『真・北斗無双4』の世間一般の評判が悪いのですが、私は『リゼロ鬼』より「好み」です。
でもこれは「好み」の問題ではなくて、パチンコに対して求める考え方の違いなのだと思います。
前にも似たようなことを書いているから、フォロワーさんからしたら耳にタコかもしれませんが💦💦💦
真・北斗無双4にみるパチンコに対しての考え方
低確通常時の演出
私が特に『真・北斗無双4』で気に入っている1つが、ギアクラッシュの大当たり占有率です。
まず、カスタムは以下のようにします。
先読みカスタム:「チャンス」
ギアクラッシュカスタム:「ON」
『真・北斗無双4』のギアクラッシュは、
入賞時or変動開始時に効果音発生&クレイジーギア作動で信頼度が約98%になり、大当り占有率も約90%となってます。
つまりギアクラッシュか来ないと殆ど当たらないので「ギアクラッシュ待ち」になるということです。
まだそれほど打ち込んでもないのでギアクラッシュ後に外したことがないのですが、周りを含めてギアクラッシュが来たら100%当たりを確認してます。
ギアクラッシュが来なかったのに当たったのが1回だけあって、下剋上SPで「億」(大当たり濃厚)でした。
これが大当たりのギアクラッシュ非占有の10%になるのですが、ギアクラッシュが無い分のプレミア感がありました。下剋上SPのハズレは何回も見ているのに「これは当たるヤツだ」といった具合でした。
更に利いているのは、先読みカスタムを「チャンス」にすることでのガセ演出が激減で、低確抽選時の動きが淡白になります。
簡単に説明すると「数字が動いているだけ」のような感じです。
こういう状態のどこが良いかというと、
ギアクラッシュが来るまでひたすらぶん回すことだけに集中すれば良くなります。
これが私がパチンコを語る大半になります。
RUSH時の演出
『真・北斗無双4』 のRUSH中は、変動約0.2秒の高速消化で『緋弾アリア』などと同じく、スルーと電サポの2箇所で大当たり抽選をします。
演出なくあっという間にスルーする事もありますが、これについてが「楽しくない」「何が楽しい?」「リゼロでいいじゃん」というコメントが多いようです。
私も何回もスルーして、、、あっけない感じにはなりましたが、でも大体がパチンコとはこんなもんだと思います。
パチンコの本質は「抽選して大当たりが引けるか否か、それだけの作業」
だと思っています。
しかしデーターが物語っているように、どのお店の他の319の機種よりも『真・北斗無双4』 は 初当たり回数の平均値が1〜3回程度多いですし、総回転数も平均で1000回転近くの差が出ているので、時間効率が良いのだと思われます。
投資に対しての結果が早く出るということです。
多分、パチンコの演出を楽しんでいる人からしたら
「演出も無くて、何が楽しくて打ってるの?」
ということだと思いますが、そもそも私は版権や演出が楽しみでパチンコをしているのではなくて、資金を増やすためにパチンコをしています。
面白さを求めているところは、演出ではなくゲーム性でしょうか。
- 何分の何での抽選とか。
- 期待値がどれだけかとか。
- 多く回すストロークを物理的に理論立てするとか。
- ヤメ時にどれぐらい勝てるかを打つ前と照らし合わせることとか。
- 次の日に初当たりが多そうな台が予想通りだったとか。
例えば「演出がつまらなくても勝てる台」と「演出が面白くても勝てない台」どちらを選ぶ?といったら、私は間違いなく前者の「演出がつまらなくても勝てる台」を選びます。
投票型ギャンブルとの違い
だったら投票型のギャンブルの方が時間効率は良いのでは?と思われるかもしれません。
投資型のギャンブルの場合は、資金がじわじわ減る感じではなくて、投票枚数分の投資が減り、的中すると一瞬で増えます。
また的中出来ないと投資分が減るだけなので、トリガミなどはありますが0か1かという事になります。
一方で、パチンコやスロットの場合は、ハズレ続けることは不可能で、いつか必ず当たりを引きます。
また、1日で最大勝ったとしても『ヴァルヴレイヴ』で50マソ程度にしかならないです。
※リゼロ20万発OVERは人為的な事故です。
私がパチンコが有能なギャンブルだと思っているのは、ワンプッシュ分ずつしか投資が出来ない事で、パチンコの増減スピードぐらいが絶妙に良いと思っています。
1日打って全く当たりを引かなくても精々20マソぐらいですし、その過程で自分の意思で何回もプッシュボタンを押すので、(投票を)間違って無くなったとか、ムキになって追ったとしても、自分の意思無しに大負けする訳では無いわけです。
ですから「なるべく早くプラスにしたいけど、投資している間は考える時間も欲しい」という事で、じわじわ投資が減るパチンコを選んでいます。
まあ私の場合で他のギャンブルと明らかに違うのは、中学生の頃から1人で打っているので経験数が全く違うということではあります。
ウィークポイント ※3/15追記
最良ストロークが分からない
これは私の問題ではあるのですが、サミー系の台のストロークをどこに合わせたら良いのか分からないという問題があります。
ヘソ1枚だと私の場合は「打てない台⇒絶望」と思った方が良いと思っています。
ボーダーがリゼロ鬼よりは少ない
どこかにリゼロよりも少ないのはおかしい。と書いたのですが、理由が分かりました。
それは1回目に払い出しされる出玉数にあります。
- 真・北斗無双4の初回出玉
究極3000の場合(5%) 3000発
真・幻闘BONUSの場合(46%) 900発
幻闘BONUSの場合(49%) 900発
- Re:ゼロから始める異世界生活鬼がかりver.
鬼がかりRUSH(55%):3000発
10R(45%):1500発
真・北斗無双4の初回出玉は95%で900発(実質840発)に対して、Re:ゼロ鬼は100%で1500発以上(実質1400発)なので、この部分が大きく違います。
ココがボーダーに影響しているのだと思いますが、17回転前半なら全然優秀だと思います。

