はじけるトリトン


(レアリティ)
コモン

(コスト)
3U

(カードタイプ)
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード

(能力)
2R , これを生け贄に捧げる : クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/3

(収録エキスパンション)
テーロス(THS)

(構築) D
マナ効率は良くはないものの火力として変換できるので、切り捨てるタイミングを見極めるのがキモ。

(リミテッド) D
見えてる除去としても運用できるが、やはり能力を使うタイミングがカギを握る。

(総評)
テーロスで収録された、対抗色の色マナを要求する能力を持つサイクルを形成するクリーチャー。
マナと共に自身の生け贄を含むため、能力を使うタイミングは除去に対応するのがベターだが、そもそもそんなリスクを負って除去カードを切る事はわりと稀。
飛空士志願者


(レアリティ)
コモン

(コスト)
3U

(カードタイプ)
クリーチャー - 人間・工匠

(能力)
飛行
これが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクトクリーチャートークンを1体生成する。
1/2

(収録エキスパンション)
マジックオリジン(ORI)

(構築) D
トークンを連れてくるので、シナジーを意識したデッキなら採用される事も。

(リミテッド) D
トークン共々飛行を持っているので、打点に多少の不安はあるが戦力としては計算できる。

(総評)
マジックオリジンで登場した、飛行を持ったアーティファクトトークンを連れてくるクリーチャー。
トークンの性能と合わせて4マナ2/3飛行相当なので、トータルのコストパフォーマンス自体は悪くはない。
リミテッドでは戦力として計算はたつが、構築ではシナジーを意識しないと活躍はしにくい。
ジェスカイの風物見


(レアリティ)
コモン

(コスト)
2U

(カードタイプ)
クリーチャー - 鳥・スカウト

(能力)
飛行
果敢
2/1

(収録エキスパンション)
タルキール覇王譚(KTK)

(構築) D
果敢を絡めればアタッカーとして計算はつくが、デッキの方向性には気をつけたい。

(リミテッド) D
果敢の誘発がキモになるだけに、カードプールにメドがついてないと少し重いフライヤーでしかならない。

(総評)
タルキール覇王譚に収録された果敢を持った飛行クリーチャー。
果敢の誘発するタイミングが呪文を唱えたタイミングなので、除去が戦闘後メインに飛んでくると悩ましいところ。