こんにちは♪
(独)です。
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それでは、ドライブ3弾高レアの妄想の続きとなります♪
【ドライブ3弾LR・SRライダーカード】
●D3-012SR デッドヒートマッハ パッション
体力 : 2700
必殺 : 1500 ⇒ 2650
コスト : 3 ⇒ 6
スロット :
・通常 … 計420 (拳90、拳80、拳70、蹴70、蹴60、蹴50)
・バースト … 計450 (拳100、拳80、拳80、蹴70、蹴60、蹴60)
アビリティ :
・通常 … 自分チームのカウンターが発動した時、必殺+800、相手テクニカルゲージスピードをアップさせる。
・バースト … バーストした次のラウンドまで、チーム全体のAP+20。
自分の中ではマッハすら出てきておりませんので、こちらも例外なく。(汗)
若干防御が低く感じる事と、コストが低めと言った程度。
通常アビリティはカウンター発動条件のため確実では無いものの、必殺に相手のゲージスピードを上げます。
バーストアビリティは無条件で翌ラウンドまでの効果、珍しくチーム全体のAPアップとなります。
通常アビリティは発動できれば儲けもの、後攻狙いでAP補正を付けないデッキが増えるとなれば、ピンポイントでバーストアビリティを発動させるのも有りでしょう。
まあ、可も無く不可も無く、と言った印象です。
●D3-013SR マッハ トリッキー
体力 : 2550
必殺 : 1600 ⇒ 2700
コスト : 4 ⇒ 7
スロット :
・通常 … 計420 (拳90、蹴80、拳80、蹴70、拳50、拳50)
・バースト … 計450 (銃100、蹴80、銃80、蹴70、銃60、銃60)
アビリティ :
・通常 … 1ラウンドのみバーストゲージが超絶上がりやすくなる、オイウチ発生率超絶アップ。
・バースト … バーストした次のラウンドまで、必殺+1500、テクニカルゲージが超アップする。
バースト面のカクサ―ンが良くわかってませんが(汗)、拳アイコン×4から銃アイコン×4に変更。
通常アビリティが1Rのみ元気なようで(笑)、バーストゲージが上がりやすくなりつつ、オイウチもアップします。
バーストアビリティは無条件の翌ラウンドまで効果、必殺とテクニカルゲージがしっかり上がりますが、通常アビリティは1R限定ですので、タイミングに縛られる事は無い。
どうにも効果が分かりにくいバーストゲージアップ効果ですが、目に見える効果でオイウチもしっかり発動するのであれば、1R先攻からいきなり1バーストを狙えるかもしれないとして、ゲージ上限伸ばしのフォローは欲しいかな?
●D3-014SR 魔進チェイサー アタッカー
体力 : 2500
必殺 : 1550 ⇒ 2600
コスト : 3 ⇒ 8
スロット :
・通常 … 計420 (銃90、蹴80、蹴80、銃60、蹴60、銃50)
・バースト … 計450 (銃100、蹴90、蹴80、銃60、蹴60、銃60)
アビリティ :
・通常 … APバトルに負けた時、必殺+300、AP最大20まで上がる。
・バースト … バーストした時RP7以上で、攻撃・防御+500、テクニカルゲージスピードがダウンする。
何故かチェイサーのSRが2枚となりましたが、違うライダーのSR化で良かったのでは?(汗)
ステータス等は特徴無し。
通常アビリティはAPバトル負け条件、必殺とAPが上がりますが、APの方は標記から怪しげ。
バーストアビリティはバースト時のRP条件、自身の攻防アップにゲージスピードダウンと幅広く。
ゲージスピードダウンは良いですが、ステータスの上昇値が低レア並み、通常アビリティを重ねがけしてもAPが確実に上がる訳でも無いので、全体的にイマイチかと。
●D3-015SR 魔進チェイサー アタッカー
体力 : 2400
必殺 : 1450 ⇒ 2700
コスト : 3 ⇒ 7
スロット :
・通常 … 計420 (銃90、蹴80、蹴80、銃60、蹴60、銃50)
・バースト … 計450 (銃100、蹴90、蹴80、銃60、蹴60、銃60)
アビリティ :
・通常 … テクニカルバトルに勝った時、攻撃+300、AP最大20まで上がる。
・バースト … バーストした時相手より体力が少ないと、チーム全体の必殺+1000、カウンター発生率がアップする。
見た目も似ているSRチェイサー2枚、ステータスが若干違いますが、スロットは同じ。
通常アビリティはテクニカルバトル勝利条件、攻撃とAPが上がりますが、こちらもAP上昇が怪しげ。
バーストアビリティはバースト時の体力条件、自身ステータスのみ上げる効果持ちが多い中でチーム全体の必殺をしっかり上げ、カウンター発生率まで上がります。
こちらもバーストアビリティは良いものの、その他特筆しべき点無し、カウンター発生率だけ考えれば、他のライダーの方が良いかと。
●D3-021SR ゾルダ テクニカル
体力 : 2650
必殺 : 1550 ⇒ 2850
コスト : 3 ⇒ 8
スロット :
・通常 … 計420 (銃90、銃80、銃70、蹴70、蹴60、銃50)
・バースト … 計450 (銃100、銃90、銃80、蹴60、蹴60、銃60)
アビリティ :
・通常 … 真ん中レーンにカードを置いてある時、全てのチームのテクニカルタイプの必殺+500、AP+10。
・バースト … 2番目バーストした時、必殺+1000、相手トリッキータイプのアビリティを封印する。
バースト後はともかく、通常はSRにしては低め、銃アイコン×4。
通常アビリティは真ん中指定、全てのテクニカルタイプの必殺とAPアップのようですが、この標記のAPは本当に上がるのかな?(笑)
バーストアビリティは2番目バースト、必殺アップと少ないトリッキー封印持ちとなります。
敵味方関係無く効果をもたらす通常アビリティは使いづらく、わざわざトリッキー封印のために起用する必要も無いでしょうし、ライダーシップを上げるためだけかも。(汗)
それでは、続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ




