眠りへの誘い


(レアリティ)
コモン

(コスト)
1U

(カードタイプ)
インスタント

(能力)
クリーチャーを最大2体までを対象とし、それらをタップする。
魔巧 - あなたの墓地にインスタントカードやソーサリーカードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。

(収録エキスパンション)
マジックオリジン(ORI)

(構築) D
能力の全てを安定して発揮するにはある程度の構築は必要だが、魔巧の条件と能力の方向性がいまいち噛み合ってない。

(リミテッド) E
インスタントやソーサリーの入る枠がどれだけあるかによって魔巧の見込みが変わってくるので、積極的に採用したいスペックではない。

(総評)
マジックオリジンで収録されたタップ呪文だが、魔巧を達成しないとアンタップ制限がでない。
タッパーの常としてアンタップ制限も込みで少しでも長く抑え込まないと戦況を覆すのが難しくなるため、メインから採用したいスペックではない。
深海の恐怖


(レアリティ)
コモン

(コスト)
4UU

(カードタイプ)
クリーチャー - 海蛇

(能力)
あなたの墓地にカードが7枚以上ないかぎり、これは攻撃できない。
6/6

(収録エキスパンション)
マジックオリジン(ORI)

(構築) C
非クリーチャー呪文を中心にしたデッキなら攻撃制限は比較的早く制限解除できるが、ブロッカーを乗り越えるのが苦労する。

(リミテッド) E
抱えてるカードプール次第では攻撃出来ずに終わる事もあるので、クリーチャーの布陣には注意が必要。

(総評)
マジックオリジンに収録された大型クリーチャーだが墓地にカードが貯まらないと攻撃参加できない。
リミテッドでは墓地にカードが貯まるまでに時間がかかりやすいのでデッキの構築に気をつける必要はあるが、構築戦なら中長期戦を意識したデッキには無理なく入るので、大型クリーチャーの選択肢には上がる事もある。
蓄積した知識


(レアリティ)
コモン

(コスト)
1U

(カードタイプ)
インスタント

(能力)
カードを1枚引き、その後全ての墓地にある「蓄積した知識」という名前のカードの総数に等しい枚数のカードを引く。

(収録エキスパンション)
ネメシス(NEM)
マスターズ25th(A25)

(構築) B
最大で4枚ドローも可能だが、早い展開になると唱えてる暇がなくなる。

(リミテッド) D
枚数が集まったからとデッキに採用すると弊害もあるので匙加減が大事。

(総評)
ネメシスで収録されたドローカードで、墓地にある同名のカードの枚数分引ける枚数が増える。
コントロール系のような長期戦を前提としたデッキで本領を発揮するスペックで、Delver-Go系のデッキやオプトブルーで採用された事もある。
実は等時の王笏に刻印すると、思ってる以上にアドバンテージを荒稼ぎする事も可能。