こんにちは♪
(独)です。
いつもご訪問いただきありがとうございます。m(_ _)m
それでは、4弾の予習の続きです♪
【4弾LR・SRライダーカード】
●4-024SR アギトグランドフォーム トリッキー
攻撃 : 500 ⇒ 800
防御 : 500 ⇒ 750
体力 : 2200
必殺 : 1350 ⇒ 2500
コスト : 3 ⇒ 6
スロット :
・通常 … 計420 (拳90、拳80、蹴70、蹴70、拳60、蹴50)
・バースト … 計450 (剣100、剣90、蹴80、蹴70、剣60、蹴50)
アビリティ :
・通常 … 相手より体力が少ない時、チーム全体の攻撃・必殺+350。
・バースト … バーストした時、RP5以下だと、チーム全体の必殺+800、RP+2。
2弾LRから、1弾飛んでSR化。
素のステータスは一般的なSR、バースト後はやや高め。
コストは通常3・バースト6、スロットは普通ですが、バースト後はトリニティですので、拳から剣アイコンに変更。
通常アビリティは、体力判定で攻撃・必殺が上がりますが、3CPグリドン同様であれば毎ラウンド判定、重ねがけできるでしょう。
バーストアビリティは、RP条件、必殺が大幅に上がり、RPも追加します。
効果が高めで重ねがけできる通常アビリティは魅力ながらも、体力的に劣勢時にしか発動しません。
また、バーストアビリティの条件はRP5以下、現在の仕様であればRP5でバーストすると発動せず、1Rで先攻を取った段階で発動のチャンスを失う事になるでしょう。
トリッキーとしても、アギトとしても、使いづらいように感じます。
●4-025LR ギルス テクニカル
攻撃 : 500 ⇒ 900
防御 : 550 ⇒ 800
体力 : 2400
必殺 : 1450 ⇒ 2800
コスト : 4 ⇒ 7
スロット :
・通常 … 計420 (拳90、拳70、拳70、蹴70、蹴70、蹴50)
・バースト … 計450 (拳100、拳80、拳80、蹴70、蹴70、蹴50)
アビリティ :
・通常 … テクニカルバトル勝利時、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。
・バースト … このライダーのオイウチ・ミガワリが成功した時、チーム全体の攻撃・防御・必殺+600。
やっとのことでギルスが参戦、バースト面はエクシードでなく、少し残念かな~。
素のステータスはLRとしては一般的、バースト後は高水準。
コストは通常4・バースト7と高め、スロットは普通です。
通常アビリティは、テクニカル勝利条件で各発生率を上げ、重ねがけもできるでしょう。
バーストアビリティは、オイウチ・ミガワリどちらか発生すれば、チーム全体の攻防体を上げ、こちらもイベントが多ければ重ねがけが可能。
カード的には地味、狙いとすれば通常アビリティの重ねがけでしょうし、他のライダーでテクニカルゲージ上限を上げつつバーストせずに立ち回る、と言った感じでしょう。
ただ、この手の条件はテクニカルバトルが発生しないと意味無く、APバトルで引き分けたりするとチャンスがありません。
各発生率にあまり拘らないプレイヤーなら、ほとんど魅力を感じないカードかもしれませんね~。
それでは、続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ
iPhoneからの投稿
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●4-024SR アギトグランドフォーム トリッキー
攻撃 : 500 ⇒ 800
防御 : 500 ⇒ 750
体力 : 2200
必殺 : 1350 ⇒ 2500
コスト : 3 ⇒ 6
スロット :
・通常 … 計420 (拳90、拳80、蹴70、蹴70、拳60、蹴50)
・バースト … 計450 (剣100、剣90、蹴80、蹴70、剣60、蹴50)
アビリティ :
・通常 … 相手より体力が少ない時、チーム全体の攻撃・必殺+350。
・バースト … バーストした時、RP5以下だと、チーム全体の必殺+800、RP+2。
2弾LRから、1弾飛んでSR化。
素のステータスは一般的なSR、バースト後はやや高め。
コストは通常3・バースト6、スロットは普通ですが、バースト後はトリニティですので、拳から剣アイコンに変更。
通常アビリティは、体力判定で攻撃・必殺が上がりますが、3CPグリドン同様であれば毎ラウンド判定、重ねがけできるでしょう。
バーストアビリティは、RP条件、必殺が大幅に上がり、RPも追加します。
効果が高めで重ねがけできる通常アビリティは魅力ながらも、体力的に劣勢時にしか発動しません。
また、バーストアビリティの条件はRP5以下、現在の仕様であればRP5でバーストすると発動せず、1Rで先攻を取った段階で発動のチャンスを失う事になるでしょう。
トリッキーとしても、アギトとしても、使いづらいように感じます。
●4-025LR ギルス テクニカル
攻撃 : 500 ⇒ 900
防御 : 550 ⇒ 800
体力 : 2400
必殺 : 1450 ⇒ 2800
コスト : 4 ⇒ 7
スロット :
・通常 … 計420 (拳90、拳70、拳70、蹴70、蹴70、蹴50)
・バースト … 計450 (拳100、拳80、拳80、蹴70、蹴70、蹴50)
アビリティ :
・通常 … テクニカルバトル勝利時、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。
・バースト … このライダーのオイウチ・ミガワリが成功した時、チーム全体の攻撃・防御・必殺+600。
やっとのことでギルスが参戦、バースト面はエクシードでなく、少し残念かな~。
素のステータスはLRとしては一般的、バースト後は高水準。
コストは通常4・バースト7と高め、スロットは普通です。
通常アビリティは、テクニカル勝利条件で各発生率を上げ、重ねがけもできるでしょう。
バーストアビリティは、オイウチ・ミガワリどちらか発生すれば、チーム全体の攻防体を上げ、こちらもイベントが多ければ重ねがけが可能。
カード的には地味、狙いとすれば通常アビリティの重ねがけでしょうし、他のライダーでテクニカルゲージ上限を上げつつバーストせずに立ち回る、と言った感じでしょう。
ただ、この手の条件はテクニカルバトルが発生しないと意味無く、APバトルで引き分けたりするとチャンスがありません。
各発生率にあまり拘らないプレイヤーなら、ほとんど魅力を感じないカードかもしれませんね~。
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