幻霊の神域~斬~(SRウイズを使った4ジョブパーティ,DMM)

 

すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、

これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。

 

今回は、「地獄級のクリアができない」と報告のあった組み合わせを基準にして、

どの程度ならクリアできるのか、試してみました。

 

参考:「幻霊の神域~斬~(3スキル賢者と賢者×2のパーティ,DMM)」(昨年9月時点)

 

参考にした構成:自ジョブはナイトで手持ち武器はサクラ水晶、防具はすべてSSR、

メンバーはSSRイステリアとSSRフラッターのモンク×2とURサクラ(クレリック)。

 

できるだけこれに近づけて、かつ再現性の高そうな組み合わせを選びました。

 

(2スキルナイト)

 

手持ち用はサクラ水晶武器の(LV5/LV90×1)、アテンションロッカーの

ところはSSRドララ=パララの解放武器のものと入れ替えています。

 

DMM版だと生産出来ませんので、他属性のブレード系スキルを使っても

かまいませんし、生産出来るなら、鬼ごろし武器でもかまいません。

 

防御は若干落ちますが、防具は条件に近いSSRのものを選んでいます。

 

(パーティ構成)

 

手持ちのウイズはSRだけでしたので、SSRイステリアのところをSRパンドラに

入れ替えています。見た目の数字が大きい方が好みなら、賢者のSSRジュディ

でも問題ありません。(ボス前の赤床は、モンク×2だとかなり苦しいです。)

 

 

(地獄級)

 

上記どちらの組み合わせにしても、オート、バランス、奥義の使用は一切なしで

普通にクリアできます。

 

・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。

・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。

 

(ボーナススロットの状態)

 

UR武器は、あえて半分の6本にまで減らした「手加減仕様」です。

ラグナロク武器で補うのであれば、3-4本あれば充分だと思います。

 

(ボーナススロットの効果)

 

左が今回分。右の前回のものと比べて、攻撃力も属性攻撃も大幅に落ちています。

「かしこさ」は+13.2%から+9.2%に減少、「ちから」は+8.8%から+12.8%に増加しています。

 

(おまけ)

 

ボーナススロットはそのままにして、モンクをSSRグラスタに変更し、ナイトの

手持ち武器を防御力の高いものと入れ替え、防具もURのものにした状態。

 

 

もしURサクラがいるなら、こちらの組み合わせのほうが、時間短縮が可能です。(笑)

 

(以上)