こんにちは♪
(独)です。
いつもご訪問いただきありがとうございます。m(_ _)m
それでは、親子で参戦した藤○ビック二日目、「よし」の対戦レポの続きとなります♪
嫌な流れでファイナル行きの不安もありましたが、何とか切り抜け予選突破となりました。
まあ、直前にゲージ止めの練習はほとんど出来ませんでしたが、ゲージ止めは安定していたので、ここの部分は安心しました。
※1回戦
お相手は、年長さんぐらいの男の子。
予選同様にあまり大会でお見かけしないお子さんであり、お相手は1回戦スタートのため、デッキ等は不明。
「よし」に確認、予選と同じデッキとしました。
1P よし
4SR鎧武ジンバーチェリー、5LR斬月、ガンバライダー(アタッカー)
アビリティ : 1番目カード出しでAP+10、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100
武器 : 火縄大橙DJ銃(ミガワリ発生率アップ)
必殺 : ライジングナックル(タイリョクアップ)
バースト必殺 : バーニングライダーパンチ(ガッツブレイク改)、ダークネスムーンブレイク(タイリョクアップ改)、ロイヤルストレートフラッシュ(ダメージアップ改)
体力 : 8343
2P 男の子
5CPディケイド、5Rオーズタトバ、ガンバライダー(テクニカル)
アビリティ : ???
武器 : キウイ撃輪(ミガワリ発生率アップ)
体力 : 6200
お相手は5弾排出カードとテクニカルガンバライダーでした。
一方「よし」はデッキ変更無しとなります。
なお、ざっくりレポです。
それでは、ガ~ンバライジング!!
★Round1
APバトルですが、「よし」は90・50・70とライジング部分が高く上々、2vs1で、1Pの先攻! 【RP5⇒7】
1Pのガンバライダーのアビリティ発動。(AP+10)
1Pガンバライダーの必殺(ライジングナックル)、上限は同じ、パーフェクトで1P勝利【RP7⇒8】、2230ダメージ。
1P斬月の必殺、上限は同じ、パーフェクトで1P勝利【RP8⇒9】、2239ダメージ。
1P追加のWアタック、上限は1Pが上、パーフェクトで1P勝利【RP9⇒10】、1008ダメージ。
2Pガンバライダーの通常攻撃、上限は同じ、1P勝利【RP10】、215ダメージ。
2PのWオイウチあり、388ダメージ。
ここは先攻、2必殺+Wアタックであわよくば1Rキルでしたが(汗)、しっかり削ります。
まあ、問題無い立ち上がりでしょう。
★Round2
1P : 体力7740、RP10、バーストゲージは2バースト5割
2P : 体力723、RP3、バーストゲージは1バースト9割
1Pはガンバライダー(チーム全体のゲキレツアイコン+100)、斬月(AP+20、チーム全体のテクニカルゲージアップ)をバースト。 【RP10】
2Pはディケイドをバースト。 【RP3⇒4】
APバトルですが、ゲキレツアイコンは入りませんでしたが、2vs0で、1Pの先攻! 【RP10】
2Pディケイドのアビリティ発動。(必殺+400、AP+10、チーム全体のライジングコスト+1)
1Pガンバライダーのバースト必殺(バーニングライダーパンチ)、上限は1Pが上、1P勝利【RP6⇒7】、3949ダメージ、2Pを倒します。
あとはガッツですが…、
…
…
…
…
ここは、ガッツ無し、2回戦進出となりました。
対戦頂きました男の子くん、ありがとうございました♪
1Rの良い立ち上がりで、一気に決めましたね~。
ただ、毎度の事ながら、ガンバライダーにゲキが入らないようです。(汗)
それでは、2回戦に続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ
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(独)です。
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それでは、親子で参戦した藤○ビック二日目、「よし」の対戦レポの続きとなります♪
嫌な流れでファイナル行きの不安もありましたが、何とか切り抜け予選突破となりました。
まあ、直前にゲージ止めの練習はほとんど出来ませんでしたが、ゲージ止めは安定していたので、ここの部分は安心しました。
※1回戦
お相手は、年長さんぐらいの男の子。
予選同様にあまり大会でお見かけしないお子さんであり、お相手は1回戦スタートのため、デッキ等は不明。
「よし」に確認、予選と同じデッキとしました。
1P よし
4SR鎧武ジンバーチェリー、5LR斬月、ガンバライダー(アタッカー)
アビリティ : 1番目カード出しでAP+10、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100
武器 : 火縄大橙DJ銃(ミガワリ発生率アップ)
必殺 : ライジングナックル(タイリョクアップ)
バースト必殺 : バーニングライダーパンチ(ガッツブレイク改)、ダークネスムーンブレイク(タイリョクアップ改)、ロイヤルストレートフラッシュ(ダメージアップ改)
体力 : 8343
2P 男の子
5CPディケイド、5Rオーズタトバ、ガンバライダー(テクニカル)
アビリティ : ???
武器 : キウイ撃輪(ミガワリ発生率アップ)
体力 : 6200
お相手は5弾排出カードとテクニカルガンバライダーでした。
一方「よし」はデッキ変更無しとなります。
なお、ざっくりレポです。
それでは、ガ~ンバライジング!!
★Round1
APバトルですが、「よし」は90・50・70とライジング部分が高く上々、2vs1で、1Pの先攻! 【RP5⇒7】
1Pのガンバライダーのアビリティ発動。(AP+10)
1Pガンバライダーの必殺(ライジングナックル)、上限は同じ、パーフェクトで1P勝利【RP7⇒8】、2230ダメージ。
1P斬月の必殺、上限は同じ、パーフェクトで1P勝利【RP8⇒9】、2239ダメージ。
1P追加のWアタック、上限は1Pが上、パーフェクトで1P勝利【RP9⇒10】、1008ダメージ。
2Pガンバライダーの通常攻撃、上限は同じ、1P勝利【RP10】、215ダメージ。
2PのWオイウチあり、388ダメージ。
ここは先攻、2必殺+Wアタックであわよくば1Rキルでしたが(汗)、しっかり削ります。
まあ、問題無い立ち上がりでしょう。
★Round2
1P : 体力7740、RP10、バーストゲージは2バースト5割
2P : 体力723、RP3、バーストゲージは1バースト9割
1Pはガンバライダー(チーム全体のゲキレツアイコン+100)、斬月(AP+20、チーム全体のテクニカルゲージアップ)をバースト。 【RP10】
2Pはディケイドをバースト。 【RP3⇒4】
APバトルですが、ゲキレツアイコンは入りませんでしたが、2vs0で、1Pの先攻! 【RP10】
2Pディケイドのアビリティ発動。(必殺+400、AP+10、チーム全体のライジングコスト+1)
1Pガンバライダーのバースト必殺(バーニングライダーパンチ)、上限は1Pが上、1P勝利【RP6⇒7】、3949ダメージ、2Pを倒します。
あとはガッツですが…、
…
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ここは、ガッツ無し、2回戦進出となりました。
対戦頂きました男の子くん、ありがとうございました♪
1Rの良い立ち上がりで、一気に決めましたね~。
ただ、毎度の事ながら、ガンバライダーにゲキが入らないようです。(汗)
それでは、2回戦に続きます♪
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