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(独)です。


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昨日の業務完了報告の参考資料です。


更に効率性を高めれば、短時間・低コストだと思います。


なお、個人的な感想で先にお伝えしますが、現段階(シャバ1段環境)でここまでレベルを上げる必要は、大会・対戦に影響は少なく、全く無いと推測。

理由は後日アップします。







●業務完了(6タイプ、烈レベル20)までの参考資料



【周回数】

37周目6試合(キングダーク戦の一つ前)


【所要時間】

約1900分(32時間程度)。

一周平均50分(大体40~60分ぐらい)。


【セーブ回数】

301回(レンコ無し)


【経費】

ご創造にお任せします。

キングダーク戦は大体2~5レンコボーナス付き。

敗戦は15試合程度。




単純計算で、10月末の公式大会び向けレベルMAXにするとしても、一日1~2時間のプレイで到達できます。






【方針】


・3周目以降はバトルスターゲット狙い。


周回数を増やすのであれば、バトルスターは狙わない方が良いでしょう。

ただ、バトルスターゲットでそこそこ経験値は入りますし、EXステージに勝てば上昇率は高め。

よって、EXステージに突入する試合に2レンコプレイでも可。




・自分のレベルに合わせ、「ふつう」、「むずかしい」の選択。


ここはお好みで。

むずかしいモードは必殺にミガワリが発動し、必殺のボーナスが入りづらい時があります。

むずかしいモードの必殺ボーナス無しと、ふつうモードの必殺ボーナス(大ダメージ)有りは、あまり変わらない気もします。




・キングダーク戦は基本的に普通モード、レンコ・EXPアップボーナス付き。


一番の稼ぎ頭ですので、しっかり押さえます。




・デッキは体力1100程度、AP補正は20~40、必殺は高めに設定。


大して殴り倒されませんし、体力はいらないかと思うます。

高APに越したことはありませんが、20~40程度であればラッシュが結構多いです。

与えるダメージでボーナスが入りますので、必殺値は3000後半は欲しいです。






【CPU考察】


・CPU戦全般


個人的な感想ですが、CPUよりレベルが低いと、CPUのスロットのヤル気が違う。

通常のCPU戦において、前衛がスカイライダー、WCJ(スリッパ―)、ディケイド(ドッジ)でサポーター持ちの場合、たまに鬼のように強い時がある。

自分は、何故かスカルクリスタルに良く敗戦。




・EX戦


そもそも、相手の1Rゲキレツの場合が多く、巻き返せず敗戦のケース大。

EX突入戦に体力1000以下のデッキで挑み、EX戦で1Rキルしてもらう方が時間短縮にはなる。

もしくは、高必殺でチャンスを狙う。

やはり、プレイヤーのレベルが高いと、CPUの1R単ゲキ率が減る気がする。

コズミック戦は、レンゲル戦に比べ難易度は高く(倒しづらく)、1R単ゲキならほとんど消化試合。

レンゲル戦は、1R単ゲキ率はまだ低く、体力1800なので、4000程度の必殺ならミガワリありでも結構撃ち抜ける。




・キングダーク戦


「ふつう」で十分。

APを盛れば何とかなる。

また、EXPボーナス7項目埋めればレベル1から10まで一気に上がる。

ここも、CPUよりレベルが低いと、「ふつう」でもスロットで180~200を連発する時がある。

「むずかしい」は、SP幽汽やサポーターのキングダークが入れば何とかなるが、AP盛っても硬いので倒せない可能性大。

倒されてガッツで復活、必殺MAXでのダメージが、一番でしょう。






【使用したライダー、SP、リング】


ここはほとんどの方と同じでしょう。


・火タイプ

LRフレイム、LRアギトバーニング、04L及びS1SRタジャドル


・水タイプ

LRウォーター、LRシャウタ、9SR電王ロッド


・風タイプ

SRハリケーン、LRスカイライダー、LR新1号、05SR WSJ、カリス全般


・土タイプ

SRランド、LRクウガタイタン、LRサゴーゾ、S1SRアギトグランド


・万能タイプ

LR ZO、LRカブト、LRタトバ


・宇宙タイプ

05・06LRコズミック、LR RX、LRスーパー1、LRメテオ


・SP

M-BUS、その他は検証用


・リング

フレイム、ウォーター、キックストライク、コズミック
 (ランドとハリケーンは未所持の為)


以上です。



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