ゲーム攻略三昧! -54ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

公式に5月16日にアップデートの告知(GMブログにて)がありました。

http://kritika.pmang.jp/notices/2087?kind_index=1

 

そして、ALLM直運営からの運営委託の予定もあるようです。

http://www.4gamer.net/games/418/G041827/20180502110/

これについては、現状得られる情報だけみると日本ゲーマー向けに「ゲームパッド」完全対応版の

Kritikaクライアントの提供という感じですね。

韓国は、ネカフェプレーヤーが多いのでクライアントにゲームパッド対応システムを組み込み必要が

なく、日本独自の操作システムの導入になるためテストが必要ということなんでしょうね。

そして、直接運営ではなく委託運営に移行。

直接運営になってから、イベントなどがかなりよくなったのでそこは維持していただいてほしいですね。

運営委託のメリットとしては、連絡帳などのサポート面で改善が見込まれそうです。

既にGMブログがきちんとした日本語になってますしね。(しかもすごく丁寧)

 

[追記] 刻印ステージの入場制限復活で1日9回ということですが、韓国では実装からずっと1日3回の制限です。

 また刻印実装当時、1日3回の入場制限で大刻印をそろえた我々からすれば、全然ゆるい制限ですよね。

 

レボリューションのほうはスケジュール的にいろいろテストがあるようですが、

次のアップデートがどこまでになるかおさらいしておきましょう。

 

4月の日本のアップデートでは、予想がはずれて韓国の2/22日分までのパッチでしたね。

平行迷宮に関しては3/8の修正分まで来ているのと、

NPCルガベルトにイベントアバター関連が4月のアプデで遅れながら実装されました。

そして、GMブログにもあるように3/8分(魔砲少女の刻印)と3/29日分(刻印の分解改善)

が来ると思われます。

 

①韓国の3/8アップデート情報

 https://ameblo.jp/techsio/entry-12360166453.html

 

 ペットシェルター機能は日本は来てほしいんですけどねぇ。

 ペットコレクション機能と連動しているのでたぶん無理でしょう。

 

 余談ですが、なぜ日本にコレクション機能(印章コレクション、ペットコレクション)がないのか?

 日本は、コンプガチャ規制という法律の壁があるからだと思われます。

 日本に実装したくても法律の規制があってできないようです。

 

 

②韓国の3/29アップデート情報

 https://ameblo.jp/techsio/entry-12367534295.html

 

 刻印の分解は、魔砲少女の刻印実装と同時にもってきてくれると、良アプデですよね。

 PVPトーナメントは、いろいろ問題も多いので見送られると思います。

 レボリューションの正式スタート時にPVPトーナメントとBETシステムを同時にもってくるんじゃないかなぁと個人的には予想しています。

 

 

韓国で4/19にあったアップデート情報です。

http://www.kritika.com/News/Notice/88401

 

体術師の超克と新規アクションステージなど、いろいろ変更も多いアップデートになっています。

 

[5/2 追加]

 エクレアの平行迷宮ランキングを見てみたいとのリクエストがありましたのでオマケに追加しました。

 そして、公式に平行迷宮ランキングの報酬が4月支給が最後との告知が出ています。

 http://hkt.hangame.com/News/Notice/88816

 5月以降は、ランク報酬がなくなりNPCココに商品が追加される予定とあります。

 

 

【体術師超克】

 

 開発ノートにも詳細が出ています。(詳細は自動翻訳でご覧ください)

 http://www.kritika.com/News/Devnote/88015

 

 超克スキル実装だけでなく、主能力スキルの変更などがあったようですね。

 これに伴い、スピチュアルセット進化後上下のOP変更、アビリティスキル4種が追加されました。

 

 

【アクションステージ追加】

 3つ目のアクションステージ「変革の年近傍」の追加です。

 2つ目の実装時に比べてペースが速くなってますね。

 

 ・3週間は入場券なしに入場が可能。

 ・それ以降は追加券を使っての入場のみとなります。

 ・新アクションステージに伴う称号関連クエスト15種が追加。(NPCスカルポ)

 

プレイ動画(シアン氏)

 

 

【ベッティングシステム(賭けシステム)】

 ・イベントなどで入手できる、「BET挑戦コイン」(アカウント帰属)を使ってPVPトーナメントとギルド対戦の結果を予測し、

賭けることができます。

 ・結果に基づいて、「賭けコイン」(アカウント帰属)を獲得することができる。

 

 ・システムメニューから、オッズなども確認することができる。

  ギルド対戦BET画面

  PVPトーナメントBET画面

 

 ・獲得した「賭けコイン」はNPCアレンデル商店の専用タブで使用可能

  ①主能力変換石(選択)アカウント帰属

  

  ②霊力増幅玉の集合体(アカウント帰属)

  

  ③スーパー強化破壊防止ヒューズ(7日間)キャラクター帰属

  

  ④イベントアバターBOX(アバターは30日期間)

  

  ④ルクシアナの約束BOX (30分間、ドロUP率1.5~2.0)

  

  ⑤再鑑定・再評価100枚BOX(無期限・キャラクター帰属)

  

  ⑥ランダムラピスBOX(無期限・キャラクター帰属、中身のラピスは取引可能)

  

  ⑦活力ロイヤルドリンク(20回復、無期限、キャラクター帰属)

  

 

 

【元素属性 強化改変】

 元素属性(火炎・冷気・闇・毒・電撃)強化の効果が改変されました。

 

 [火炎属性強化]

  ・火炎属性攻撃時、敵の受けるダメージを5秒間増加させるデバフ発動

   火炎属性強化100当り、0.5%増加

  ・火炎属性強化100以上のとき火炎魔法召喚、属性100毎にダメージ増加

 

 [冷気属性強化]

  ・冷気属性攻撃時、敵の攻撃&移動速度を20%減少させるデバフ発動

   冷気属性強化100毎に持続時間5秒増加

  ・冷気属性強化100以上のとき冷気魔法召喚、属性100毎にダメージ増加

 

 [闇属性強化]

  ・闇属性攻撃時、敵の攻撃力を10秒間減少させるデバフ発動

   闇属性強化100毎に、対象の攻撃力減少量5%増加

  ・闇属性強化100以上のとき闇魔法召喚、属性100毎にダメージ増加

 

 [電撃属性強化]

  ・電撃属性攻撃時、敵の攻撃力&移動速度を80%減少させるデバフ発動

   電撃属性強化100毎に持続時間2秒増加

  ・電撃属性強化100以上のとき電撃魔法召喚、属性100毎にダメージ増加

 

 [毒属性強化]

  ・毒属性攻撃時、敵の元素属性抵抗力を10秒間減少させるデバフ発動

   毒属性強化100毎に減少量2%増加

  ・毒属性強化100以上のとき毒魔法召喚、属性100毎にダメージ増加

 

 ※この改変は、属性強化の魔法付与珠についている説明がある部分の変更のようです。

 

 ※属性強化10当たり、属性ダメージ+3%に変更はないようです。

 

 

 

【次元装備関連】

 ・終焉の黙示録3セット上半身のOP変更

   受けるダメージ減少10%増加 → ダメージ15%増加に変更 (ダメージ量ではありません)

 

 ・エレメンタルチューナー

   3セット効果「セクター内のすべての敵の属性抵抗90減少」→「60減少」に変更

 

   5セット効果「すべての属性強化60増加」 → 「90増加」に変更

 

   5セット効果の「攻撃時、ランダムな元素属性玉を作成する」オプションが削除され、

   「30秒毎に30秒間、攻撃速度8%、移動速度12%増加」が追加

 

   防具部位別の属性強化玉の発生確率が3%から4%に修正など~

 

 ・スクエアセット   

   下半身の「受けるダメージ8%減少」 → 「ダメージ10%増加」に変更(ダメージ量ではありません)

 

 ・冷血漢セット

   5セットの霜、氷結、彫像、低体温症、出血状態の敵を攻撃時バフ効果が

   ダメージ15%、クリティカルダメージ30%増加に変更

 

  スピチュアルセットと熱気セットに変更はないようです。

 

 

【外伝・破滅関連】

 [黄昏&侵魂装備進化材料の変更]

 ・侵魂装備&黄昏装備進化材料が「荒野の保具欠片」に統一されました。

 

 ・NPCユキアにて、これまでの進化材料を「荒野の保具欠片」に交換できる機能の追加

 

 

 ・破滅ステージで「荒野の保具欠片」の獲得量が増加

 

 ・上記変更に伴い、天空の階段商店(NPCジャントパン)で侵魂&黄昏装備進化材料が削除され、

  「荒野の保具欠片」を200個購入できるようになった。(アカウント当り7日間の購入制限)

 

 ・NPCユキアのデイリークエストでも、侵魂&黄昏進化材料の報酬が「荒野の保具欠片」に変更

 

 ・NPCユキアの「変革の構造体」交換コストが、50万ゴールド→25万ゴールドに変更

  ゴールドのみの変更で必要材料数に変更はありません。

 

 

 ・限定クエスト(NPC ヨシナ)で、黄昏・侵魂防具2種と黄昏アクセサリー2種を獲得できるクエストが追加

  これで、限定クエストは合計11回のクエストになりました。

  ※すでに限定クエストを完了しているキャラクターも追加クエストは進行できるようです。

 

 ・「侵食された野生の大地」「混沌の異界神殿」「薄暗い雪山の怪獣」「薄暗い海賊の宝物庫」の基本入場回数が5回→2回に変更

 

【その他】

①平行迷宮交換商店NPCココ

 ・「レア魔法付与選択BOX」にレディーリード火炎が追加された

 

②時空間術師 刻印「アカシックコード」表記改善

 表記の説明の変更のみ、機能に変更はなし

 

③魔砲少女

 「ハリケーンボール」覚醒スキルの吸引力と吸引範囲が増加

 

④闘技場のランキング1~10位の報酬に強化石&ルーンが追加

 1~10位のランク報酬に追加された、強化石&ルーンBOX

 今までのランク報酬にもルーンはあったので、強化石500個が追加されただけですね。

 

⑤闘技場の初クリア報酬が変更

 

【イベント】

 http://www.kritika.com/News/Notice/%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8/88399

 

【課金関連】

 http://www.kritika.com/News/Notice/K-Shop/88398

 今度は、攻撃力+3300&主能力+40のペットが登場したようです。

  

 

わかった情報はこんなところです。

 

【オマケ】

・韓国の戦闘力ランキング(4月25日時点)

・平行迷宮ランキング(魔剣:4月25日時点)

・平行迷宮ランキング(エクレア:5月2日時点)

 

韓国で3/8にあったアップデート情報です。

http://www.kritika.com/News/Notice/업데이트/86775

 

PVPトーナメントと、新規アクションステージがメインのアップデートです。

 

【PVP トーナメント】

 開発ノートにも詳細が出ています。(詳細は自動翻訳でご覧ください)

 http://www.kritika.com/News/Devnote/85930

 

 自分を含め、狩り専の人には関係のない話なんですが

 月締めトーナメントランキング報酬が結構よさそうです。

 これ日本はくるのかどうかわかりませんが・・・

 1位で5万Kポイント(日本円に換算すると5000SPポイントぐらい)

 2位で3万Kポイント

 トーナメントということで3位はなし

 4位が2万Kポイント

 8位以下がゲーム内通貨のゴールドになっています。

 

 ただ、システム側が設定した時間に本戦が開始されるので、その時間にいないと敗戦扱いになるなど

 微妙なところもあるようです。

 このアップデートに伴い、大幅なPVPバランス調整が行われたようです。

 

 しかしながら、相変わらず職差はあるようで、それは今後トーナメントの結果をフィードバックしながら

 調整していくとのことです。

 http://www.kritika.com/News/Devnote/86425

 

 そして、韓国では不戦勝が続き1位が決まらないという事態もおこっているようです。

 決勝戦は、不戦勝の場合成立しない仕様のようです。

 イベントで予選参加者の報酬を上方修正したりして、なんとか盛り上げようとしてるんですが

 なかなかうまくいってないようですね。

 この不完全な状態で日本に持ってくるのか疑問符です。

 

 

【アクションステージ追加】

 2つ目のアクションステージ「無法の海賊の巣窟」の追加です。

 

 ・1つ目のときと同様に、3週間は入場券なしに入場が可能。

 ・それ以降は追加券を使っての入場のみとなります。

 ・新アクションステージに伴う称号関連クエスト15種が追加。(NPCスカルポ)

 ・アクションステージクリア時に、黄金ラピス結晶が獲得できるように変更。

 ・アクションステージ関連称号のコンプリート能力が上方修正

   攻撃力+100 → 攻撃力+500

  ※日本は既に4月18日アプデにて修正済み

 

プレイ動画(シアン氏:①魔砲少女 ②黒帝 ③狂戦士)

 

 

【その他】

①バグ修正

 ・特定の条件で、スキルをクールタイムなしに使用できる現象の修正

 ・冷気術師が特定の刻印セットでいくつかのスキルの攻撃タイプ(物理属性)が変更された現象の修正

 ・時空間術師の刻印アカシックコード1セットで、エラー修正スキル使用時無敵効果がなかった現象の修正

 

②ESCキーを押して表示されるシステムメニューの配置変更

 

③刻印分解時に獲得する「刻印の欠片」の量が増加

 下級刻印分解時 : 2 → 15

 中級刻印分解時 : 5 → 30

 上級刻印分解時 : 20 → 300

 大刻印分解時  :  30 → 100

 かなり大幅に増えているので、必要ない限りはこれが来るまで分解は待ちましょう。

 

④NPCアレンデルで、エーテルフォース精石間の交換機能が追加

  等価交換で、イベントリをある程度すっきり整理できるようになりました。

 交換できるのは、2、12、15、20、30 を 60 に等価交換できるというものです。

 40 と 100 がないので、完全に1つにできるわけではありません。

 

⑤天狼主の神話武器OP変更

 超克実装時に刻印など改変されたことに伴う、変更措置のようです。

 天狼主を使っていないので、詳細は省きます。

 

⑥魔砲少女の「ハロー」スキルの反応速度が速くなった。

 

⑦NPCルガベルトで購入することができるイベントアバターボックス2種の構成内容が一部変更

 これは、日本にない機能です。日本はイベントで無期限イベントアバターが配られていますので

 この機能は必要ないですしね。

  いつのまにか、ルガベルトの「その他」タブにイベントアバターBOXが追加されていましたので

 この変更もありそうです。

 

【イベント】

 http://www.kritika.com/News/Notice/이벤트/86774

 

 

【課金関連】

 http://www.kritika.com/News/Notice/K-Shop/86773

 

わかった情報はこんなところです。

 

【オマケ】

・韓国の戦闘力ランキング(4月18日時点)

 1位の人は以前から装備さえ変えれば1000万超えていたようですが、シアン氏によると実際に使う装備しか通常つけないので数字だけ追うためにつける事はないとのことでした。

 

・平行迷宮ランキング(魔剣:4月18日時点)