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(独)です。


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本日は旅行中のため、対戦レポを坦々と♪


それでは第5回トーナメント大会開幕週の二日目、「よし」のみ参戦した日○出の対戦レポとなります♪





この日は午後の東○和のみ参戦予定ながらも、やはり足で稼ぐ方向とし(汗)、午前中早めに開催の日○出に親子で参戦。


9時少し過ぎに会場到着するも、あまり県内会場と変わらないメンバーが…。( ̄ー ̄)




少しゲージ止めの練習を行い、抽選時間を待ちますが、フリー16枠に参加者22名、前日の東○和同様、何とも落ちやすそうな抽選となりましたね。(汗)


こちらは店員さんがクジを引く形となり、「よし」は6枠で呼ばれ一安心でしたが、自分は結局抽選落ち(泣)、「よし」に託すこととなりました。



なお、この会場のルールですが、IC固定、対戦毎のデッキ交換可となります。







※1回戦


お相手は、たろパパさん、いきなりクライマックスとなります。(汗)


デッキ傾向は読めませんがブラスターは未所持らしく(笑)、「よし」に相談、前日の東○和で使ったデッキで挑みました。




1P よし

6LREXファイズブラスター、5LRブレイドキング、ガンバライダー(アタッカー)
アビリティ : 1番目カード出しでAP+10、バースト時RP8以上でチーム全体のAP+30
武器 : ガンバソード(バーストゲージアップ)
必殺 : モジュールアタック・ロケット(バーストゲージアップ)
バースト必殺 : バーニングライダーパンチ(ガッツブレイク改)、ロイヤルストレートフラッシュ(ダメージアップ改)、ライダー超電磁ボンバー(タイリョクアップ+ライジングブレイク)
体力 : 8749



2P たろパパさん

5CPディケイド、4CP鎧武オレンジ、ガンバライダー(アタッカー)
アビリティ : テクニカルゲージ超アップ・体力-500、相手アタッカーのアビリティ封印
武器 : 火縄大橙DJ銃(バーストゲージアップ)
体力 : 7889



お相手は自分も使いましたミガワリデッキ、対戦中に確認しましたが、アタッカー封印を仕込んでおりましたね~。

一方、「よし」はブラスターデッキ、自分と違う点は武器はバースト必殺のみとなります。

必殺回数の少なさから、カットし始めるとなかなかダメージが与えられない分、ある程度先攻が取れるので、上から着々と削りたいところでしょう。





なお、ざっくりレポです。





それでは、ガ~ンバライジング!!





★Round1


APバトルですが、「よし」は60・80・ゲキとまずまず、1vs0で、1Pの先攻! 【RP7⇒9】

1Pガンバライダーのアビリティ発動。(AP+10)

2Pディケイドのアビリティ発動。(必殺+150、ミガワリ発生率アップ)



1Pブレイドキングの通常攻撃、上限は同じ、パーフェクトで1P勝利【RP9⇒10】、611ダメージ。

1Pのオイウチあり、679ダメージ。



ここは通常攻撃1回、と静かな立ち上がりとなります。

まあ、オイウチありとは言え、もう少し削っておきたいところでしたね~。






★Round2

1P : 体力8749、RP10、バーストゲージは0バースト4割
2P : 体力6599、RP3、バーストゲージは0バースト3割

お互いバーストゲージは溜まらず。



APバトルですが、「よし」は60・80・50とガンバライダーがヘタレ気味(汗)、2vs0で、1Pの先攻! 【RP10】

1Pガンバライダーのアビリティ発動。(AP+10)

2Pディケイドのアビリティ発動。(必殺+150、ミガワリ発生率アップ)



1Pガンバライダーの必殺、上限は2Pが上、パーフェクトで2P勝利【RP3⇒4】、Wミガワリあり、2P鎧武のアビリティ発動(仲間のテクニカルゲージアップ)、109ダメージ。

2Pのミガワリカウンター、1407ダメージ。



ここは先攻を取りますが、Wミガワリで阻まれ、ダメージ伸びず。(泣)

テクニカルバトルの回数からお相手のRPはほとんど溜まっておりませんが、ゲージ上限が伸びてきましたので、今後の展開はやや厳しいでしょう。






★Round3

1P : 体力7342、RP10、バーストゲージは1バースト4割
2P : 体力6490、RP4、バーストゲージは1バースト1割

1Pはファイズをバースト、ブラスターへ。(チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100、ゲキレツアイコン+2) 【RP10】

2Pはガンバライダーをバースト。(相手アタッカーのアビリティ封印) 【RP4⇒5】

予想外のアタッカー封印でしたが、ブラスターバーストのみでも充分でしょう。



APバトルですが、ここはゲキ・ゲキ・90と絶好調、3vs0で、1Pの先攻! 【RP10】

2Pディケイドのアビリティ発動。(必殺+150、ミガワリ発生率アップ)



1Pガンバライダーの必殺、上限は2Pが上、2Pの勝利【RP5⇒6】、1614ダメージ。

1Pブレイドキングの必殺、上限は同じ、パーフェクトで1Pの勝利【RP10】、2149ダメージ。

1PのWアタック、上限は2Pが上、2Pの勝利【RP6⇒7】、783ダメージ。



スロット好調で先攻、ミガワリ無く、着々と削ります。

ただ、ミガワリカット率は高いため、最後まで削り切れるかは微妙ですし、ファイナル行きが怖いところでしょう。(汗)






★Round4

1P : 体力7342、RP10、バーストゲージは1バースト5割
2P : 体力1944、RP7、バーストゲージは0バースト7割

2Pはバーストゲージ溜まらず、1Pはガンバライダーをバースト。(未発動) 【RP10】



何とか必殺を当てたいAPバトル、ここも「よし」はゲキ・ゲキ・90と絶好調、3vs0で、1Pの先攻! 【RP10】

2Pディケイドのアビリティ発動。(必殺+150、ミガワリ発生率アップ)



1Pガンバライダーのバースト必殺(ロイヤルストレートフラッシュ)、上限は2Pが上、パーフェクトで2P勝利【RP7⇒8】、ミガワリあり、2P鎧武のアビリティ発動(仲間のテクニカルゲージアップ)、1082ダメージ。

1Pブレイドキングの必殺、上限は2Pが上、パーフェクトで2P勝利【RP8⇒9】、1362ダメージ、2Pを倒します。



あとはガッツですが…、
























ここは、ガッツ無し、2回戦進出となりました。



たろパパさん、対戦頂き、ありがとうございました♪




ミガワリに苦戦しましたが、少しづつながらも削りきりましたね~。


あと、絶好調だった後半のスロットに助けられました。(汗)






それでは、2回戦の対戦レポに続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ




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