復刻「幻霊の神域~打~」(4スキルウイズと属性違いのナイト)

 

4月に同属性のレイドイベントがあり、現行のレイドイベントでは突属性の武器が

(昨年分の武器素材も含めて)2種類作れる様になった中での復刻イベントです。

 

参考:「廃坑の桜水晶(4スキルウイズとクレ無しパーティ)」(直近のレイド)

参考:「オライエン忍法帖(生産装備)」(宝箱(蜘蛛の巣)の素材で作れます)

参考:「復刻版「砂漠の魔狐」(属性違いのナイト)」(直近の復刻イベント)

 

さらに、新たに追加になったモンスターキラー(SSRリリーの属性違い)がウイズ

ですので、高火力ウイズが有利であることは想像に難くありません。

 

と言う訳で、(レイドイベントにモンクを取られているせいもあり)今回はウイズで

やってみました。

 

(4スキルウイズ)

 

 

前回のレイドイベントでも使ったラグナロク武器ですが、バトルスキル参照先が

若干強化されています。ファントム武器の方は追加でHRマヒラマヒの解放武器が

2本入手できたので、スラストブラストII(LV4/LV70×2)に、忍者武器の方は

レイドイベントの宝箱素材でスラストショット(LV5/LV110(×2ですが1つ使用))に、

それぞれ強化されました。運が良ければ、あと1段階ずつ上げられそうですね。

 

(パーティ構成)

 

 

生憎突属性のナイトがおりませんので、属性違いではありますが、雷属性の

SSRメリッサを選択、あとは高火力ウイズのSSRメジャーとクレのSSRシャルル

の組み合わせになりました。

 

(絶級)

 

オート、バランス、奥義の使用は一切なしで、普通にクリアできます。

 

火力が充分なので、ナイトをSSRリヴァル、クレをSSRグリィッティー

という炎属性のペアに変更しても、周回用として普通に使えます。

 

(地獄級用パーティ)

 

 

地獄級では、3つのポイントがあります。

 

・低コストで全体攻撃が出来るパーティメンバーがいること。

・防御重視を使うので、SRメンバーがいても問題ないこと。

・自分がウイズならブラスト、クレならウインドカッターで攻撃先の誘導。

 

オート、防御重視、攻撃先が頻繁にブレますので、その都度キャストの短い

最弱攻撃でボスへの攻撃を誘導します。

 

お供がいるときは、相手の防御力が落ちる合図である「邪魔ダ、ドイテロ!」

をみたら全体攻撃で倒します。ボスだけの時は無条件に奥義を使えます。

(今回の場合だったら、SRフランツの奥義、ですね。)

 

(地獄級用パーティその2)

 

 

その後、宝箱(蜘蛛の巣)を15回ほどこなすことが出来たので、忍者ウイズ武器を

LV5/LV120×2にして手持ちにしてみました。もちろん、攻撃力は若干低下します。

 

その代わりと言う訳でもないのですが、ウイズのSRフランツをモンクのSRマイナー

と入れ替えて、もうひとつの再現しやすそうなパーティ構成でもクリア確認を。

 

オート、防御重視、攻撃先が頻繁にブレますので、その都度キャストの短い

最弱攻撃でボスへの攻撃を誘導します。

 

お供がいるときは、相手の防御力が落ちる合図である「邪魔ダ、ドイテロ!」

をみたら全体攻撃で倒します。ボスだけの時は無条件に奥義を使えます。

(今回の場合だったら、SRマイナーの奥義、です。でも、若干コスト高。)

 

それだけでは与ダメージ量が不足しますので、ボスだけのとき、暴走時以外は

オート、バランスに変更します。お供が復活したら、再び防御重視です。

 

# 突属性でSSRのナイトがいて、かつ全員が突属性であれば、全体攻撃

# なしでもクリアできることは確認しています。

 

(ボーナススロットの内容)

 

 

モンク用の武器が8個、ウイズ用の武器が9個、クレ用の武器が1個です。

 

(ボーナススロットの効果)

 

 

「ちから+」と「かしこさ+」がそれぞれそこそこあり、若干ウイズ寄り、

今回の場合はウイズ依存性が強いので、ちょうど良いのかも、です。