みなさん、「ギターヒーローIII」ってゲームを知ってますか?
プレステ2、プレステ3、Wii、XBOX360で発売されているギターのゲームです。
ギターの形をしたコントローラー(フレット部分にボタンがある)を持って、画面にでてきたマークと同じ色のボタンを押すという、ビートマニアとかポップンミュージックみたいな感じのゲームです。
このゲーム、最初は興味があったんですが、最近は興味も薄れてきました。
所詮、コントローラーがギターの形をしていると言っても、所詮はボタン何個かで操作するゲームです。
ギターを弾く者(はしくれ者ですが・・・)として、やっぱり「違う」という感じがしてしまうのです。
で、僕の考えるギターゲームのアイデアを紹介。
(ゲームクリエイターの方、アイデアのパクリOKです。っていうか、なんとかして作ってください!)
まず、コントローラーは本物のギターが欲しいですね。
ゲーム機にインターフェイスを取り付け、ギターからの音(音階)をデータに変換します。
んで、そのデータをキー入力の代わりに放り込めば、かなりリアルなゲームになると思います。
ただ欠点があって、チューニングが狂ってると正しい入力が認識できませんね。
あと、ギターを持っている人が対象になるので、かなりユーザーが少なくなります。
一応、その欠点を解決するアイデアもあります。
僕も持ってるんですが、これを使うんです。
http://www.yamaha.co.jp/ez/product/ez-eg/index.php
これはフレットの部分が全てスイッチになってて、ピックする部分に針金みたいなモノが張ってあって、それでピックを感知しています。
おまけにMIDI出力にも対応しているんで、入力デバイスとしては完璧ではないでしょうか?
このアイデアを拝借し、ゲームに必要な機能に絞り込めば、なんとかコントローラーとして量産できませんかね?
次にゲーム内容です。
一番シンプルなのは、TAB譜を基準に考える事です。
画面構成は、前述の「ギターヒーロー」のような感じのレイアウトです。
で、赤や緑のマークの代わりに、フレット番号を流すんです。
テキストで書くと・・・
6 8 × × × ×
みたいな感じで上から下に流すのです。
弾かない弦は×、解放弦は○で表示します。
(まぁ、これだと画面の情報量が多くなるので、他に何か案を考えた方がよさそう)
入力は、「指定された番号のフレットを押さえて弦を弾く」で始めて成立させます。
そう、実際にギターを弾く動作をさせるのです。
あとは普通の音ゲーのように、得点付けたら完成。
まぁ、ゲームというよりはギター練習ソフトみたいなモノですがね・・・
あとはコレが受け入れられるかが問題です。
個人的には、プラットフォームを任天堂のWiiにして、「はじめてのギタートレーニング」みたいな感じで。
そうすれば、手軽にギターを始めたいと思ってる人がユーザーとして取り込めます。
あとは入力デバイスの使い回しで、洋楽やJ-POPを入れたゲームを作れば、バンドマンの練習にも使えます。
更に、Wi-Fiでデータ配信をすれば、さらにビジネスが広がります。
以上が、僕の考えるギターゲームです。
色々クリアすべき問題もありますが、完成したら面白そうです。
個人的には結構現実味があると思うんですが、どうでしょう?
プレステ2、プレステ3、Wii、XBOX360で発売されているギターのゲームです。
ギターの形をしたコントローラー(フレット部分にボタンがある)を持って、画面にでてきたマークと同じ色のボタンを押すという、ビートマニアとかポップンミュージックみたいな感じのゲームです。
このゲーム、最初は興味があったんですが、最近は興味も薄れてきました。
所詮、コントローラーがギターの形をしていると言っても、所詮はボタン何個かで操作するゲームです。
ギターを弾く者(はしくれ者ですが・・・)として、やっぱり「違う」という感じがしてしまうのです。
で、僕の考えるギターゲームのアイデアを紹介。
(ゲームクリエイターの方、アイデアのパクリOKです。っていうか、なんとかして作ってください!)
まず、コントローラーは本物のギターが欲しいですね。
ゲーム機にインターフェイスを取り付け、ギターからの音(音階)をデータに変換します。
んで、そのデータをキー入力の代わりに放り込めば、かなりリアルなゲームになると思います。
ただ欠点があって、チューニングが狂ってると正しい入力が認識できませんね。
あと、ギターを持っている人が対象になるので、かなりユーザーが少なくなります。
一応、その欠点を解決するアイデアもあります。
僕も持ってるんですが、これを使うんです。
http://www.yamaha.co.jp/ez/product/ez-eg/index.php
これはフレットの部分が全てスイッチになってて、ピックする部分に針金みたいなモノが張ってあって、それでピックを感知しています。
おまけにMIDI出力にも対応しているんで、入力デバイスとしては完璧ではないでしょうか?
このアイデアを拝借し、ゲームに必要な機能に絞り込めば、なんとかコントローラーとして量産できませんかね?
次にゲーム内容です。
一番シンプルなのは、TAB譜を基準に考える事です。
画面構成は、前述の「ギターヒーロー」のような感じのレイアウトです。
で、赤や緑のマークの代わりに、フレット番号を流すんです。
テキストで書くと・・・
6 8 × × × ×
みたいな感じで上から下に流すのです。
弾かない弦は×、解放弦は○で表示します。
(まぁ、これだと画面の情報量が多くなるので、他に何か案を考えた方がよさそう)
入力は、「指定された番号のフレットを押さえて弦を弾く」で始めて成立させます。
そう、実際にギターを弾く動作をさせるのです。
あとは普通の音ゲーのように、得点付けたら完成。
まぁ、ゲームというよりはギター練習ソフトみたいなモノですがね・・・
あとはコレが受け入れられるかが問題です。
個人的には、プラットフォームを任天堂のWiiにして、「はじめてのギタートレーニング」みたいな感じで。
そうすれば、手軽にギターを始めたいと思ってる人がユーザーとして取り込めます。
あとは入力デバイスの使い回しで、洋楽やJ-POPを入れたゲームを作れば、バンドマンの練習にも使えます。
更に、Wi-Fiでデータ配信をすれば、さらにビジネスが広がります。
以上が、僕の考えるギターゲームです。
色々クリアすべき問題もありますが、完成したら面白そうです。
個人的には結構現実味があると思うんですが、どうでしょう?