大規模アプデによってかなりバランス調整が入った。
武器のダメージはわずかに上昇、弾速は低下。
部位ダメージの導入で今までの感覚からするとTTKが伸びた。
今のはキルできてたはずなのに!と思うことは多いものの
逆に今までなら死んでたところで逃げ切れるのでキルデス自体は良くなっている。
あとは慣れるしかない。
限定ルールはウェットワーク。
これは敵を倒したとき確率でドロップされるお題を分隊でこなすというもの。
ヘッドショット4キル、ダメージ1000、拠点占拠、車両破壊などなど…。
お題を与えられてから制限時間は大体3分程度なのでかなり焦る。
ボイチャありの4人で集まってないとかなり難易度が高い。
数分という制限時間があるおかげで盛り上がった。


