防衛チームについて


各拠点に付与されるバフの数値と、バフの対象となるタイタンとヒーローを表示します。


①タイタンチームについて


「自然の門」・・・バフの最大値・32%

大地のタイタン1体につき、2%のダメージ増加バフが付与される。


「炎の砦」・・・バフの最大値・128%

炎のタイタン1体につき、8%のHP増加バフが付与される。


「氷の砦」・・・バフの最大値・48%

水のタイタン1体につき、3%のエネルギー増加バフが付与される。


「月の神殿」・・・バフの最大値・70%

闇のタイタン1体につき、7%のHP増加バフが付与される。


「太陽の神殿」・・・バフの最大値・20%

光のタイタン1体につき、2%のHPダメージ抵抗バフが付与される。



②ヒーローチームについて


バフが付与されている拠点は、「錬金術の塔」「シティーホール」「砦」「射撃練習場」「エンジニア」「鋳造工場」「灯台」の7か所です。


「錬金術の塔」・・・バフの最大値・100%

魔法使い1体につき、4%のアーマー増加バフが付与される。

セレステ・ヘリオス・オリオン・マヤ・フォボス・アミラ・リアン・アイリス・フェイスレス・モジョー・コーネリウス・ハイディ・カイ・ペピー・クリスタ・ラース・リリス・サトリ・アルバノール・ポラリス


「シティーホール」・・・バフの最大値・175%

ヒーラー1体につき、7%の回復量増加バフが付与される。

セレステ・マーサ・テア・ネブラ・マーカス・ドリアン・モリガン・ジェット


「砦」・・・バフの最大値・75%

戦士1体につき、3%の魔法防御増加バフが付与される。

アラクネ・アストリッド・チンマオ・イシュマル・エルミー・カーク・トリスタン・ヤスミン


「射撃練習場」・・・バフの最大値・75%

射撃種1体につき、3%のダメージ抵抗バフが付与される。

ジンジャー・アルテミス・アストリッド・ケイラ・ダンテ・エルミー・デアデビル・ダークスター・フォックス・ジュウ


「エンジニア」・・・バフの最大値・100%

コントロール1体につき、4%のエネルギー獲得増加バフが付与される。

ヨルガン・アンドバリ・アイザック・ジャッジ・アラクネ・ファフミール・リアン・ポラリス


「鋳造工場」・・・バフの最大値・200%

戦車1体につき、8%のHPダメージ抵抗バフが付与される。

クリーパー・アスタロス・ルーファス・オーロラ・ギャラハッド・ルーサー・チャバ・コーブス・ジリ・マッシー&シュルーム・ジュリアス


「灯台」・・・バフの最大値・25%

支援のヒーロー1体につき、1%のスキルクールダウンバフが付与される。

ヘリオス・アスタロス・ヨルガン・マーサ・アンドバリ・アイザック・アミラ・テア・セバスチャン・ネブラ・ジャッジ・ファフニール・マーカス・ドリアン・モージョー・コーネリウス・モリガン・ジェット・ペピー・アルバノール



※バフの対象となる、ステータスが複数あるヒーローもいますので、注意してください。


バフ対応型の防衛チームの編成について


儂は、クラッシュオブワールドが始まる前から、バフが存在する拠点については、此れを最大限に活用したチーム編成で、拠点を防衛したいと考えていました。

サーバーの成熟が古いギルドでは、メンバー間のパワーの差も少なく、プレイヤーが育成しているヒーローも、トップから90番目のヒーローまで、パワーの差がない状態です。

この様に成熟した状態だと、どの様なチーム編成にしても、攻撃力云々は別にして、チームのパワー自体は劣りません。

しかし、サーバーが成熟していない「Alone100」では、実行するのは難しいと思います


クラッシュオブワールドの第一シーズンでは、「バフ対応型の防衛チーム」を配備して、クラッシュオブワールド戦を戦いました。

他のサーバーで活動しているアカウントや、友人に譲ったアカウントからもデータを集めて、膨大な量の解析を行って、集計を出しました。

その結果、「Alone100」では、バフのある拠点に、ローパワーでも構わないので、バフ対応のヒーロー5体で編成したチームを、3チームか4チーム拠点に配備し、これに、バフ対応のヒーローを1体か2体組み入れたハイパワーなチームを、1チームか2チーム配備するのが、最も高い効果が齎されるとの試算が出ました。(実は、サーバー6の友人に遣って貰いました)

上手く適合すると、「鋳造工場」3を守っている、DabaSugarさんのチームの様に、強い防衛力を発揮するので、改善を続けていく予定です。

1月15日から開始される、クラッシュオブワールドの第六シーズンに向けて、「クラッシュオブワールドのバフ対応型の防衛チーム」の配備を行いました。

配置の変更は、儂か将軍にしかできません。

しかし、クラッシュオブワールドの「バトルの防衛計画」は、誰でも見る事は出来ますし、自分のチームの変更は自分にしかできません。

「クラッシュオブワールドのバフ対応型の防衛チーム」の配備が終了しましたので、自分で確認を行って、配備されたチームのパワーアップを行ったり、良い意見がありましたら、遠慮せずに申し出てくださいね。

 

「クラッシュオブワールドのバフ対応型の防衛チーム」は、現状では、バフに対応するヒーローを、無理やり5体寄せ集めて編成したチームで、チーム自体のパワーも50万程度と低く、メインチームの支援に留まり、チーム自体の防衛能力は低いです。

 

しかし、「バフ対応型の防衛チーム」を、50万から60万へ、60万から70万へと、徐々にパワーアップしてゆく事で、「バフ対応型の防衛チーム」自体の防衛力も強くして行けば、ギルド全体の防衛能力が格段に向上してゆきます。

 

此れには、半年、1年、2年の月日を要すると思います。

 

逆に言えば、「クラッシュオブワールドのバフ対応型の防衛チーム」は、1年、2年先を見据えた、長期的な展望に立った防衛体制であると言えます。

効率よく戦って、安定してポイントを獲得するのに必要なので、面倒とは思いますが、御協力をお願いします。・・・白虎より

 

 

 

 

Über das Verteidigungsteam


Zeigt den Buff-Wert jeder Basis sowie die Titanen und Helden an, auf die der Buff abzielt.


①Über das Titan-Team


„Tor der Natur“...Maximaler Buff-Wert: 32 %

Jeder Erdtitan hat einen Schadenserhöhungs-Buff von 2 %.


„Festung des Feuers“...Maximaler Buff-Wert: 128 %

Jeder Feuertitan erhält einen HP-Erhöhungs-Buff von 8 %.


„Eisfestung“...Maximaler Buff-Wert: 48 %

Jeder Wassertitan gewährt einen Energieerhöhungs-Buff von 3 %.


„Mondtempel“...Maximaler Buff-Wert: 70 %

Für jeden Dunklen Titanen wird ein HP-Erhöhungs-Buff von 7 % gewährt.


„Tempel der Sonne“...Maximaler Buff-Wert: 20 %

Jeder Titan des Lichts gewährt einen HP-Schadensresistenz-Buff von 2 %.



②Über das Heldenteam


Es gibt sieben Stützpunkte, die Buffs haben: „Alchemieturm“, „Rathaus“, „Festung“, „Schießstand“, „Ingenieur“, „Gießerei“ und „ Leuchtturm''.


„Alchemieturm“...Maximaler Buff-Wert: 100 %

Jeder Zauberer erhält einen Rüstungserhöhungs-Buff von 4 %.

Celeste Helios Orion Maya Phobos Amira Rian Iris Gesichtsloser Mojo Cornelius Heidi Kai Peppy Christa Lars Lilith Satori Albanor Polaris


„Rathaus“...Maximaler Buff-Wert: 175 %

Jeder Heiler erhält einen Erholungs-Buff von 7 %.

Celeste Martha Thea Nebel Marcus Dorian Morrigan Jett


„Festung“...Maximaler Buff-Wert: 75 %

Jeder Krieger erhält eine 3 %ige Verbesserung der magischen Verteidigung.

Arachne Astrid Chinmao Ishmal Hermy Kirk Tristan Yasmin


„Schießstand“...Maximaler Buff-Wert: 75 %

Für jede Schussart wird eine Schadensresistenz-Verstärkung von 3 % gewährt.

Ginger Artemis Astrid Kayla Dante Hermy Daredevil Darkstar Fox Jude


„Ingenieur“...Maximaler Buff-Wert: 100 %

Für jede Kontrolle wird ein 4 %iger Energiegewinn-Erhöhungs-Buff gewährt.

Jorgan Andvari Isaac Richter Arachne Fahmir Lian Polaris


„Gießerei“...Maximaler Buff-Wert: 200 %

Jeder Tank erhält eine 8 % HP-Schadensresistenz-Verstärkung.

Creeper, Astaroth, Rufus, Aurora, Galahad, Luthor, Chava, Corbus, Jiri, Massy und Shroom Julius


„Leuchtturm“...Maximaler Buff-Wert: 25 %

Jeder unterstützende Held erhält einen Skill-Cooldown-Buff von 1 %.

Helios Astaroth Jorgan Martha Andvari Isaac Amira Thea Sebastian Nebula Richter Fafnir Marcus Dorian Mojo Cornelius Morrigan Jett Peppy Albanor



※Bitte beachten Sie, dass einige Helden mehrere Werte haben, die von Verbesserungen abhängig sind.


Bezüglich der Bildung eines buffkompatiblen Verteidigungsteams


Schon bevor Clash of Worlds begann, wollte ich Basen mit Buffs verteidigen, indem ich ein Team zusammenstellte, das sie voll ausnutzen würde.

In Gilden mit älteren Servern gibt es kaum Unterschiede in der Macht zwischen den Mitgliedern und es gibt keinen Unterschied in der Macht zwischen den Helden, die die Spieler von der Spitze bis zum 90. Helden trainieren.

In einem so ausgereiften Zustand wird die Kraft des Teams selbst, abgesehen von der Offensivkraft, nicht minderwertig sein, egal welche Art von Mannschaftsformation man hat.

Aber ich denke, es wird schwierig sein, auf „Alone100“ zu laufen, wo der Server nicht ausgereift ist


In der ersten Staffel von Clash of Worlds haben wir ein „Buff-kompatibles Verteidigungsteam“ eingesetzt, um gegen Clash of Worlds zu kämpfen.

Wir haben Daten von Konten gesammelt, die auf anderen Servern aktiv sind, und von Konten, die an Freunde weitergegeben wurden, haben umfangreiche Analysen durchgeführt und die Daten zusammengestellt.

Daher ist es in „Alone 100“ in Ordnung, in Basen mit Buffs eine geringe Stärke zu haben, sodass ein Team bestehend aus 5 Buff-kompatiblen Helden in 3 oder 4 Teambasen eingesetzt wird und ein Buff-kompatibler Held vorhanden ist hat berechnet, dass der Einsatz von ein oder zwei leistungsstarken Teams mit einem oder zwei Charakteren die größte Wirkung erzielen wird. (Eigentlich hat es mir mein Freund auf Server 6 geschickt)

Wenn es gut passt, wird es eine starke Verteidigungskraft zeigen, wie das Team von DabaSugar, das „Foundry“ 3 verteidigt, also planen wir, es weiter zu verbessern.

In Vorbereitung auf die sechste Staffel von Clash of Worlds, die am 15. Januar beginnt, haben wir ein „Clash of Worlds-Buff-kompatibles Verteidigungsteam“ eingesetzt.

Nur ich oder der General können das Layout ändern.

Allerdings kann jeder den „Gefechtsverteidigungsplan“ in Clash of Worlds sehen und nur Sie können Änderungen an Ihrem Team vornehmen.

Der Einsatz des „Clash of Worlds Buff-kompatiblen Verteidigungsteams“ ist beendet. Probieren Sie es also bitte selbst aus, verstärken Sie das eingesetzte Team, oder wenn Sie gute Meinungen haben, können Sie diese gerne mitteilen. Bitte geben Sie sie mir .

„Clash of Worlds Buff-kompatibles Verteidigungsteam“ ist derzeit ein Team, das durch gewaltsames Sammeln von 5 Buff-kompatiblen Helden gebildet wird. Die Stärke des Teams ist mit etwa 500.000 niedrig und das Hauptteam unterstützt die Verteidigung. Die Verteidigungsfähigkeit des Teams ist jedoch gering.

Durch die schrittweise Erhöhung der Stärke des „Buff-kompatiblen Verteidigungsteams“ von 500.000 auf 600.000 und von 600.000 auf 700.000 wird jedoch die Verteidigungskraft des „Buff-kompatiblen Verteidigungsteams“ selbst stärker. Wenn Sie dies tun, erhöht sich die Verteidigungsfähigkeit der gesamten Gilde wird sich erheblich verbessern.

Ich denke, das wird sechs Monate, ein Jahr oder zwei Jahre dauern.

Umgekehrt kann man sagen, dass das „Clash of Worlds Buff-kompatible Verteidigungsteam“ ein Verteidigungssystem ist, das auf einer langfristigen Perspektive basiert und ein oder zwei Jahre in die Zukunft blickt.

Es ist notwendig, effizient zu kämpfen und regelmäßig Punkte zu sammeln. Ich weiß, dass es mühsam ist, aber ich schätze Ihre Zusammenarbeit. ...Von Byakko

 

 

 

 

O obrambni ekipi


Prikaže vrednost izboljšanja, dodeljeno vsaki bazi ter Titane in junake, na katere cilja izboljšanje.


①O ekipi Titan


"Gate of Nature"...Največja vrednost izboljšanja: 32%

Vsak zemeljski titan ima 2 % povečanje škode.


"Ognjena trdnjava" ... Največja vrednost izboljšanja: 128 %

Vsak Fire Titan prejme 8-odstotno povečanje HP.


"Ice Fortress" ... Najvišja vrednost izboljšanja: 48 %

Vsak vodni titan daje 3-odstotno povečanje energije.


"Moon Temple" ... Največja vrednost izboljšanja: 70 %

Za vsakega Temnega Titana je podan 7-odstotni učinek povečanja HP.


"Temple of the Sun"...Največja vrednost izboljšanja: 20%

Vsak Titan of Light podeljuje 2 % povečanja odpornosti proti poškodbam HP.



②O ekipi junakov


Obstaja sedem baz, ki imajo izboljšave: ``Alchemy Tower``, ``City Hall``, ``Trdnjava``, ``Shooting Range``, ``Inženir``, ``Livarna`` in `` Svetilnik''.


"Alchemy Tower" ... Največja vrednost izboljšanja: 100 %

Vsak čarovnik bo prejel 4 % povečanje oklepa.

Celeste Helios Orion Maya Phobos Amira Rian Iris Faceless Mojo Cornelius Heidi Kai Peppy Christa Lars Lilith Satori Albanor Polaris


"Mestna hiša" ... Največja vrednost izboljšanja: 175 %

Vsak zdravilec prejme 7 % okrevanje.

Meglica Celeste Martha Thea Marcus Dorian Morrigan Jett


"Trdnjava" ... Največja vrednost izboljšanja: 75 %

Vsak bojevnik prejme 3 % čarobno obrambo.

Arachne Astrid Chinmao Ishmal Hermy Kirk Tristan Yasmin


"Shooting Range" ... Največja vrednost izboljšanja: 75 %

Za vsako vrsto streljanja je podan 3-odstotni učinek odpornosti proti poškodbam.

Ginger Artemis Astrid Kayla Dante Hermy Daredevil Darkstar Fox Jud


"Inženir" ... Največja vrednost izboljšanja: 100 %

Za vsako kontrolo je na voljo 4-odstotno povečanje povečanja energije.

Jorgan Andvari Isaac sodnik Arachne Fahmir Lian Polaris


"Livarna" ... Največja vrednost izboljšanja: 200 %

Vsak tank prejme 8 % HP odpornost proti poškodbam.

Creeper, Astaroth, Rufus, Aurora, Galahad, Luthor, Chava, Corbus, Jiri, Massy in Shroom Julius


"Lighthouse"...Največja vrednost izboljšanja: 25%



Vsak podporni junak prejme 1 % ohlajevalni učinek spretnosti.

Helios Astaroth Jorgan Martha Andvari Isaac Amira Thea Sebastian Nebula Sodnik Fafnir Marcus Dorian Mojo Cornelius Morrigan Jett Peppy Albanor



※Upoštevajte, da imajo nekateri junaki več statistik, ki so predmet izboljšav.


Glede oblikovanja obrambne ekipe, ki je združljiva z buffom


Še preden se je Clash of Worlds začel, sem želel braniti baze, ki so imele navdušence, tako da sem oblikoval ekipo, ki bi jih v celoti izkoristila.

V cehih s starejšimi strežniki je med člani majhna razlika v moči in ni razlike v moči med junaki, ki jih igralci urijo od vrha do 90. junaka.

V tako zrelem stanju, ne glede na to, kakšno sestavo ekipe imate, moč same ekipe ne bo manjvredna, razen moči napada.

Ampak mislim, da bo težko delovati na "Alone100", kjer strežnik ni zrel


V prvi sezoni Clash of Worlds smo za boj proti Clash of Worlds namestili ``buff-kompatibilno obrambno ekipo``.

Zbrali smo podatke iz računov, aktivnih na drugih strežnikih, in računov, danih prijateljem, opravili ogromno analiz in zbrali podatke.

Posledično je v "Alone 100" v redu imeti nizko moč v bazah z buff-i, tako da je ekipa, ki jo sestavlja 5 z buff-kompatibilnimi junaki, razporejena v 3 ali 4 timske baze, in buff-kompatibilen junak. izračunal, da bo imelo največji učinek namestitev ene ali dveh močnih ekip, ki vključujeta enega ali dva lika. (Pravzaprav mi ga je poslal prijatelj na strežniku 6)

Če se dobro prilega, bo pokazal močno obrambno moč, kot ekipa DabaSugar, ki brani "Livarno" 3, zato ga nameravamo še naprej izboljševati.

V pripravah na šesto sezono Clash of Worlds, ki se začne 15. januarja, smo namestili obrambno ekipo »Clash of Worlds, ki je združljiva z buff-om«.

Samo jaz ali general lahko spremenimo postavitev.

Vendar pa lahko kdorkoli vidi "načrt bojne obrambe" v Clash of Worlds in samo vi lahko spreminjate svojo ekipo.

Uvedba »obrambne ekipe, ki je združljiva z buffom«, se je končala, zato jo prosim preverite sami, okrepite razporejeno ekipo ali če imate kakšno dobro mnenje, ga ponudite. Prosim, dajte mi ga .

»Clash of World's buff-compatible obrambna ekipa« je trenutno ekipa, sestavljena s prisilnim zbiranjem 5 buff-kompatibilnih junakov, moč ekipe pa je nizka pri približno 500.000, glavna ekipa pa podpira. Vendar pa je obrambna sposobnost ekipe nizka.

Vendar pa bo s postopnim povečevanjem moči "buff-kompatibilne obrambne ekipe" s 500.000 na 600.000 in s 600.000 na 700.000 obrambna moč "buff-kompatibilne obrambne ekipe" postala močnejša. Če to storite, bo obrambna sposobnost celotnega ceha se bo znatno izboljšalo.

Mislim, da bo to trajalo šest mesecev, leto ali dve leti.

Nasprotno pa lahko rečemo, da je obrambna ekipa ``Clash of Worlds, združljiva z buff-kompatibilnostjo`` obrambni sistem, ki temelji na dolgoročnih obetih in gleda eno ali dve leti v prihodnost.

Treba se je učinkovito boriti in dosledno pridobivati ​​točke, zato vem, da je to težava, vendar cenim vaše sodelovanje. ...Iz Byakka