こんにちは♪
(独)です。
いつもご訪問いただきありがとうございます。m(_ _)m
それでは、ドライブ弾の振り返りの続きとなります♪
【ドライブ5弾稼働~第5回ドライブトーナメント】
6月18日、ドライブ5弾稼働、思い返すと色々イベント事が多かった気もしますね~。
カード的には新タイプのブレイブ、CPは武器持ちのフルフルスロットルとなりましたが、何より話題はガンバライド・ライジング通じて初となるシークレットの存在。
で、まさか魔進チェイサーとは予想外でした…。(T▽T;)
また、真夏のスロットルと言う事で、鎧武弾でしか手に入らず、対人戦に必要不可欠の『テクニカルゲージアップ』、『チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100』が修得でき、ご新規のプレイヤーやサブICに入っていない方にとっては朗報だったかと。
(´-`).。oO(この画面、携帯の待ち受けに如何でしようか…
オンラインではサマーカップはスルーとして(笑)、全国大会と大々的に発表となったナイスドライブGPの予選がスタート。
我が家もどちらかと言えば武器欲しさに参戦、ポイント2倍でもあり、大会の合間によく参戦しました。
その他、紛失のICカード復旧も始まりましたが、やや遅かったかな…。(T . T)
書き忘れましたが翌シーズンのGRZ活動の一環として、5月25日にゾンビカップin○森、特殊ルールのカウンター杯を開催。
公式戦開幕まで間が開きましたので6月26日開催、7月8日にも開催しましたが節目となる30回目でカウンター杯ルール、ゾンビもよくもまあ続きましたね~。
7月11日に第5回ドライブトーナメント開幕、金ヤモリを目指すシーズン。
大幅にデッキ傾向は変わらないと思い、絶不調の前シーズンの踏まえ、あまり期待できないと思いましたが、開幕週の藤○ビック、夜の○森で金枠。
「よし」は抽選落ちと初戦敗退が続きましたが、新○安でドライブ弾2回目となる親子決勝、自分が勝ちましたが、悔し涙でしたね…。(^▽^;)
その後の「よし」ですが、準決勝敗退か初戦敗退か、ア○オ橋○とららぽで銀枠確保となりましたが、全体的に好調だったかと。
一方、自分は後半イマイチながらも2大会開催の○郷後半の部で金枠、親子で金4銀3、充分過ぎる結果となりました。
※当時のデッキ
基本は変わりませんが、剣持ちでゲージが伸ばせるCPブレキン、銃持ちでAP補正が付くCPトライドロン、バランスのよいLRギャレン、カウンター主体のSEC魔進チェイサーと、デッキの幅が広がったように感じます。
自分はあまり使いませんでしたが、LREXトライドロンもよくみかけましたね~。
ただ、やっぱりAP補正やゲージ伸ばしを止め、チャージの恩恵に期待するようなデッキは好みではなく、普通のデッキで多く挑みました。
【ドライブ6弾稼働~第6回ドライブトーナメント】
8月6日、ドライブ弾としては最終弾、真新しいところでは新タイプのチェインかな?
オンラインでは最後のグランプリカップはどうでも良いとして(爆)、ナイスドライブGP決勝戦あり、短い期間に終日筐体前にかじりつかれた方も多かったのでは…。(´д`lll)
我が家も100位を目指し、自分は6勝でまずまずのスコアが出たため終了(汗)、「よし」のICも粘り、一応両IC共に100位以内に入りました♪
稼働翌週となる8月15日から金バットを目指す第6回ドライブトーナメント開幕となり、ゾンビは直前の8月14日に開催。
なお、ドライブ弾としての目標を掲げており、このシーズンはある意味勝負どころでした。
が、「よし」は後半戦まで準決勝まで進む事もできず絶不調(汗)、自分は自己ワーストで並ぶ1シーズン抽選落ち9回、ある意味絶好調。(爆)
ただ、自分は開幕週のプ○イランド、スナモで銀枠、まずまずかな~、と思いましたが、何故か流行った決勝での3本逝っとく(汗)、金立と西葛○で敗戦し銀2枚追加、計銀4枚とシルバーコレクター…。(_ _。)
度重なる抽選落ちのため、目標達成は難しいと思いましたが、最終週の○無で「よし」がなんとか銀枠確保、ある意味疲れたシーズンとなりましたね~。
そして毎度お馴染み、最後を締めくくるゾンビを開催しましたが、この夜の反省会は忘れられませんね♪
駄菓子菓子(汗)、
結局締めくくる事なく、ゴースト弾稼働前夜にも関わらずオンライン、3本逝きたい方々が各地にいる事を痛感しました…。( ̄ー ̄)
※当時のデッキ
対人戦に影響のあるライダーカード少なく、如いて上げればLREXディケイドぐらいかな?
後半のガンバライダーのアビリティが充実しており、3番目出しAP+20、後攻条件、カウンター発生率アップの重ねがけのアビリティの方が印象的でした。
なお、地域的にでしょうが、3本逝く輩が多かったです。(爆)
それでは、続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ
