久しぶりで | TheoryOfContraints official blog

久しぶりで

オリジナル落ち物パズルゲーム試作品の「TRY UN」の改良を行う

・ブロックが上まで来たらフィールド全体を一つ下げてゲームオーバーを無くした

・出てくるブロックの確立を変更

・バグが見つかったので、それを潰す

などなど

ゲームオーバーを無くすとゲームオーバーに対するストレスが無くなるので、ゲームを楽しめるのは面白いな、と

とりあえず、「ゲームの面白い脳内物質」が出るゲームへまとまっては来た

【追記】
ぷよぷよでもゲームオーバーを無くして、対戦で五分間で相手へおじゃまぷよを送りつけた個数で勝敗を決めるシステムもありだよな