マジンボーン デッキ考OR好 その3 | テガッツの粉砕骨折(ボンクラ)な日々

テガッツの粉砕骨折(ボンクラ)な日々

マジンボーン他DCDについて綴っています

やーーーーっと、帰宅できましたテガッツです





・・・正味2時間でしたが(・・;)



さて、ラストは万能的な立ち回りが出来るカードです




M3-SEC2 ダークソードフィッシュ




本編ではいち早く退場してしまいましたが、ゲームでは今後も活躍することでしょう


どんなデッキを組むにせよ、コイツの取捨は必要になってきますね


案外、再BA用と割り切ればBAに自信がある方にも使い途があると思います



因みに自分はBAに自信が無いので、コイツと鋼鉄の精神持ちは外せません(笑)



M4-53 ダーククロウ




属性エネルギーを削ることによって、防御的にも攻撃的にも立ち回れる一枚


速攻デッキに取り入れれば、相手の障壁系を4ラウンドに遅らせることができ、攻撃の場が広がります


また、耐久系のデッキに入れれば、相手の魔神砲を5ラウンドに限定することができますね



相手が速攻デッキの場合は効果が充分に発揮されるとは言えませんが、それでも相手にサンダーボルトストームやスペースブレッシングがあれば、発動を遅らせることができますね




それと攻/防で使えると言えば


M3-19 ダークワイバーン






M2-SEC1 ダークタイガー





BA速度上昇系です



まあ、上昇効果が怪しくなってるのと、参加者の腕の上昇が相まって登板頻度が下がっておりますが・・・



鋼鉄の精神持ちの当番頻度は更に下がっているので、見直してみるのも手だと思います





さて、徒然にご紹介してきましたが、そもそも鉄板が無い状況なので、色々なデッキや作戦を考えられるのがこのゲームの魅力♪



29日以降、大会は激減しますが、お会いした際はお手柔らかにお願いいたしますm(u_u)m