1ステージずつ☆3つを取得しながらの場合はあまり関係ないかもしれませんが、今回のようにきめうちで育成ステージを「廃都への帰還」のようにきめている場合本当にいいのかという疑念がわいてくるかと思います。
「廃都への帰還」より先で、次の育成場所と考えていた「灼熱のオアシス」の間ですが、大きな壁となるのが「王都奪還」というステージです。
ここまでの間は、スタミナに対して、経験値はだいたいよくなるのですが、合成継承とするステージ討伐の際にドロップするユニットがここが最大で同じ、経験値をくれるユニットがドロップするのは「王都奪還」の直前の「城門の戦い」というところになります。
ここからは、合成に使うユニットの経験値は同じぐらいだが、ユニットの育成を優先するか、自分のユニットである王子のランクをあげるか? という2点ぐらいになるのですが、今回はとりあえず、期間限定でイベント(緊急ミッション)のユニットをゲットが目標です。
全体を万弁なくというのはもともと無理があるので、特定のユニットを順番に1つずつあげてく方法をとっていたのですが、自分の感覚より、ランクの上がり方が遅くなっている気がするので、様子見も込めて、「廃都への帰還」を☆1でもいいからクリアできるかを主眼に、実際にためしてみました。
ここで考えていても机上の空論ですからね(苦笑)
それで、以下がそれぞれのステージを攻略に用意していったユニットになります。
「戦場の狼群」は☆3つ
「見張り塔」は☆3つ
「亡者の鎧」は☆2つ
「城門の戦い」は☆2つ
「王城奪還」は☆なし(ミッション失敗)でユニットのキャプチャとっていません(苦笑)
「城門の戦い」はもう少し配置や順番を工夫すれば☆3つとれそうな感じが「したのでチャレンジ5『買いぐらいで、ミッションクリアになったのかな。☆3つとれても、そこでドロッぷするユニットの種類が全部になるのに、3回ぐらいかかっただったのかな。
ここで、1ランク上がるたびに、「王城奪還」にチャレンジしていって、自分のユニットのレベルの低さの再確認と、レベアゲとともに、どうしたらいいかを考えていきました。
ここの家庭は皆さまはよいかと思いますので、成功したユニットとランクを次で記載いたします。


