こんにちは♪
(独)です。


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一昨日の段階で1枚は★4MAXに仕上げましたが、前回1弾の★★MAXの時と同様、IC情報から色々考えてみます♪



なお、内容的には、

photo:01


photo:02


こんな感じですが、1弾の情報を引き継いでいる項目もあるので、少し分かりづらいかもしれませんね~。





【★4MAXまでの周回数・優勝回数】


1弾の★★MAXから、2弾の★4MAXまでプレイ実績で行きますと、

・戦国大合戦モード … 武神鎧武8撃破 (56プレイ)

・ガンバロード … 8周目ステージ1まで (50プレイ)

・トーナメント … 計10回優勝 (30プレイ)

・対人戦 … 2回 (2プレイ)

本物の実数値ですが(爆)、大体こんなところです。



因みに、1弾環境でノーマルLV7~★★MAXまでは、

・ガンバロード … 30周 (210プレイ)

・トーナメント … 49回優勝 (147プレイ)

となりますので、結論からすれば2弾環境では圧倒的にレベルが上がりやすいと思います。



なお、この上がりやすさは、

・筐体の領地獲得数

・キラキャンペーンのガンバライダーカード使用

の部分が大きいかと思いますが、詳細は調べておりません。



まあ、休日の庭では、お子さん達はまず始めに戦国大合戦モードをプレイされているようにお見かけしますし、昨晩も200超えがちらほらと…。(⌒-⌒; )





【トータルスコア】


1弾の★★MAX時は約9000万点でしたので、差し引くと約3000万点ほど。

1弾に比べれば格段に強くなった2弾CPU(汗)、スコアもやや伸びにくい印象です。





【ハイスコア】


以前アップしましたが、狙うとすれば戦国大合戦モードの武神鎧武戦が一番のような気がします。


実際、レベル上げ中に、

photo:03


こちらのスコアを出しましたが、戦国CPは使っておりませんし、そもそもレベル上げ用のデッキでした。


これから公式HPでランキング化されるようですが、どれぐらいのスコアが出るか、楽しみですね~。





【必殺ダメージ】


1弾では項目がございましたが、今回は無いのであまり気にしなくとも良い気がします。


ただ、5000点台は1弾に比べれば出やすいものの、テクニカルゲージでパーフェクト、バースト必殺時の500%は必須となるようです。



それでは、続きます♪
( ´ ▽ ` )ノ



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