TO BE TO BE TEN MADE TO BE この意味分かったら天才かも~ -37ページ目
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E・HERO ネオス・ナイト

みなさんおはようございます

次のVジャン4月号についてくる
E・HERO ネオス・ナイトについて話をしようと思います。

まだはっきりした効果はわかりませんが、劇場での効果はこれです!!

E・HERO ネオス・ナイト
光・戦士・☆7

E・HERO ネオス+戦士族モンスター
このカードの攻撃力は融合素材に使用した戦士族モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。






強っ!!
単純な効果だけど強い。普通に、【E・HERO】に採用できますね。

E・HERO ネオスじたいが採用しづらいから
おそらくアナザーネオスで大丈夫かな~

それに超融合すれば相手のギガンテックとかゴヨウを食える。

アブソルートZEROと融合したら相手の場がら空きにして
3750もの攻撃を2回するので7500ダメージ!!他のモンスターいたら勝ちかな!!

さらにオネストも使える!!
強すぎる…

多分このままの効果ではでないかも。
このままでたら壊れだし~
けどこのままでてほしいなぁ~

楽しみなカードの1枚ですね♪

TO BE TO BE TEN MADE TO BE この意味分かったら天才かも~-ファイル0422.jpg

旋風BF

これからは遊戯王ブログみたいにしようと思います。


そういうことで軽く自分のデッキを晒したいと思います!!

旋風BF
モンスター19

ゴーズ
ダムド
シロッコ3
シュラ3
ブラスト3
カルート3
ブリザード2
ヴァーユ2
ゲイル

魔法8

旋風3
誘惑2

サイクロン
洗脳
罠13

弾圧3
ゴッドバード3
幽閉2
奈落2
スターライトロード
ダスト
聖バリ


まぁ4強に入るだけの強さはだてじゃないですね。

やっぱり今の旋風は弾圧が重要ですね。あるとないとで結構違います。旋風BFは恐ろしいほど安定してる。


まぁ次の制限とかで
旋風が制限に引っかかりそうだから、このデッキも終わるかな!?

なんかコメントあったらよろしくお願いします!!

久しぶり

皆さんお久しぶりです。


約3ヶ月さぼってました!!

けどもう一回はじめることにしました~

みなさんよろしくお願いします!!
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