10月のシークレット武将は武田信玄の父の信虎。
個人的にこの戦国初期のレジェンド路線は好きです。指揮兵数と絵がいい感じです。
用途は秘境兵を使わせたいのがムンムンw
合成レシピの方が気になる。蓮如みたいに天スキルが出てくるんだろうか。
こちらは信玄の子、勝頼。
長篠の戦いが有名だけど、イラストもそれかな?それとも最期の天目山だろうか。
弓騎馬使用が個性いきそうです。
しかし慶次の唯一のアイデンティティだった騎馬高指揮力のポジションがどんどん奪われていくな^^:
関白にまで祭り上げられた後に、乱行により成敗された。
個人的には特かあ~?って武将。
三矢、槍弓つけると完璧な槍・弓対応武将になれるけど、馬Cが痛い。毛利勝永の方がいいですね^^;
成長値が序剣豪クラスだったら面白かったんだけど・・・。
武士一本に絞るのがベストでしょうか。
関ヶ原の主役ですね。
高指揮&低統率の大名系だと予想してたが、思わぬショタ路線ww年齢的にはそうなんだけどね。蘭丸・秀頼とトリオ結成できそうだ^^:
イラストの背景が気になります。犬?獅子?に鳥を喰わせようとしてるけどなんのエピソードなんだろう・・・。
合成テーブルが優秀。
A神行法 B土壁の術 C電光石火 S1謀殺 S2電光石火
素材だな・・・
鬼玄蕃。勝家の甥で、猪突猛進により賤ヶ岳の敗戦のきっかけをつくった。
どうしてスキル槍馬対応武将は、毎度 高:槍、中:馬、低:弓のデザインなんでしょうか^^:
山県、又兵衛、正則、左近らと同じような使い方になりそう。武士第一対応でいいのに!
兵器統率も高いから持ち駒によっては砲防武将ですかねえ。片倉の方がいいけど。
下総の武将で佐竹や北条・上杉らと合従連衡したり競り合ってた武将らしいです。
カードデザインとしては母里太兵衛とだだかぶりですね。
義兵進軍の材料か。
半兵衛の息子。関ヶ原では東軍に所属。
兵法低いな。
信玄の娘婿で、勝頼を小山田信茂らと連携して裏切る。
序なのに指揮兵士数2000超えてる。
初の騎馬隊急襲持ちのもよう。だからといって使い道は何もなさそうだがw
■総括
今回のカード追加は神行法の登場が最大のトピックでした。
シクレは初回の早雲以来の3.5コストの登場。しかしスキル微妙なんで炎で手に入ったら嬉しい程度かな。
他は似たデザインのカードばっかりで全体的に小粒の印象。
一番個性的に感じたのは秀次の槍A、弓Bで指揮兵数2430。二世に優秀なのが続きますねえ。
意表つかれたカードスペックだったのが秀秋。景勝、勝頼みたいにならなくてもいいけど、高指揮・低統率だと思ってたわけです。
初期のころの、大名:高指揮(Ex.朝倉、大内、島津など)、臣下の名武将:高コスパ(Ex.山県、道雪、綱成、柿崎)のデザインだったのが、
大名高指揮は変更ないけど高コスパ系統が「血統こそが力!王族が高性能」というファンタジーのりに変わった気がする。徳川秀忠や毛利輝元も極なのかなあ。
臣下の名武将はあらかた出尽くしたかも知れんが、稲富一夢とか七条兼仲とか岩見重太郎みたいな在野の名人や伝承・逸話を持ってるやつらが特の高コスパ武将で登場してほしいと思いました。







