公開サクセスやるぞー、おー。
てことで、パワプロ15で、「自分はこんな感じで作ってる」というのが分かっていただければなと思います。
ちなみに、3年目は明日の記事にします~。

今回選んだチームは鳳フェニックス、最後に出てくるチームですね。
私は、基本的には鳳で作ります。

選手名:諏訪子
ポジション:セカンド
右投げ右打ち
初期能力:弾道1、ミートF(4)、パワーF(40)、走力G(2)、肩力G(2)、守備力G(3)、エラー回避G(1)

こんな感じの選手でした。
はい、では、育成スタート~。

1年目

9月
・1週目:筋力
・2週目:筋力(監督)
・3週目:筋力 部費の回収イベント、-18000円
・4週目:筋力
10月
・1週目:仕事(コンビニ店)
・2週目:休む イベントで熱血最高値に
・3週目:打撃 (熱血、監督) 監督から褒めてもらい監督の評価アップ
・4週目:筋力 (熱血、監督)
11月
・1週目:仕事(コンビニ店、終了)+9000円
・2週目:精神(熱血) 猛田とサウナのイベント、体力・熱血度最低なのになぜか勝利(笑)
・3週目:休む 矢部・監督と「いいところ」イベント、監督の評価アップ
・4週目:打撃(監督) 矢部とガンダーロボイベント、成功するもセンス○はつかず……
12月
・1週目:仕事(遊園地、終了)+10000円
・2週目:休む
・3週目:仕事(遊園地)
・4週目:肩力(監督)

2年目

1月
初詣イベント、大吉で+15000円
・1週目:仕事(遊園地、終了)+13000円 100回素振りイベント、とくに何も起きず
・2週目:休む
・3週目:走塁(監督) 部費回収イベント、10000万円上乗せ、走塁の器具をレベルアップ、熱血最高値に、-28000円
・4週目:仕事(キャンペーン業) メンズ誌イベント、安眠法の記事を読み疲れ回復
2月
・1週目:肩力(熱血、監督)
・2週目:打撃 (熱血、監督)
・3週目:仕事(キャンペーン業、終了)+10000円、チラシイベント(行かない)
・4週目:精神(熱血)
3月
・1週目:休む ボール激突イベント、ケガしやすさ2に……
・2週目:仕事(遊園地) モグラとモゲラ、ものごっつむずかしいで94点
・3週目:休む
・4週目:守備(スカウト)
4月
・1週目:精神(監督)
・2週目:仕事(遊園地、終了)+13000円
・3週目:休む
・4週目:守備(監督)
5月
・1週目:仕事(温泉)酸素カプセルイベント
・2週目:肩力(スカウト)アピールイベント成功、スカウト評価アップ
・3週目:守備(スカウト) 熱血最高値に、部費回収イベント、15000万円上乗せ、走塁の器具をレベルアップ、チームメイトの出資で肩力の器具レベルアップ
・4週目:仕事(温泉、終了)
6月
・1週目:精神(熱血) タローとのイベントでパワリンDXゲット
・2週目:休む 再度ボール激突イベント、ケガしやすさ4に
都市対抗地区予選1回戦、2番セカンドでスタメン入り。
アゲアゲベースボールクラブを相手に4打数4安打3打点1本塁打で勝利。初球○ゲット
・3週目:守備(スカウト)
都市対抗地区予選準決勝、5番セカンドでスタメン入り。
TOJOインターナショナルを相手に4打数3安打4打点2本塁打で勝利。
・4週目:仕事(遊園地)
都市対抗地区予選決勝、イベントで負ける。
7月
・1週目:休む
・2週目:肩力(スカウト)再度猛田とサウナのイベント、またもや勝利(笑)。熱血最高値に
・3週目:走力(熱血)
・4週目:精神(熱血、スカウト)
8月
・1週目:休む
・2週目:仕事(遊園地、終了)+15000円 矢部君と居残り練習イベント、打撃練習で「意外としぶい打撃をするでやんすね。ベテラン選手をほうふつとさせるでやんす」とか言うので激アツな展開かと思ったが何もつかず……
・3週目:仕事(ぴちぴち水産)
・4週目:休む 松緒の「知り合いが多い」イベント
9月
・1週目:走力(スカウト)
・2週目:仕事(ぴちぴち水産、終了)+9000円 またも矢部君と居残り練習イベント、再び打撃練習を選択するも、特に何もおこらずに終了……
・3週目:休む 部費回収イベント、上乗せせず。-18000円
・4週目:肩力 スカウトの評価が「なかなかの実力~」だったので、以降はスカウトを追わずにいきます
10月
またもやモグラとモゲライベント、ものごっつむずかしいで133点をとる連打○はつかず……
・1週目:守備(スカウト)
・2週目:仕事(遊園地)
・3週目:休む
日本選手権1回戦、5番セカンドでスタメン入り。
ナニワ貿易を相手に4打数2安打で勝利。
・4週目:筋力 熱血最高値に
日本選手権決勝戦、イベントで敗北。
11月
・1週目:走力(熱血、監督)
・2週目:精神(熱血)
・3週目:休む
・4週目:守備(スカウト) アピールイベントで打撃をアピール。スカウトの評価アップ。
12月
・1週目:仕事(遊園地、終了)+15000円
・2週目:仕事(遊園地) チラシイベント(行かない)
・3週目:休む
・4週目:走力




2年目終了時の能力
弾道3、ミートC(10)、パワーC(95)、走力F(5)、肩力G(2)、守備力E(7)、エラー回避C(10)
特殊能力:ケガしにくさ4、初球○

3年目は明日載せます。
ちなみに、ここまでのコメントは、仕事の流れはよかったけれど、イベントでの特殊能力があんまりとれていないかな~というところです。