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デザインフェスタ Vol.34 ~TECO PARK~

 ということでお久しぶりです。TECOです!!

 今更ながら、2011年11月12日のデザインフェスタに出展してました!!

 軽く、その時のことを書いておこうと思います。


 出展は12日土曜日だけの出展でした。
 今回で二回目の出展!!


 朝早くからレンタカーでせこせこビッグサイトへ!!


 いろいろな理由で開始までに間に合わず。既に始まっている中、セッティングをやるはめに><


 んでもって、出展内容はどうだったかといいますと。
 いくつかあるのです。前回とはまったく違います!!


$TECO PARK-town


 まずは、今自分がデザインしている仮想ドット絵世界『8BIT TOWN』の宣伝としてポスター作ってブースに貼ってました!!


$TECO PARK-pop


 そしてその『8BIT TOWN』の住人達を缶バッヂにしてガチャガチャ設置!!


$TECO PARK-teco


 そんでもって、上のように『8BIT TOWN』風タッチでドット絵似顔絵描いてデコメと待ちうけ画像作成なんかもやりました!!


$TECO PARK-kinect_quedt


 さらに、8BIT TOWNとは別に、Kinectを作ったアプリも作って出展しました!! Kinectの前に立つと、レトロRPG戦闘画面の敵側に立てますよ!!というアプリ!!
 似顔絵をお面としても使えるようにもした!!
 ちゃんとコンテローラで倒すこともできます!!><
 ただゲーム性は今回は皆無、今回はプリクラ的な遊びまで。


 そんな感じの出展!!


 で、どうだったかと言うと


 とても盛況でした!!
 やはり、道行く人がディスプレイを見ると、自分が戦闘画面に映っている姿を発見して立ち止まってくださる方が多かった!! 狙い通り!! 
 次回までにジェスチャ認識もしてゲーム性持たせよう!!


 ドット絵似顔絵も途中から、終始誰かの似顔絵描いている感じで大忙しでした!!
 ちょっといろいろ段取りが悪く、一人にかかる時間が多すぎたので反省点ではありますが、これは次回の課題!!(汗


 何はともあれ!! 次回に希望を持てる一日になったとさ。
 ブース内のモノの設置場所にも、気づくことがたくさんあり、本当に有意義でした。
 これからもエンターテイメントの道を進みながら、自分のできる楽しいの形で提供していこうと思います!!


 次回は来年秋のデザフェスを目指して誠意修練中です。乞うご期待!! 頑張るぞ!!

MDA

ゲームデザインのための論文

後で読むように

http://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf

Kinectテトリス

http://vimeo.com/25952122
http://vimeo.com/5676381
 → 上下、二つは違います。

自分だったらどう作るか。

・ずっと縦棒になっているのが最強は避けよう。
・複数人で楽しめるようにしたい。
・二人で協力して作るシルエットもありかも。
・順番に入れ替わってシルエットになるのもありだな。いいとも選手権みたいな。
・動画だと、ピースの形作りとピースの移動を一人でしてるけど、一人でする必要は無いと思う。
・シルエットでピースを作る人と、そのピースを操作する人は分けよう。
・ピースの操作は、コントローラでもいいんじゃね?
・じゃあ、ピース形作りとピース操作を順番に変わるようにしよう。

箇条書きすると、こんな感じかな。

動画を参考にしながら、自分なりのシルエットパズルゲームを作ってみよう。