こんにちは♪
(独)です。
いつもご訪問いただきありがとうございます。m(__)m
昨日の業務完了報告の参考資料です。
更に効率性を高めれば、短時間・低コストだと思います。
なお、個人的な感想で先にお伝えしますが、現段階(シャバ1段環境)でここまでレベルを上げる必要は、大会・対戦に影響は少なく、全く無いと推測。
理由は後日アップします。
●業務完了(6タイプ、烈レベル20)までの参考資料
【周回数】
37周目6試合(キングダーク戦の一つ前)
【所要時間】
約1900分(32時間程度)。
一周平均50分(大体40~60分ぐらい)。
【セーブ回数】
301回(レンコ無し)
【経費】
ご創造にお任せします。
キングダーク戦は大体2~5レンコボーナス付き。
敗戦は15試合程度。
単純計算で、10月末の公式大会び向けレベルMAXにするとしても、一日1~2時間のプレイで到達できます。
【方針】
・3周目以降はバトルスターゲット狙い。
周回数を増やすのであれば、バトルスターは狙わない方が良いでしょう。
ただ、バトルスターゲットでそこそこ経験値は入りますし、EXステージに勝てば上昇率は高め。
よって、EXステージに突入する試合に2レンコプレイでも可。
・自分のレベルに合わせ、「ふつう」、「むずかしい」の選択。
ここはお好みで。
むずかしいモードは必殺にミガワリが発動し、必殺のボーナスが入りづらい時があります。
むずかしいモードの必殺ボーナス無しと、ふつうモードの必殺ボーナス(大ダメージ)有りは、あまり変わらない気もします。
・キングダーク戦は基本的に普通モード、レンコ・EXPアップボーナス付き。
一番の稼ぎ頭ですので、しっかり押さえます。
・デッキは体力1100程度、AP補正は20~40、必殺は高めに設定。
大して殴り倒されませんし、体力はいらないかと思うます。
高APに越したことはありませんが、20~40程度であればラッシュが結構多いです。
与えるダメージでボーナスが入りますので、必殺値は3000後半は欲しいです。
【CPU考察】
・CPU戦全般
個人的な感想ですが、CPUよりレベルが低いと、CPUのスロットのヤル気が違う。
通常のCPU戦において、前衛がスカイライダー、WCJ(スリッパ―)、ディケイド(ドッジ)でサポーター持ちの場合、たまに鬼のように強い時がある。
自分は、何故かスカルクリスタルに良く敗戦。
・EX戦
そもそも、相手の1Rゲキレツの場合が多く、巻き返せず敗戦のケース大。
EX突入戦に体力1000以下のデッキで挑み、EX戦で1Rキルしてもらう方が時間短縮にはなる。
もしくは、高必殺でチャンスを狙う。
やはり、プレイヤーのレベルが高いと、CPUの1R単ゲキ率が減る気がする。
コズミック戦は、レンゲル戦に比べ難易度は高く(倒しづらく)、1R単ゲキならほとんど消化試合。
レンゲル戦は、1R単ゲキ率はまだ低く、体力1800なので、4000程度の必殺ならミガワリありでも結構撃ち抜ける。
・キングダーク戦
「ふつう」で十分。
APを盛れば何とかなる。
また、EXPボーナス7項目埋めればレベル1から10まで一気に上がる。
ここも、CPUよりレベルが低いと、「ふつう」でもスロットで180~200を連発する時がある。
「むずかしい」は、SP幽汽やサポーターのキングダークが入れば何とかなるが、AP盛っても硬いので倒せない可能性大。
倒されてガッツで復活、必殺MAXでのダメージが、一番でしょう。
【使用したライダー、SP、リング】
ここはほとんどの方と同じでしょう。
・火タイプ
LRフレイム、LRアギトバーニング、04L及びS1SRタジャドル
・水タイプ
LRウォーター、LRシャウタ、9SR電王ロッド
・風タイプ
SRハリケーン、LRスカイライダー、LR新1号、05SR WSJ、カリス全般
・土タイプ
SRランド、LRクウガタイタン、LRサゴーゾ、S1SRアギトグランド
・万能タイプ
LR ZO、LRカブト、LRタトバ
・宇宙タイプ
05・06LRコズミック、LR RX、LRスーパー1、LRメテオ
・SP
M-BUS、その他は検証用
・リング
フレイム、ウォーター、キックストライク、コズミック
(ランドとハリケーンは未所持の為)
以上です。
Android携帯からの投稿
(独)です。
いつもご訪問いただきありがとうございます。m(__)m
昨日の業務完了報告の参考資料です。
更に効率性を高めれば、短時間・低コストだと思います。
なお、個人的な感想で先にお伝えしますが、現段階(シャバ1段環境)でここまでレベルを上げる必要は、大会・対戦に影響は少なく、全く無いと推測。
理由は後日アップします。
●業務完了(6タイプ、烈レベル20)までの参考資料
【周回数】
37周目6試合(キングダーク戦の一つ前)
【所要時間】
約1900分(32時間程度)。
一周平均50分(大体40~60分ぐらい)。
【セーブ回数】
301回(レンコ無し)
【経費】
ご創造にお任せします。
キングダーク戦は大体2~5レンコボーナス付き。
敗戦は15試合程度。
単純計算で、10月末の公式大会び向けレベルMAXにするとしても、一日1~2時間のプレイで到達できます。
【方針】
・3周目以降はバトルスターゲット狙い。
周回数を増やすのであれば、バトルスターは狙わない方が良いでしょう。
ただ、バトルスターゲットでそこそこ経験値は入りますし、EXステージに勝てば上昇率は高め。
よって、EXステージに突入する試合に2レンコプレイでも可。
・自分のレベルに合わせ、「ふつう」、「むずかしい」の選択。
ここはお好みで。
むずかしいモードは必殺にミガワリが発動し、必殺のボーナスが入りづらい時があります。
むずかしいモードの必殺ボーナス無しと、ふつうモードの必殺ボーナス(大ダメージ)有りは、あまり変わらない気もします。
・キングダーク戦は基本的に普通モード、レンコ・EXPアップボーナス付き。
一番の稼ぎ頭ですので、しっかり押さえます。
・デッキは体力1100程度、AP補正は20~40、必殺は高めに設定。
大して殴り倒されませんし、体力はいらないかと思うます。
高APに越したことはありませんが、20~40程度であればラッシュが結構多いです。
与えるダメージでボーナスが入りますので、必殺値は3000後半は欲しいです。
【CPU考察】
・CPU戦全般
個人的な感想ですが、CPUよりレベルが低いと、CPUのスロットのヤル気が違う。
通常のCPU戦において、前衛がスカイライダー、WCJ(スリッパ―)、ディケイド(ドッジ)でサポーター持ちの場合、たまに鬼のように強い時がある。
自分は、何故かスカルクリスタルに良く敗戦。
・EX戦
そもそも、相手の1Rゲキレツの場合が多く、巻き返せず敗戦のケース大。
EX突入戦に体力1000以下のデッキで挑み、EX戦で1Rキルしてもらう方が時間短縮にはなる。
もしくは、高必殺でチャンスを狙う。
やはり、プレイヤーのレベルが高いと、CPUの1R単ゲキ率が減る気がする。
コズミック戦は、レンゲル戦に比べ難易度は高く(倒しづらく)、1R単ゲキならほとんど消化試合。
レンゲル戦は、1R単ゲキ率はまだ低く、体力1800なので、4000程度の必殺ならミガワリありでも結構撃ち抜ける。
・キングダーク戦
「ふつう」で十分。
APを盛れば何とかなる。
また、EXPボーナス7項目埋めればレベル1から10まで一気に上がる。
ここも、CPUよりレベルが低いと、「ふつう」でもスロットで180~200を連発する時がある。
「むずかしい」は、SP幽汽やサポーターのキングダークが入れば何とかなるが、AP盛っても硬いので倒せない可能性大。
倒されてガッツで復活、必殺MAXでのダメージが、一番でしょう。
【使用したライダー、SP、リング】
ここはほとんどの方と同じでしょう。
・火タイプ
LRフレイム、LRアギトバーニング、04L及びS1SRタジャドル
・水タイプ
LRウォーター、LRシャウタ、9SR電王ロッド
・風タイプ
SRハリケーン、LRスカイライダー、LR新1号、05SR WSJ、カリス全般
・土タイプ
SRランド、LRクウガタイタン、LRサゴーゾ、S1SRアギトグランド
・万能タイプ
LR ZO、LRカブト、LRタトバ
・宇宙タイプ
05・06LRコズミック、LR RX、LRスーパー1、LRメテオ
・SP
M-BUS、その他は検証用
・リング
フレイム、ウォーター、キックストライク、コズミック
(ランドとハリケーンは未所持の為)
以上です。
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