タイトルにある通りなんですが、
今回はちょっとTAについてのお話をさせていただこうかなと。
結構、ツイッター等の評価を見ると
「面白くない!」「難しい!」
…という声をよく聞く気がします。
まぁゲーム公式ツイッターを見るとよく見る光景なのですが、今回は特に多いかなぁ…なんて。
まず結論になるんですが、
自分は今回のTAイベントみたいなのを増やして欲しいかなぁ、なんて思います。
またまたよくネットで騒がれている
最近のキャラインフレ。
言うまでもなく、訳のわからない強さや安定性を持ったキャラが多数登場したおかげで、
ダンジョン攻略要素が薄れた気がします。
(もちろん悪いところばかりではなく、新たに始められた方にとっては心強い味方になりますけども)
以前の白猫は、例えば誰かが
「墓標いきましょう!」
とか言うとみんなでキャラを決めたりして、それぞれの役割を担って臨む、という感じだったんですけどね。
要するに、適正キャラ選別が必要なくなりかけてる…ような気がします。
ていうか現にそうなってますよね。
「とりあえずシャル!」みたいな。
その環境で楽しんでいた方には、今回のTAイベントはあまり面白く感じないのかなぁと思いました。
いわゆるスキルぶっぱでどうこうなるものでもないですし。
なんか、自称強い人によくあることなんですが
とにかく街が育ってないんですよね。
でもシャルがいたから呪剣作れた!
みたいなのが…なんとも不愉快といいますかね。
様々なコンテンツが追加されていくシステム上、キャラが強くなっていくのは仕方ないとは思いますがね。
…とまぁ!
長くなりましたが、今回のTAイベントは
壊す箱の色でタイムの増減が分かれる、という画期的なシステム。
文頭で述べた「こういう系を増やして欲しい」というのも、
パーティ構成等、攻略要素が表に出てくるからです。
あとPSが結構出てくるからですね。
もちろん筆者は腕に自信があるわけではないです(`・ω・´)
ただ、せっかくスタミナ制限がないゲームですし
好きなところを好きなだけ周れるという利点を活かして、特訓するのも楽しいのではないでしょうか…!?
とおもいました。
あと街作りですね。これ大事、本当に。
現在までに配信されてきた強キャラたちの弱体化は望めませんが、
ある程度パーティや攻略法を考えるダンジョンの追加、待ってますよコロプラさん(◜௰◝)
というわけで、今回はこのへんで。
…少し愚痴っぽいところもありますので、不快に思われた方には申し訳ないです。
ではでは!
