復刻「幻霊の神域~打~」(4スキルウイズと属性違いのナイト)
4月に同属性のレイドイベントがあり、現行のレイドイベントでは突属性の武器が
(昨年分の武器素材も含めて)2種類作れる様になった中での復刻イベントです。
参考:「廃坑の桜水晶(4スキルウイズとクレ無しパーティ)」(直近のレイド)
参考:「オライエン忍法帖(生産装備)」(宝箱(蜘蛛の巣)の素材で作れます)
参考:「復刻版「砂漠の魔狐」(属性違いのナイト)」(直近の復刻イベント)
さらに、新たに追加になったモンスターキラー(SSRリリーの属性違い)がウイズ
ですので、高火力ウイズが有利であることは想像に難くありません。
と言う訳で、(レイドイベントにモンクを取られているせいもあり)今回はウイズで
やってみました。
(4スキルウイズ)
前回のレイドイベントでも使ったラグナロク武器ですが、バトルスキル参照先が
若干強化されています。ファントム武器の方は追加でHRマヒラマヒの解放武器が
2本入手できたので、スラストブラストII(LV4/LV70×2)に、忍者武器の方は
レイドイベントの宝箱素材でスラストショット(LV5/LV110(×2ですが1つ使用))に、
それぞれ強化されました。運が良ければ、あと1段階ずつ上げられそうですね。
(パーティ構成)
生憎突属性のナイトがおりませんので、属性違いではありますが、雷属性の
SSRメリッサを選択、あとは高火力ウイズのSSRメジャーとクレのSSRシャルル
の組み合わせになりました。
(絶級)
オート、バランス、奥義の使用は一切なしで、普通にクリアできます。
火力が充分なので、ナイトをSSRリヴァル、クレをSSRグリィッティー
という炎属性のペアに変更しても、周回用として普通に使えます。
(地獄級用パーティ)
地獄級では、3つのポイントがあります。
・低コストで全体攻撃が出来るパーティメンバーがいること。
・防御重視を使うので、SRメンバーがいても問題ないこと。
・自分がウイズならブラスト、クレならウインドカッターで攻撃先の誘導。
オート、防御重視、攻撃先が頻繁にブレますので、その都度キャストの短い
最弱攻撃でボスへの攻撃を誘導します。
お供がいるときは、相手の防御力が落ちる合図である「邪魔ダ、ドイテロ!」
をみたら全体攻撃で倒します。ボスだけの時は無条件に奥義を使えます。
(今回の場合だったら、SRフランツの奥義、ですね。)
(地獄級用パーティその2)
その後、宝箱(蜘蛛の巣)を15回ほどこなすことが出来たので、忍者ウイズ武器を
LV5/LV120×2にして手持ちにしてみました。もちろん、攻撃力は若干低下します。
その代わりと言う訳でもないのですが、ウイズのSRフランツをモンクのSRマイナー
と入れ替えて、もうひとつの再現しやすそうなパーティ構成でもクリア確認を。
オート、防御重視、攻撃先が頻繁にブレますので、その都度キャストの短い
最弱攻撃でボスへの攻撃を誘導します。
お供がいるときは、相手の防御力が落ちる合図である「邪魔ダ、ドイテロ!」
をみたら全体攻撃で倒します。ボスだけの時は無条件に奥義を使えます。
(今回の場合だったら、SRマイナーの奥義、です。でも、若干コスト高。)
それだけでは与ダメージ量が不足しますので、ボスだけのとき、暴走時以外は
オート、バランスに変更します。お供が復活したら、再び防御重視です。
# 突属性でSSRのナイトがいて、かつ全員が突属性であれば、全体攻撃
# なしでもクリアできることは確認しています。
(ボーナススロットの内容)
モンク用の武器が8個、ウイズ用の武器が9個、クレ用の武器が1個です。
(ボーナススロットの効果)
「ちから+」と「かしこさ+」がそれぞれそこそこあり、若干ウイズ寄り、
今回の場合はウイズ依存性が強いので、ちょうど良いのかも、です。





