幻霊の神域~斬~(SRウイズを使った4ジョブパーティ,DMM)
すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、
これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。
今回は、「地獄級のクリアができない」と報告のあった組み合わせを基準にして、
どの程度ならクリアできるのか、試してみました。
参考:「幻霊の神域~斬~(3スキル賢者と賢者×2のパーティ,DMM)」(昨年9月時点)
参考にした構成:自ジョブはナイトで手持ち武器はサクラ水晶、防具はすべてSSR、
メンバーはSSRイステリアとSSRフラッターのモンク×2とURサクラ(クレリック)。
できるだけこれに近づけて、かつ再現性の高そうな組み合わせを選びました。
(2スキルナイト)
手持ち用はサクラ水晶武器の(LV5/LV90×1)、アテンションロッカーの
ところはSSRドララ=パララの解放武器のものと入れ替えています。
DMM版だと生産出来ませんので、他属性のブレード系スキルを使っても
かまいませんし、生産出来るなら、鬼ごろし武器でもかまいません。
防御は若干落ちますが、防具は条件に近いSSRのものを選んでいます。
(パーティ構成)
手持ちのウイズはSRだけでしたので、SSRイステリアのところをSRパンドラに
入れ替えています。見た目の数字が大きい方が好みなら、賢者のSSRジュディ
でも問題ありません。(ボス前の赤床は、モンク×2だとかなり苦しいです。)
(地獄級)
上記どちらの組み合わせにしても、オート、バランス、奥義の使用は一切なしで
普通にクリアできます。
・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。
・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。
(ボーナススロットの状態)
UR武器は、あえて半分の6本にまで減らした「手加減仕様」です。
ラグナロク武器で補うのであれば、3-4本あれば充分だと思います。
(ボーナススロットの効果)
左が今回分。右の前回のものと比べて、攻撃力も属性攻撃も大幅に落ちています。
「かしこさ」は+13.2%から+9.2%に減少、「ちから」は+8.8%から+12.8%に増加しています。
(おまけ)
ボーナススロットはそのままにして、モンクをSSRグラスタに変更し、ナイトの
手持ち武器を防御力の高いものと入れ替え、防具もURのものにした状態。
もしURサクラがいるなら、こちらの組み合わせのほうが、時間短縮が可能です。(笑)
(以上)





