じゃなかった。DTD!
これは、フラッシュゲームなんだけど、
ちょー単純。
がゆえに危険。
私はこれで、3日間死ねました。
ルールは簡単で、左からくるモンスターを右に抜けさせてはいけない。
ミディアムモードは、それに加えて上から下も追加。
どうやって阻止するかというと、タワー(砲台)を置くの。
いろんなタワーがあって、近距離、遠距離、グループ攻撃、などなど。
簡単な英語だから、読めばわかるはず。まぁ日本語攻略サイトもあるけどね。
最初は適当に配置しても倒せるんだけど、だんだんライフがインフレしてくから倒せなくなってくる。
そうするとどうするかというと、できるだけ少ないコストで、少ない配置で、多くの回数攻撃できるような、迷路を作ってあげることが必要になってくる。
これは、リターン対コストとか、ROIとか、そういう考え方。
で、攻撃範囲は円だが、タワーは四角なのだよ。そこがミソ。
そして、かけるコストに対して、攻撃力はあげればあげるほど効率よくあがる。つまり一つにかけたほうがいい。つまり、その一つの砲台が、いかんなくパフォーマンスを発揮できるような迷路を作るべきだ。
というわけだ。
あとは、まぁ、とても自由度の高いゲームだから、人の真似をするというより、自分で考え、試して、配置していく。そういうゲームだね。じゃないと、その配置が本当にベストかどうか、判断できないからね。自分で配置すれば、どこを改善すればいいかわかるから。
あ、あと言っておかなきゃいけないのが飛んでくるやつがいるの。そいつは対空効果のあるタワーでしか倒せないから、どうにかしなきゃいけない。スローダウンさせるタワーと、対空専用のタワーを使うか、対地対空のタワーをたくさん配置するか。ハードモードとかになると、非常にやっかいです。
こんなゲームだけど、やっちゃいかん。特に活動とか、勉強とか、忙しい人はやっちゃいかん。
仕事はまぁ死んでも行けよ。もしくはやめちゃえw
なぜって、DTDで検索すると、みんなやっちゃいかんって主張してる。
つまり、中毒性があまりにも高いゲームだから。
僕だけじゃないっぽいから。
っていう、危険な紹介ですwww
おもろいよ。
