Kritika Revolution キャラクターを強くする方法(編集中) | ゲーム攻略三昧!

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ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

Kritikaでキャラクターを強くする方法について書いていきます。

※とりあえず、SolBさんに間違ったところがないか確認してもらうため公開

 順次、検証SSなどを追加編集していく予定(完成までは時間がかかると思います)

 

Kritikaでキャラクターを強くする = モンスターに与えるダメージを増やしたい

と考えている方向けの記事です。

戦闘力420万を超えてスキルアビリティを100段まで取得できるようになってから

知っておくとよい情報になっています。

 

Kritika でモンスターに与えるダメージってどうなっているのか?

これがわかれば、効率よくキャラクターを強くすることができると思います。

 

KRITIKA-JP の検証王 SolB 氏が、検証を重ねて結果を出してくれています。

これのおかげで、理論値が計算できるようになりました。

日本の公式サイト掲示板に情報を出してくれていますが、こちらで再検証をかねて

解説していこうと思います。

 

まず、結論から

 総ダメージ = 攻撃力 x ダメージ x ダメージ量 x (クリティカルの場合クリティカルダメージ)・・・

と総ダメージは、各カテゴリー別に独立乗算されています。

 

独立乗算の意味がよくわからないという方には・・・

 カテゴリー内では加算、カテゴリー毎に乗算(掛け算)

ということです。

この式から、各カテゴリーの伸び率がそのまま総ダメージの伸び率になることがわかります。

 

【総ダメージを構成するカテゴリーの種類】

①攻撃力(主能力値を含む)

②ダメージ

③ダメージ量

④クリティカルの場合、クリティカルダメージ

⑤属性強化

⑥攻撃タイプ強化

⑦スキルアビリティ

⑧ボスの場合、ボスダメージ

⑨ボス&クリティカルの場合、ボスクリティカルダメージ

⑩上級の場合、上級ダメージ

⑪上級&クリティカルの場合、上級クリティカルダメージ

⑫小刻印

⑬防御減少、モンスターの被ダメージ

 

攻撃力・クリティカルダメージ以外のカテゴリーには基準の100%が入っています。

でなければ、ダメージ量のカテゴリーが0の場合、乗算で総ダメージも0になってしまいます。

ダメージ量20%増加 → 100%+20% = 120% 

それの乗算なので総ダメージも120%になります。

 

【キャラクターステータス】

まず、Lv 1キャラクターステータスを見てください。

総ダメージには関係ありませんが、攻撃速度、移動速度が100%です。

攻撃速度・移動速度は未装備のLv1キャラクターが基準ということですね。

 

攻撃力、クリティカルダメージ以外のステータス上のダメージ構成要素は0です。

キャラクター情報でダメージ10%とは、総ダメージ計算式では、x 110% ということです。

逆に、攻撃力・クリティカルダメージには基準100%は入っていません。

 

 

・攻撃力の検証

 

・クリティカルダメージの検証

 

・ダメージの検証

 

・属性強化の検証

 

・攻撃タイプの検証

 

・スキルアビリティの検証

 

・小刻印の検証

 

・ボスダメージの検証

 

・防御減少の検証

 

 

【総ダメージに対する伸び率計算の例】

①クリティカルダメージの伸び率計算

クリティカルダメージ600%で

クリティカルダメージ50%増加した場合伸び率
650/600=1.08
総ダメージも1.08倍になります

 

②ダメージの伸び率計算

ダメージ220%で
ダメージ20%増加の伸び率
(100+240)/(100+220)=1.06倍
総ダメージも1.06倍になります

 

③ダメージ量の伸び率計算

ダメージ量50%増加オプションの伸び率

他にダメージ量オプションがない場合
(100+50)/(100+0)=1.5倍

 

ダメージ量18%増加オプションに
ダメージ量50%増加オプションが加わった場合の伸び率
(100+68)/(100+18)=1.42倍

 

④属性強化の伸び率計算

属性強化500で
属性強化20増加の伸び率
属性強化は10当たり3%
属性強化500 = ダメージ150%
属性強化520 = ダメージ156%
(100+156)/(100+150)=1.024倍

 

⑤攻撃タイプの伸び率計算

貫通強化220

攻撃タイプ120増加の伸び率

攻撃タイプも10当たり3%

貫通強化220 = 66%

貫通強化340 = 102%

(100+102)/(100+66)=1.21倍

 

さらに「根性のカタラピス」の攻撃タイプ60増加が加わった場合

貫通強化400 = 120%

(100+120)/(100+66)=1.32倍