ヴァルハラの戦乙女(4スキルウイズ)

このイベントが行われていた時って、まだ現在のシステムになる前でして、
すべてマニュアル操作でやっていました。(自分はウイズかナイトでした。)
ボムのカウントダウン対策には、ナイトの挑発追加とウイズの高火力攻撃で
対処していました。

今回若干状況は変わっていますが、SSRアマラをお持ちの方は、高火力ウイズが
役立つステージであることは感じてもらえたと思います。



というわけで、自分も当時ウイズもやっていたこともあり、4スキルウイズを
使ってみました。みてのとおり、すべての攻撃が雷属性になっています。

モンクの場合は強化攻撃のところが2つ入れ替えに使えましたが、ウイズの場合は
弱体攻撃のところに2つ入れ替えの余地があります。今回はここにナルカミ武器の
ものを入れてあります。



もうひとつおまけ。イベントガチャで大量に出てくるHR武器をSRに進化させてから
LV5にしたものを、通常攻撃のフレアのところに入れてあります。攻撃力は1100
ですが、ガチャ武器だけあって威力は196ありますし、そこそこ役に立ちます。



これでLV5の攻撃が4つ使えることになります。ボムは3つですから、たとえば上級
ですと一撃ずつ連続して使えることになり、かなり楽になります。

これを上手く使えるためのもうひとつの条件は、攻撃がキャンセルされにくく
するために、敵視維持力の高いナイトが必要になるということです。
ソロの場合でしたら、ナイトのSSRメンバーがひとりいれば一応間に合います。
共伐の場合でしたら、ボムが復活するたびにナイトが挑発を追加します。
慣れているナイトの方なら、ボム復活の前兆を捉えて動いているはずです。



一応このメンバー構成で、ソロ絶級をオート、バランスで普通にクリアできます。
上級周回用でしたら、ナイト以外はSRメンバーでも問題ありません。



ボーナススロットは微妙に入れ替わっています。



効果のほうも若干変化、見た目の火力より効果を重視しています。