たまにはパワプロの話題でもしようかな~と。
部屋の中を漁ってたら、昔のパワプロのデータの入ったメモリーカードが出てきたので、選手紹介。
パワプロ11のときのデータですね。
パワプロ11のときは、私の場合、めちゃくちゃいい投手がたくさん作れましたね。
あと、初めてオールAをつくることが出来たのが11でした。
それまで、パワプロ5から始めて、6年も作れてなかったのかという話は置いといて、そういう意味では、かなり感慨深い作品ですね。
パワプロ11のときのデータですね。
パワプロ11のときは、私の場合、めちゃくちゃいい投手がたくさん作れましたね。
あと、初めてオールAをつくることが出来たのが11でした。
それまで、パワプロ5から始めて、6年も作れてなかったのかという話は置いといて、そういう意味では、かなり感慨深い作品ですね。
まあ、いい選手を作ろうと思うと、投手・野手ともに、選ぶシナリオが帝王大に一本化されてしまうので、飽きはしやすいでしょうが。
では紹介~。
投手全盛期ということで、全員投手です~。
投手全盛期ということで、全員投手です~。

画像がちっちゃくてごめんなさい(^^;)
まずは、神無月という選手。
守護神でしたね、威圧感持ちでしたし。
欲を言うなら、抑えなら回復4がほしかったなというくらいかな。

名前は、私の名前だったりするので、消してます(^^;)
まあ、下の名前なので、それほど問題はないとは思いますがね。(・ω・`)
威圧感はないですが、中継ぎエースです。
大きく曲がるVスライダー、抜群の制球力。
VスライダーのVは、ヴィクトリーのVです(笑)

渚と言っても、シークレットゲームの渚ではないです。
パワプロ10超決定版のサクセスオールスターズで、秘書候補のなぎさちゃん。
なぎさちゃんは、試合に勝つと、キッスをくれるんですよ。(事実です)
クリアを目指すなら秘書は京子にするべきなのだけれど、なぎさちゃんのキッス欲しさによく秘書に選んでました。
こんな話をしてると、10の超決定版がやりたくなってきたなぁ……。
中古で勝ってこようかな……(・ω・`)
PS2版を、間違って売っちゃったのですよねー。
突出した能力はないですが、全体的にかなりバランスが取れてるので、エースでした。
ちなみに、フォーク方向のオリジナル変化球の名前は「ナギサボール」。
変化量7のオリジナル変化球なので、かなり多用してます。

これも実名が入っているので名前は消去~。
変化球が4球種で友情タッグのライン(総変化量13)を超えているという選手。
4球種目をつけるか、既存の変化球をもう一レベルあげてキレ4をつけるかということで悩んだのですが、せっかくなので4球種にしてみようと。
他の能力も、まあ、水準レベルはありますので、先発の一角として活躍してくれてました~。

I am Mike!!!
165キロのジャイロボーラー。
今のジャイロボールは「ボールの回転方向がかわってるのはわかるけど、球は速く感じる??」という感じですが、昔は、体感速度が2~3キロ程度上がった……ような気がします。
かなり球が速いので、十字キー派の人だと、投げてコースを見てから合わせに行くと、コーナーを突かれた場合には絶対に振り遅れます。
ちなみに、つい先日この投手を相手に打撃練習をしてみたところ、スティックでもスイング判定は「遅い」になってました。
まあ、ファールになるほどではなかったですが。
ってことで、私の11のデータは、かなり特化した投手が多かったですね~。
15でもこれくらいの選手が作れたらうれしいのですがね(・ω・`)
15でもこれくらいの選手が作れたらうれしいのですがね(・ω・`)