本日、スマートフォン向けのオンラインゲームである
Ingressのプレーを引退することとしました。
プレーを始めたのは4年半で
ポケモンGoのポケストップを増やしたい一心からでした。
町中のポケストップとなりそうな場所を
いろいろ探し過疎地域えありながら
今ではポケモンGoがある程度快適にできる環境とできた自負はあります。
基本はポケモンGoのためにIngressもプレーする形でしたが、
ポケストップを作成するためにはレベルを上げなければならず、
拡張現実内でのゲームで自分の地域が好きであることからゲームを続ける形となりました。
旅行の際にミッションをこなしてメダルを獲得したり
ポケストップの作成のために町の歴史なども調べたり良い思い出もあります。
しかし、このゲームの根幹は
現実の地図での2チームの陣取り合戦のゲームであり
誰がどのような行動を取っているか分かるようにされており
さらに、自分が獲得していた所が攻撃された際に通知が届き
とてもストレスがかかる仕様となっております。
また、敵チームと協力するようなプレーはないことから
お互いにストレスを抱えることから
付きまといや嫌がらせ等がポケモンGo以上に生じやすく、
身に危険を感じることもあったりしておりました。
最近はプレー人数がかなり過疎化し、
ゲームにのめりこんでいるプレーヤーが
山頂や島などなかなかいくことができないところから陣地作成を行い
陣地を壊せないような形で陣地の固定化が起こってきております。
拡張現実の悪い面として
自分の住んでいるところの陣地が取られた状態になると
ストレスが常にかかることあり
その陣地を取り戻せないとなるとさらにストレスが増すことになります。
そのようなことから
いつ辞めようかと思っていたところで
ちょうど切りがよく、陣地も取り戻せるチャンスであったため
引退することとしました。
世界中でプレーヤーがおり
のめりこむプレーヤーもいることからすぐにサービス停止とはならないと思いますが、
のめりこんだ古参が幅を利かせてしまい新規プレーヤーが入りにくく、
良心的なプレーヤーが少しずつ辞めて行っている現状をみると
サービス停止も近い未来ではないのはと思います。
去った後に陣地は敵のチームに奪われ、
奪われたところを見るとストレスが大きくかかると思うので、
引退後は再インストールがしないと思っております。
もともとのポケモンGoをするためだったので、
今後がポケモンGoを細々としていくと思います。
終わり方が悪いため批判的なコメントとなっておりますが、
全部が悪いわけではないため最後にありがとうございましたとして締めくくりたいと思います。