こんにちは♪
(独)です。


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それでは、先週末に親子で参戦した庭、前半の部の対戦レポとなります♪





この日は各地で開催されてましたが、県内は庭と午後遅め開催の港○のみ。


ただ、我が家としては外せませんし、嫁さんが休日出勤でしたので、移動を考えず庭のダブルヘッダー一本としました。


庭でゲージ止めの練習時間があまり取れないと思い、朝ダ○スでしたが、行動は似かよるもので(笑)、mimiパパさんとコウくん、けだまさんご家族もいらっしゃいました。




ラ○ーナ開店の10時頃会場到着、さっさと受付を済ませ抽選を待ちますが、予想よりかは集まりが悪い状況。(汗)


抽選が始まり、フリー16枠に参加者33名、2倍程度で収まりました♪


こちらは店員さんがクジを引く形となり、いつもの司会のえっちゃんが遅れてまして、他の店員さん、りっちゃんが引きます。


抽選の結果、最後の16枠で「よし」が滑り込みました♪


が、トーナメント右側は、かなり険しい道のりに見えましたね…。( ̄_ ̄ i)





なお、ルールは他人との貸し借りを除けばアリアリ、前半の部に出場された参加者は後半の部に出れないこととなります。





※1回戦


お相手は、ウルトラ麺くん。(汗)

会場でご一緒する機会は多いですが、「よし」と対戦したのは、フォーゼ弾の新◯岩以来かと思います。

デッキ傾向とすればオールアタッカーのような気がしましたが、「よし」には前日から相談の上、お試しデッキで挑むこととしました。



1P よし

ゴールドバロン、4SR鎧武ジンバーチェリー、ガンバライダー(アタッカー)
アビリティ : 3番目カード出しでRP+1、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100
武器 : 火縄大橙DJ銃(ミガワリ発生率アップ)
必殺 : モジュールアタック・ロケット(バーストアップ)
バースト必殺 : バーニングライダーパンチ(ガッツブレイク改)、ロイヤルストレートフラッシュ(ダメージアップ改)、ライダー超電磁ボンバー(タイリョクアップ+ライジングブレイク)
体力 : 8389



2P ウルトラ麺くん

2SR鎧武パイン、4SRジンバーチェリー、ガンバライダー(アタッカー)
アビリティ : テクニカルゲージ超アップ・体力-500、バースト時RP8でチーム全体AP+30
武器 : ガンバソード(バーストゲージアップ)
体力 : 7689



お相手は予想通りオールアタッカーでしたが、タジャは不在、パインとガンバライダーバーストで完成系。

一方「よし」ですが、前日夜に先着のゴールドカードが届き、バロンを使う!、との事で即興で作ったお試しデッキとなります。

簡単に言えば、RP3で設定しバロンはAPを伸ばすだけの捨て駒、まだ取りやすい3番目をガンバライダーで取れれば問題無く、テクニカルバトルで競り負ける事も考慮してRP稼ぎとしました。

よって、1Rのカード出しはバロン⇒チェリー⇒ガンバライダーの決め打ち、バーストや2R以降のカード出しはRPの状況に寄りけりとなります。

まあ、2SRマンゴー起用でダブリバロンでも良かったですが、この日はAPで勝負してみました。





なお、ざっくりレポです。





それでは、ガ~ンバライジング!!





★Round1


APバトルですが、そこまでヘタレませんでしたが、1vs1で、ライダーラッシュ!( ̄□ ̄;)!!

1Pのガンバライダー【RP3⇒4】、バロン(AP+10)のアビリティ発動。

大会初戦からいきなりラッシュ、厳しいお相手となりましたが、524vs469、1Pが制します。 【RP4⇒6】



1Pガンバライダーの必殺、上限は同じ、パーフェクト引き分け×1、パーフェクトで2P勝利。 【RP3⇒4】




で、




Wミガワリあり(泣)、105ダメージ。

2Pのミガワリカウンター、1489ダメージ。




ここはラッシュを制し、良い立ち上がりかと思いましたが、Wミガワリでしたね…。(´д`lll)

序盤から嫌な空気が漂います。(汗)






★Round2

1P : 体力6900、RP6、バーストゲージは0バースト8割
2P : 体力7584、RP4、バーストゲージは1バースト0割

必殺を撃った1Pは溜まらず。(泣)

2Pは鎧武パインをバースト(チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100) 【RP4⇒5】



APバトルですが、ここで60・60・90とヘタレ気味(汗)、ただバースト必殺は潰せ、1vs2で、2Pの先攻! 【RP5⇒7】

1Pのガンバライダー【RP6⇒7】、バロン(AP+10)のアビリティ発動。



2Pガンバライダーの通常攻撃、上限は2Pが上、パーフェクトで2P勝利【RP7⇒8】、1124ダメージ。

1Pバロンの必殺、上限は同じ、パーフェクト引き分け×2、パーフェクトで2P勝利【RP8⇒9】、1692ダメージ。



ここは後攻、テクニカルバトルで競り負けましたが、バースト必殺を潰せたので被ダメージは低め。

均衡した状況が続きます。






★Round3

1P : 体力5776、RP7、バーストゲージは1バースト4割
2P : 体力5892、RP9、バーストゲージは0バースト4割

1Pはガンバライダーをバースト。(チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100) 【RP7⇒8】



APバトルですが、ここで「よし」はコスト4の必殺2発を選択、ゲキ・ゲキ・90と素晴らしく、3vs0で、1Pの先攻! 【RP8⇒10】

1Pバロンのアビリティ発動。(AP+10)



1Pバロンの必殺、上限は同じ、パーフェクトで2Pの勝利【RP9⇒10】、1466ダメージ。

1P鎧武ジンバーチェリーの必殺、上限は2Pが上、パーフェクトで2Pの勝利【RP10】、ミガワリあり、706ダメージ。

1PのWアタック、上限は2Pが上、パーフェクトで2Pの勝利【RP10】、546ダメージ。



スロットの調子は良かったものの、必殺2発でテクニカルバトルは全敗なので倒すには至らず…。(-_-;)

ここはダメージを受けませんでしたが、お互い射程圏内でしょう。






★Round4

1P : 体力5776、RP10、バーストゲージは1バースト4割
2P : 体力3174、RP10、バーストゲージは1バースト2割

1Pは鎧武ジンバーチェリーをバースト。(未発動) 【RP10】

2Pはガンバライダーをバースト。(チーム全体のAP+30) 【RP10】

お相手は完成系、「よし」はバロンでは無く、バースト必殺×2を選択したようです。



ゲキ同士がぶつかれば厳しい状況、APバトルですが、ここもゲキ・ゲキ・90と好調、2vs1で、1Pの先攻! 【RP10】



1Pガンバライダーのバースト必殺(バーニングライダーパンチ)、上限は2Pが上、パーフェクトで2Pの勝利【RP10】、ミガワリあり、1589ダメージ。

1Pバロンの通常攻撃、上限は同じ、パーフェクトで2P勝利、486ダメージ。

2P鎧武パインのバースト必殺、上限は同じ、パーフェクト引き分け×3、4回目もパーフェクトでブレイク【RP10】、3553ダメージ。



結局倒しきれず、ファイナル行き…。[みんな:01]







★Final Round


ここはお相手が先にカード出し、光っておりませんでした。






ウルトラ麺くん、対戦頂き、ありがとうございました♪




テクニカルバトルを取れなかったのもございますが、尽くミガワリに阻まれ、結局倒しきれませんでしたね…。(;^_^A


また、あまりバロンが活躍しませんでしたし、もう少し練り直す必要があると感じました。






それでは、2回戦に続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ




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