漫画考察一発目で紹介した「新暗行御史」


もう文庫化してやがるwww連載終了から2年経ってなくね?


いくら日韓合作でアニメ化した作品とはいえ、そこまで人気出てないのにSUGEE






昨日は大学で、コンピューター系の授業のテストでした


筆記とタイピングが内容だったんだけど


emacs上で動くタイプ練習プログラムが実行できなくて


テスト時間の半分をプログラム実行のために費やしていました \(^o^)/


だって・・・だってさ・・・テスト前に担当教員に聞いても


「プログラム実行できないのも実力のうち」


とか言ってくるし、しまいには


くぅがぁモラトリアム-鬼

とかほざきやがるwww


まぁ前の授業で、プログラム実行できなかった場合の


補足とか説明してあったのをメモらなかったのも悪いんだけどね。


で、タイピングテストの結果はtrrで150点ほどで


自己新記録更新とまではイカナイけど平均程度はいったかな。


同じ学年に400点(業界一流、口述で読み上げられて打てるLv)の人が


いるらしいので、まだ先は長い。


とりあえず業界標準が200点ということで、


そこを目指さんと・・・



ラグナロクオンラインを中学頃からやってたんだけど、


「趣味がオンラインゲームてどうなの?」ってことでとりあえず休止してます。




で、休止してから気づいたんですが、他にやることなかた\(^o^)/


厳密にいうと 有り余る時間を消費できる"楽しいこと"ということなんですが、


オンラインゲーム以上に楽しく、自由なことって自分の生活圏内に存在しないんですよwww


候補として一般的な大学生的には、


1.サークル

2.友達と遊ぶ

3.勉強

4.バイト


の4つくらいが挙げられると思うのですが、


1.2はまず金が掛かる上に、いつでも暇潰せるわけではない


3.はそもそも好きじゃないし、せいぜい一日1時間持てばマシな方(集中力的な意味で


4.は金銭を得られる変わりに責任が付きまとうし、ハズレの場合が酷い、地獄




となると、オンラインゲームは今となって考えると、


ネット環境さえあれば有料でも月1500円ほどでモノスゴク暇潰せていいんじゃないかと。


オフゲーと違って、画面の向こうに生身の人間がいるわけで


そういう意味ではオフゲーよりも社交的で、サブカルの中でも"高尚な存在"

高校に入ったあたりから


勿論大学一年生になった今でも将来に対しての漠然とした不安がある


地球温暖化とか大それた不安ではなく、明日の自分、


1年後の自分、大学卒業後の自分


とにかく今より先の自分への不安


ちゃんと働いているだろうか


10年後だったら28か・・・子供はいるのだろうか


もしかしたらNEET引きこもりだったりしてないだろうか


こんなことを日々考えていると、


何気なく目に入ってくるスーツ姿の大人が


後光でも射してるんじゃないかってくらい輝いて見える


そういえばこの前TVを見ていたら、将来の夢ランキングTOP10から


サラリーマンが入らなかったらしい、なんか悲しくないか?


野球選手の息子が「パパみたいになりたい」っていう美談は聞くが


リーマンの息子が「パパみたいになりたい」なんて聞かない


大抵の子供の親はサラリーマンなのに、


その父親の職業が将来の夢ランキングでは


下火とかすごいやりきれないもんがある


『職業に貴賎なし!!』なんて綺麗事言わないけど、


もうちょっと自分の親の職業誇ってやろうぜ・・・


だって将来自分が就く確率が一番高い職業でもあるんだし


なんだかそれを誇れないんじゃ悲しいじゃないですか











そうです…



モラトリアム です まる