を超絶ダウンさせる。更にテクニカルバトルに勝っていたら、トリッキー・ジャマータイプのアビリティを封印する。
エグゼイド系最後にレーザーハンターLV5、ステータスはSRと比べて攻防低めで体力3250、50の無いスロットで剣×3、コスト3⇒7。
通常アビリティは後攻条件でAPとゲージ上げ、敵味方関係無くコストが増えます。
バーストアビリティは無条件で必殺上げとミガワリ効果を大きく下げ、テクニカルバトル勝ちなら2タイプ封印となります。
後攻条件ですのでゲージ・カウンター寄り、剣持ちですのでLRムサシやCPプトティラ等、コスト増となりますがTPエグゼイドなら自分チームのコストは相殺。
ブレイブですのでバーストするタイミングは難しく、コスト7ですのであまりダメージは見込めませんが、ここはミガワリ超絶ダウンに賭け、封印2種は今後の高レアしだいかな?
デッキの方向性は大体決まっており、使い勝手は良いと思いますが、防御が上がる訳ではないので、坦々と殴られないように。(汗)
それでは、続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ



