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それでは、先週土曜のダブルヘッダー、「よし」のみ参戦した伊○原の対戦レポの続きとなります♪





2回戦も何とか乗り切り、準決勝戦に進みます。


まあ、決勝までのあと一歩がなかなか届きませんが()、厳しい連戦を乗り切ってきたので、ここもガンバって欲しいところでした。




※準決勝戦


お相手は、コディエンド2号くん、まだまだ厳しい対戦は続きますね…。(T▽T;)


「よし」との対戦ですが鎧武弾の頃の鶴○、伊○原にあったと思います。


お相手1~2回戦のデッキはガンバライダー不在のCPドライブ×2枚、もう1ライダーは1、2回戦で違いました。


ドラドラは主軸、2回戦デッキと予想、純粋なAP勝負も考えましたが、どうせヘタレるので()、序盤後攻から後半巻き返す形としました。



1P よし


D1CPドライブ(パッション)、CPバイクBLACK、ガンバライダー(アタッカー)

アシスト : 龍騎(ミガワリ★)

アビリティ : テクニカルゲージアップ、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100

武器 : スパイクモジュール

チップ : ドラグバイザー、シフトテクニック、キバットバットⅢ世、仮面ライダー部の旗

必殺技 : フルスピードラッシュ(ダメージアップ)

バースト必殺 : 無双ソニック乱舞(ガッツブレイク改)、ロイヤルストレートフラッシュ(ダメージアップ改)、ダークネスムーンブレイク(タイリョクアップ改)

体力 : 8050



2P コディエンド2号くん


D1CPドライブ(パッション)、D1CPドライブ(アタッカー)、LREXマッハ

アシスト : ナイト(オイウチ★)

チップ : カブトゼクター、コズミックスイッチ、バナナロックシード、マックスフレア

体力 : 8450



予想が当たり、お相手はドラドラ+マッハ、チップはカウンター×2、ゲージ下げ、バーストゲージアップとなります。


一方、「よし」はBLACKで後攻ゲージ伸ばし+チップで3上げ、どうせヘタレますし()、後半のAP勝負にCPドライブとしました。


3Rから勝負となりますが、それまでしっかりテクニカルゲージを制し、2Rバースト、ゲキで巻き返したいところでしょう。




なお、ざっくりレポです。 




それでは、ガ~ンバライジング!!




★Round1


1P及び2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の必殺+100、このライダーのAP+20)

2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の攻撃+100、このライダーのAP+20)



AP差がまだ無いAPバトルですが、「よし」は70・60・50としっかりヘタレ()、230vs310、2Pの先攻! 【RP:1P0⇒1、2P0⇒4】


1PのBLACKのアビリティ発動。(テクニカルゲージアップ、相手のテクニカルゲージスピードアップ)

2Pマッハのアビリティ発動。(テクニカルゲージアップ、お互いのテクニカルゲージスピードアップ)



2Pの攻撃、275ダメージ。


2PのWアタック、555ダメージ。


2PのWオイウチあり、608ダメージ。 【RP4⇒5】


テクニカルバトルは1Pが上、パーフェクトで1P勝利。 【RP:1P1⇒4、2P5⇒6】


カウンター無し、2Pのマッハの必殺、Wミガワリ(-61%)あり、688ダメージ。 【RP:1P4⇒5、2P6⇒2】



想定内のヘタレスロットで後攻、テクニカルバトルをパーフェクトで押さえ、Wミガワリでそこまで削られず。





★Round2


1P : 体力6174、RP5、バーストゲージは0バースト6割

2P : 体力8450、RP2、バーストゲージは0バースト5割


1P及び2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の必殺+100、このライダーのAP+20)

2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の攻撃+100、このライダーのAP+20)



差が付いたAPバトル、「よし」は90・60・70で巻き返すほどでもなく、290vs380、2Pの先攻!  【RP:1P5⇒6、2P2⇒6】


1PのBLACKのアビリティ発動。(テクニカルゲージアップ、相手のテクニカルゲージスピードアップ)

2Pマッハのアビリティ発動。(テクニカルゲージアップ、お互いのテクニカルゲージスピードアップ)



2Pの攻撃、287ダメージ。


2PのWアタック、603ダメージ。


テクニカルバトルは1Pが上、パーフェクトで1P勝利。 【RP:1P6⇒9、2P6⇒7】


2Pは1バースト溜まっておりましたがスルー、2Pマッハの必殺、Wミガワリ(-61%)あり、696ダメージ。 【RP:1P9⇒10、2P7⇒3】


ミガワリ後、1Pはガンバライダーをバースト。(チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100)



ここも後攻、カウンターこそ不発でしたがテクニカルバトルをしっかり制し、ミガワリからガンバライダーをバースト、巻き返しに備えます。





★Round3


1P : 体力4588、RP10、バーストゲージは0バースト3割

2P : 体力8450、RP3、バーストゲージは1バースト2割


1P及び2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の必殺+100、このライダーのAP+20)

2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の攻撃+100、このライダーのAP+20)



最低でもゲキ1枚を入れ、巻き返したいAPバトルですが、「よし」は70・80・70と1枚も入らず()、350vs360、2Pの先攻!  【RP:1P10、2P3⇒7】


1PのBLACKのアビリティ発動。(テクニカルゲージアップ、相手のテクニカルゲージスピードアップ)

2Pマッハのアビリティ発動。(テクニカルゲージアップ、お互いのテクニカルゲージスピードアップ)



2Pの攻撃、227ダメージ。


2PのWアタック、691ダメージ。


2Pのオイウチあり、679ダメージ。 【RP7⇒8】


テクニカルバトルは1Pが上、パーフェクトで1P勝利。 【RP:1P10、2P8⇒9】


1Pのカウンター発動。 【RP:10】


ギリギリ1バースト溜まらず、1Pはガンバライダーのバースト必殺、ダークネスムーンブレイクを選択(体力+500)、ミガワリ(-35%)あり、2061ダメージ。 【RP:1P10⇒5、2P9⇒10】


ミガワリ後、2Pはマッハをバースト。(必殺+3000 、次のラウンドまで相手チームのカウンター発生率を超絶ダウン)



ここはゲキ入って少しでもダメージを与えたいところでしたがヘタレ継続()、カウンターで難を逃れましたが、お相手の残体力的に倒すのが厳しい状況となります。





★Round4


1P : 体力2991、RP5、バーストゲージは1バースト0割

2P : 体力6389、RP10、バーストゲージは0バースト8割


1P及び2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の必殺+100、このライダーのAP+20)

2PのCPドライブのアビリティ発動。(チーム全体の攻撃+100、このライダーのAP+20)



先攻⇒ゲキレツガンバアタック⇒ミガワリ無しのバースト必殺でギリギリ倒せる場面、APバトルですが、「よし」は90・60・90とまたしても入らず()、トリプルアタックにて、390vs370、1Pの先攻!  【RP:1P5⇒10、2P10】



1Pのトリプルアタック、1035ダメージ。


テクニカルバトルは1Pが上、パーフェクトで1P勝利。 【RP:1P10、2P10】


1PはBLACKをバースト(未発動)、ミガワリ(-35%)あり、2171ダメージ。  【RP:1P10⇒4、2P10】



先攻こそ取りましたが、ゲキレツガンバアタック無ければオイウチすら無し()、ファイナルへ…。





★Final Round



「よし」が先にカード出し、光っておりました。




コディエンド2号くん、対戦頂き、ありがとうございました♪




まあ、ファイナルですので運のみでしょう…。(´д`lll) 


ともあれ、ここまでゲキが入りませんと、アタッカーを選択する意味は無いかな。()




それでは、決勝戦の対戦レポに続きます♪

( ´ ▽ ` )ノ