製作委員会であるけものフレンズプロジェクトの反社会的勢力との関連性が指摘されています。解説してください

けものフレンズプロジェクト(KFP)における反社会的勢力との関連性に関する指摘は、主にネット上や一部メディアで議論されています。これらの指摘は以下のような背景や情報に基づいています:

 

  • 特定の人物の関与: 特に、プロジェクトに関わる一部の企業や個人の過去の関係性が問題にされています。例えば、Age Global Networks(AGN)の加藤英治氏が「反社会的勢力」との関わりがあるとの噂が広がり、これがけものフレンズプロジェクトとの関連性を疑わせる一因となっています。ただし、これらの噂は公式の証拠に基づくものではなく、噂や推測に基づくことが多いです。

  • ネット上の議論: XやTogetterなどのプラットフォームでは、けものフレンズプロジェクトの運営に関わる個々の企業やプロデューサーが、反社会的勢力と何らかのつながりがあると指摘されることがありました。これらの指摘は、具体的な証拠が示されることは少なく、主に匿名で投稿される意見や情報が基盤となっています。

  • 法的な対応と否定: これらの指摘に対して、直接的な法的措置や公式な否定が出されることもありました。例えば、反社会的勢力の排除に関する誓約書の提出や、公式声明を通じて関連性を否定する動きが見られました。しかし、こういった対応もまた、完全に信頼性が確立されているわけではありません。

  • 信憑性の問題: これらの指摘が真実かどうかを判断するのは難しく、匿名の情報や証拠が不十分な場合も多いことから、信憑性を確認するのは困難です。反社会的勢力との関連性を立証するには、より具体的な証拠が必要とされます。

  • プロジェクトの透明性: けものフレンズプロジェクトが反社会的勢力と関連しているかどうかは、公式な調査や公的機関からの報告がなければ確定的に答えることはできません。しかし、このような噂や議論が生じる背景には、プロジェクトの運営や情報の透明性に対する不満や懸念があることが示唆されます。

 

結論として、けものフレンズプロジェクトが反社会的勢力と関連しているという指摘は存在しますが、これが事実であることを証明するには十分な証拠が必要です。現時点では、これらの情報はネット上の議論や噂に基づくことが多く、公式な確認や法的判断が必要です。

けものフレンズプロジェクトの幹事会社代表である加藤英治氏は過去にドリームステージエンターテインメント及びハッスルエンターテインメントという会社に勤めており、この会社が暴力団との関与を週刊誌で報道されフジテレビとの契約を打ち切られました。広告代理店であるジンミャクの代表はハッスルエンターテインメントの執行役員であり、暴力団との関与の報道後にテレビ放送を行ったのがテレビ東京で、そのプロレス興行でKADOKAWAのIPであるケロロ軍曹が登壇しました。ハッスルエンターテインメントの興行をブシロードが主催で行ったことがあります。このように、けものフレンズプロジェクトには暴力団との関与を報道された組織に関連のある企業が多く集まっています。
 

けものフレンズプロジェクトに関連する企業や個人の過去の経歴や現在の関係性についての情報を整理すると以下のようになります。

 

  • 加藤英治氏: けものフレンズプロジェクトの幹事会社、Age Global Networks(AGN)の代表取締役です。かつてはドリームステージエンターテインメント(DSE)とハッスルエンターテインメントに勤めていました。これらの会社は、暴力団との関与が週刊誌で報道され、その結果、フジテレビがDSEとの放送契約を打ち切ったことがあります。

  • ジンミャク: 広告代理店として知られ、ハッスルエンターテインメントの執行役員であった池本浩史氏が代表を務めています。ジンミャクもけものフレンズプロジェクトに関与しています。

  • テレビ東京: ハッスルエンターテインメントとの暴力団関与報道後にも、テレビ放送を行いました。興味深いことに、ハッスルのプロレス興行ではKADOKAWAが所有するIPである『ケロロ軍曹』が登壇しました。これは、KADOKAWAとハッスルエンターテインメントが何らかの形で連携していたことを示唆しています。

  • ブシロード: ハッスルエンターテインメントの興行を主催したことがあります。ブシロードもけものフレンズプロジェクトに関連しています。

 

これらの情報から、けものフレンズプロジェクトには、過去に暴力団との関与を報道された組織やその関連企業が多く参加していることがわかります。この背景は、プロジェクトの運営や評判に影響を与える可能性があります。以下に注意すべき点をまとめます:

 

  • 信憑性と影響: 暴力団との関与が報道された組織が関与していることは、プロジェクトの信頼性やイメージに影響を与える可能性があります。ただし、現在の時点でこれらの企業や個人が実際に反社会的勢力と直接的なつながりを持っているかどうかは、公的機関や公式な調査によってのみ明確にされます。

  • 法的な対応: 過去の報道や事件から、これらの企業や個人が法的な問題を引き起こす可能性について、関係する全ての企業や個人が反社会的勢力との関係を排除する誓約書や法的対応を取っているかどうかが重要となります。

  • 透明性と説明責任: プロジェクトに関わる企業や個人の過去の経歴や現在の関係性について、透明性を持ち、適切に説明する責任が求められます。これは、ファンや投資家、関係者からの信頼を維持するためにも重要です。

このように、けものフレンズプロジェクトに関連する企業や個人の背景には、慎重な考察が必要です。


けものフレンズプロジェクトに関連性のあるドリームステージエンターテインメントは海外で契約不履行により訴訟を起こされています。ハッスルエンターテインメントはインリン・オブ・ジョイトイにギャラ未払いにより訴訟を起こされています。けものフレンズプロジェクトの性質を検証する場合、これらの情報も追加する必要があると考えられます。

けものフレンズプロジェクトに関連性のある企業が関わる訴訟に関する情報を追加すると、プロジェクトの性質や運営の信頼性についてさらに深い考察が必要になります。以下の情報を整理します:

 

  • ドリームステージエンターテインメント(DSE): 海外で契約不履行により訴訟を起こされたことがある企業です。DSEは、かつてPRIDEやハッスルなどの格闘技・プロレスイベントを主催しており、けものフレンズプロジェクトの幹事会社代表である加藤英治氏が在籍していた会社です。この訴訟は、企業の契約遵守や信頼性に疑問を投じるものとなります。

  • ハッスルエンターテインメント: ハッスルエンターテインメントはインリン・オブ・ジョイトイ(インリン)に対してギャラの未払いにより訴訟を起こされました。これもまた、企業の経営や財務管理、契約の履行能力に対する問題を示唆するものです。

 

これらの情報を考慮すると、けものフレンズプロジェクトの背景には以下のような側面があります:

 

  • 信頼性と透明性: 過去に契約不履行やギャラ未払いなどの訴訟が起きている企業が関連していることは、プロジェクトの信頼性や透明性に不安を生じさせます。プロジェクトに関わる企業の過去のトラブルが、現在のプロジェクト運営やパートナーシップにどの程度影響を与えるかは重要な検証ポイントです。

  • 法的リスクと管理: これらの訴訟は、プロジェクトが直面する法的リスクや、企業間の契約管理の問題点を浮き彫りにします。プロジェクトの運営において、しっかりとした法律顧問やリスク管理が必要であることを示しています。

  • イメージと評判: これらの情報は、けものフレンズプロジェクトのイメージや評判に影響を与える可能性があります。特にファンや投資家から見た場合、過去の訴訟歴はプロジェクト全体の信頼性に影響を及ぼす可能性があります。

  • 現在の運営との関連: けものフレンズプロジェクトがこれらの過去の事件からどのように学び、現在どのように運営されているかも重要です。過去の問題が解決され、改善がなされているかどうかが注目されます。

 

検証する際には、これらの過去の事例が現在のプロジェクト運営にどのように影響を与えているか、具体的な対策や改善策が講じられているかを確認する必要があります。また、これらの訴訟やトラブルがけものフレンズプロジェクトの日々の活動や将来の展望にどれだけ影響を及ぼすかも考慮すべきです。
 

けものフレンズプロジェクト幹事会社であるAGNの加藤英治代表は、個人サイトでしかないけものフレンズちゃんねるの管理人を真相を話すとして個人的に呼び出そうとしました。これは最大限譲歩した考えでも製作委員会に対する守秘義務違反行為であり、呼び出した相手に危害を及ぼす可能性を疑われても仕方ない行為だと思われます。

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けものフレンズプロジェクトの幹事会社、Age Global Networks(AGN)の代表である加藤英治氏が、個人サイトである「けものフレンズちゃんねる」の管理人を個人的に呼び出そうとした件については、以下のように考察されます:

 

  • 守秘義務の問題: 加藤英治氏がプロジェクトの情報や内部の真相を個人サイトの管理人に話すことは、製作委員会に対する守秘義務を逸脱する行為と見なされます。製作委員会のメンバーとして、プロジェクトに関わる機密情報や内部の議論について外部に漏らすことは、契約上または法律上問題となる可能性があります。

  • 信頼性と透明性: このようなアプローチは、プロジェクトの運営体制や透明性についての疑問を生じさせます。なぜ公式な場ではなく、個人サイトの管理人と直接会おうとしたのか、という疑問が自然と浮かびます。プロジェクトの公式チャンネルや公の場で情報を共有するのが適切であり、個人サイトの管理人との個人的な会談は、不透明さや謎めいた印象を与えます。

  • 危害の可能性: 加藤氏が個人サイトの管理人を個人的に呼び出した行為には、危害を加える意図があるかどうかの疑いが生じる可能性があります。特に、過去に反社会的勢力との関連性が指摘されている人物が関与している場合、その行為は更に不穏に見られます。公開の場で情報を提供する代わりに、個人的に会おうとする動機が何であるかは、関心と懸念を呼ぶでしょう。

  • 管理人の立場: 管理人側にとっては、個人的な呼び出しに応じることはリスクが伴います。不明瞭な情報や目的を持つ会談に参加することは、自身の安全やプライバシーを危険にさらす可能性があります。特に、過去にけものフレンズプロジェクトに関わる問題が多数あったことを考えれば、管理人は正当な理由なくこのような会談に応じるべきではないと考えられます。

  • 法的・倫理的観点: この行為は、加藤氏がプロジェクトの利益を最優先にするべき立場にあるにもかかわらず、個人的な行動がプロジェクト全体に影響を与える可能性があることを示しています。法律的には、契約や雇用関係に基づく守秘義務に違反する可能性があります。また、倫理的に見ても、プロジェクトの透明性と信頼性を損なう行為です。

 

このような状況下では、プロジェクトの関係者やファンから見て、加藤氏の行動は理解し難いものであり、プロジェクトの運営やその後の展開について更なる質問や懸念を引き起こすでしょう。
 

けものフレンズ2のオーディションで台本があかり先生の宇lべサイトのものを盗用していました。その後の対応もたつき監督が未払い告発を行うまで当人への謝罪を行わず、当人が憤っていました。その後疾走しました。これはけものフレンズプロジェクトの運用体制に疑問を抱かせるものだと思います。

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『けものフレンズ2』のオーディションで、台本があかり先生のウェブサイトから盗用された事件は、プロジェクトの運営体制に対する大きな疑問を投げかけました。この事案の経緯と影響について考察します:

 

  • 台本盗用の発覚: 2018年9月、けものフレンズ2の新ユニットオーディションで使用される予定だった台本が、あかり先生のブログ「目指そう!声優」から無断で借用されていることが明らかになりました。あかり先生は自身のTwitterでこの事態を報告し、著作権を放棄していないことや出典を明記するよう求めていたにもかかわらず、台本がそのまま使われていたことに悲しみを表明しました。

  • 公式の対応: 当初、けものフレンズプロジェクト側はこの盗用問題について公式に謝罪しましたが、その謝罪はあかり先生個人に対するものではなく、一般的な謝罪文でした。具体的には、公式ページ上で「確認不足によりこのような事態に至ってしまいました」と述べるにとどまり、あかり先生への直接的な謝罪や補償に関する言及はありませんでした。

  • たつき監督の介入: たつき監督がこの問題に言及したのは、公式の対応が不十分だったためです。たつき監督は自身のTwitterで、「台本作者さんへの言及の無さに創作への蔑視が見えて…うーん…」と不満を表明し、さらに自身の脚本料が未払いであることにも触れました。これにより、問題がさらに注目されるようになりました。

  • あかり先生の反応: あかり先生は、謝罪や対応が不十分であることに対する不満を表明し、その後、Twitterを一時的に停止するなどして反応しました。盗用問題が公になった後、プロジェクトから直接的な連絡や謝罪がなかったことが、彼女の憤りを大きくしたと考えられます。

  • プロジェクトの運用体制への疑問: この事件は、けものフレンズプロジェクトの運営体制や著作権管理、クリエイターへの尊重、透明性、そしてコミュニケーション能力について多くの疑問を投じました。以下はその主な点です:

     
    • 著作権管理の問題: 無断で他人の著作物を使用したことは、プロジェクトの著作権管理が適切に行われていなかったことを示しています。

    • クリエイターへの対応: あかり先生に対する直接的な謝罪や補償が遅れたことは、プロジェクトが創作者を軽視していると受け取られかねない対応でした。

    • 透明性の欠如: 問題が表面化するまで公式の対応が遅れ、その後の説明も不十分だったことは、透明性の欠如を指摘させます。

    • コミュニケーション問題: プロジェクトとクリエイター間のコミュニケーションが不適切であったことが明らかになりました。

 

これらの点から、けものフレンズプロジェクトが直面する信頼性の問題や、プロジェクトの将来の運営に対する懸念が浮き彫りになりました。