TO BE TO BE TEN MADE TO BE この意味分かったら天才かも~ -5ページ目

次のDTの期待の星☆‐ジェムナイト

最近次のDTに出る、


ジェムナイト雷雷に期待してます!!
それがこれ
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まぁ融合体いがいの見た目が微妙だけど、なんか好き~


そしてこいつらの切り札がこれ
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ジェムナイト・フュージョン
魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって 決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついた モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。


強すぎだろ~自己再生できる魔法ってなんだよー

墓地のジェムナイトを除外してハンドに戻るとゆうことはDDRと相性抜群。

墓地の蘇生制限満たした融合体を除外してこいつ回収してDDRやれば

ノーコストで墓地から特殊召還できるようなもんだ!!

そして融合体の切り札はこいつ
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ジェムナイト・ルビーズ
融合 ☆6 地 炎 攻2500 守1300
「ジェムナイト・ガネット」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


融合体の中で最も使いやすいモンスター。ジェムナイト版のジアースですね。

さらに貫通付き!!
これはこの2枚が鍵だな!!

次のターミナルでの目的はこいつに決まりだな!!

たまには

仮病を使ったことある?ブログネタ:仮病を使ったことある? 参加中


高校行くようになってからめんどかったら結構やるんだよな~


多分、俺の得意分野のひとつ!!


学校が嫌いなわけじゃないが、勉強が嫌いだからやなんだよね~



サボると結構癖になるんだよね
皆さんはこんなことしちゃあダメですよ(笑)

メタ

最近の環境で使われてるメタモンについての話


まずは
DDクロウ

効果はフリーチェーンだし強いよね。
最近だとインフェルニティ、蛙にかなり効くカード。

けど、墓地使わないデッキには無意味だし、ステータスが貧弱すぎる。
メインからまともに入るのは蛙、インフェルニティが流行ってる環境の旋風だけかな!?
サイドにすすめるカード。


次のカードは
虚無

こいつは旋風が相手ではなかったらかなり強い。
普通に打点24はまぁまぁ。
こいつの天敵は旋風、除去多いデッキだけ。
けど召還権使うから俺はあんま好きではない。
入れるならサイドオススメ~


次は
ライオウ

こいつは特殊召還メタさらにサーチ不可はかなりいい効果。
さらに、下級で19打点、光とはかなりいいことづくし。

唯一の弱点はゴーズ系、融合などででたやつ、リビデとかかな~!?

メイン採用しやすいモンスターかな。

実際サイドラ準制になったから微妙に弱くなった。
やっぱりサイドラが強すぎだな。
奈落とかうたせられたら美味しいし。


次は
カイクウ

墓地除外、墓地除外できないのはまぁまあ強いけど、

18打点のがナンセンス。普通に19に殴られて効果使いにくい。

まぁネクガ使わせないのは強かった。
けど制限になったから俺的には今の環境的に弱いかな!?

俺的にはサイドにもいらないかな!?

最後にデスカリ
効果封殺は強いが強制だから除去されやすい。けど打点19だから強い。けど場に残らないから、強い相手に無意味。
例えば、ヴァーユとか。
まぁダムドの餌いがいには微妙。今メインに入るのは少ないかな!?

メタモンだけ書きましたが、やっぱり今はこうだと自分は思いますね。

では