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()です。



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先週木曜に高レアがアップされるかと思いましたが肩すかし()、翌日金曜にSRのみアップされましたね~。



残るLR、CP2種がいつアップされるか不明として(汗)、SRのみ妄想してみます♪





【ゴースト2弾SR】



●K2-004SR ゴーストオレ魂 チェイン


{DC1850B8-B18E-4061-BA0E-80D96A43D796:01}
攻撃 : 750 ⇒ 1000
防御 : 800 ⇒ 850

体力 : 2600

必殺 : 1500 ⇒ 2500

コスト : 3 ⇒ 8

スロット :

・通常 …  (90、剣70、蹴70、剣70、蹴70、蹴50)

・バースト …  (90、剣90、蹴70、剣70、蹴70、蹴60)


アビリティ :

・通常 … 相手チームにスペクターがいる時、テクニカルゲージが超アップする。

・バースト … バーストした時、攻撃+1000、オイウチ発生率がアップする。更にAPバトルに勝った時AP+10。



001と002はLR確定のようですね~。


表オレ⇒裏ムサシとなりますが両面とも蹴り多めの剣持ち、スロットはなだらか。


通常アビリティは相手にスペクターがいる時、ゲージ上限が2段階上がりますが、デッキの読み合いになるでしょう。


バーストアビリティは攻撃とオイウチ発生率アップと殴りメイン、バースト後先攻取ればAPが増えます。



いきなりスペクターのメタカードとなり、既にCMで判明している、


{79050BC7-56BB-41C5-AC1B-D7314C180DB6:01}
(りんぞーさんのブログから画像を拝借)

こちらや、ゴースト2弾以降も高レアが出てくると思うと、デッキを読み合う対人戦において鍵になる1枚かもしれません。

チェインですので早めにバーストして次に繋げたいところ、先攻取ればAPも増えますが、現状ではしっかり目的を果たす事が難しいような気もします。


ともあれ、今後デッキケースに1枚は忍ばせておく事になるかな?




●K2-008SR ゴーストロビン魂 ブレイブ


{33704180-9E56-4665-8BCE-9E07BB17062D:01}
攻撃 : 650 ⇒ 900
防御 : 650 ⇒ 950

体力 : 2550

必殺 : 1500 ⇒ 2700

コスト : 4 ⇒ 6

スロット :

・通常 …  (90、銃90、蹴70、銃70、蹴50、銃50)

・バースト …  (90、銃90、蹴80、銃70、蹴60、銃60)


アビリティ :

・通常 … APバトルに負けた時、防御+500、AP+10。

・バースト … バーストした時RP7以上で、必殺+1500、更にバーストゲージが超上がりやすくなる。



表ロビン⇒裏エジソンで両面共に銃、ステータスはSRとして低め、バースト後のコスト6。


通常アビリティは後攻条件で防御とAP補正となりますが、確実に上げられませんし、上がれば条件が満たしづらくなるかと。


バーストはRP条件で必殺上げとバーストゲージが溜まりやすくなりますが、コストが低く、そもそもブレイブですのでバーストする場面は少ないかと。


よって、対人戦の出番はほぼ無いと思います。


なお、この後の009、010はLRスペクター、でしょうね~。





●K2-016SR 龍騎 トリッキー


{69BE6D17-BBF5-466C-AD27-8C23E6B05541:01}
攻撃 : 700 ⇒ 950
防御 : 550 ⇒ 900

体力 : 2650

必殺 : 1600 ⇒ 2650

コスト : 4 ⇒ 8

スロット :

・通常 …  (90、剣90、剣70、剣70、蹴50、蹴50)

・バースト …  (100、剣90、剣90、剣70、蹴50、蹴50)


アビリティ :

・通常 … 3番目にカードを出した時、攻撃+300、更にライダーガッツ率がアップする。

・バースト … バーストした時、必殺+1000、AP+20。更に2番目にバーストした時、攻撃+500、AP+10。



久々のSR化となった龍騎ですが、両面共にソードベント、スロットには常に50が二つ。 


通常アビリティは3番手で攻撃とガッツアップ、重ねがけはできますが、ブレイカ―無効化やゲキレツで無くなってしまいますね。()


バーストは無条件で必殺とAPアップ、追加で2番目バーストなら攻撃とAPアップとなります。


条件を満たせばバースト後AP+30にトリッキー効果となりますが、それならゲキ100付けるでしょうし、通常アビリティはイマイチ、次回の高レアがあれば、そちらに期待かな?


なお、CMで登場してますが、次の017はナイト、022がダークカブト、でしょうね~。





●K2-025SR ゼロノス ブレイカ―


{F239082B-22B5-49B1-AFC2-1F05BEA67DC1:01}
攻撃 : 850 ⇒ 700
防御 : 550 ⇒ 1100

体力 : 2500

必殺 : 1550 ⇒ 2750

コスト : 3 ⇒ 7

スロット :

・通常 …  (90、剣80、剣80、蹴60、剣60、蹴50)

・バースト …  (100、剣80、剣80、蹴70、剣60、蹴60)


アビリティ :

・通常 … AP+10、更に相手チーム全体の防御-300。

・バースト … バーストした時APバトルに勝っていたら、防御+1000、必殺+1500、更にバーストゲージがアップする。



ゼロノスのSR落ち。


通常アビリティはシンプルにAP補正と防御下げのみ。


バーストアビリティは先攻条件、防御と必殺が上がり、直にバーストゲージも上がります。


何だか低レアとあまり変わらないアビリティ効果、剣持ちブレイカ―としても出番は無いでしょう。




それでは、続きます♪

( ´ ▽ ` )ノ