暇人のメモ帳
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育成 エルレイド

やっとテストが終わりました。また更新したいと思います。


さて、今回はエルレイドを育てたいと思います。

エルレイドはサーナイトと同じで、補助技のレパートリーがとても豊富です。

サーナイトが覚える補助技はほとんど覚えることができます。


さて、今回はスカーフ型を書きたいと思います。


技: インファイト

   思念の頭突き

   ストーンエッジ

   道連れ

持ち物:こだわりスカーフ

特性:不屈の心

性格:陽気

努力値:H6 AS252


エルレイドは80族なのでスカーフを持たせると

かなり多くのポケモンを抜くことができます。

ただ、僕はまだ調整というものがわからないので、最速にしました。


技: ①インファイト

    安定したメインウエポンです。

    馬鹿力と違って攻撃力は下がらないので、打ち続けることができます。


   ②思念の頭突き

    メインウエポンその二です。

    威力が高いうえ、追加効果が優秀です。

    命中が心配な人はサイコカッターでもいいです。

    ただし、第四世代でしか覚えられません。

   ③ストーンエッジ

    威力が優秀なサブウエポンですが命中難なのが心配です。

    格闘とのタイプ相性がいいです。


   ④道連れ

    体力ギリギリの時に手持ちから出して使います。

    どうしても倒したい相手に。


こんな感じです。


道連れを攻撃技にしてフルアタも考えたんですけど、

やっぱりエルレイドなんで補助技が使いたかったので入れてみました。


今週は休みが多いのでもう1回くらい更新できると思います。


ありがとうございましたm(_ _ )m


   


  



育成 サーナイト

はじめまして、てばさきといいます。


今日からこれをはじめるので、記念に育成論を書きたいと思います。


初回は、サーナイトを書きたいと思います。

サーナイトといえば、補助技の多さで有名です。


技: サイコキネシス

   10万ボルト

   電磁波

   道連れ

持ち物:気合の襷

性格:臆病

特性:トレース

努力値:H4 CS252


電磁波ですばやさを下げてから道連れするという安直な考えです。

でも補助技が多いせいかあまり道連れが読まれませんでした。


技: ①サイコキネシス

   安定したメインウエポンです

   必須だと思います。

   

   ②10万ボルト

   よくあるサブウエポンです。

   シャドーボールと選択でもいいかな、という気もします。


   ③電磁波

   敵のすばやさと機動力を下げます。

   道連れしたターンにマヒると危険なので

   怖い人はほかの補助技でもいいと思います。


   ④道連れ

   どうしても倒せない敵や、とどめに。


と、こんな感じです。   


実は、今テスト期間で、二日目が終わったところです。

また、テストが終わったら更新しようと思います。

まだ慣れていないのですが、がんばります。


以上です。ありがとうございました。