どうも♬
☆弓使いのたつき☆
です(*ゝω・*)オゥイェー


りょー君から引き継ぎをお願いされたので、今日はあたしがランキング載せますw

その前に一言!


何で全部記憶してるのこの男はww

あたしもモーション値とかって一応調べてはいるんだけど、流石に全部は記憶してないわよw( ´゚д゚)





んで!

ランキングに行くんだけど、今回は
片手剣と双剣

……のはずが、りょー君から双剣はモーション値載せると誤認する人いるかもって言われたので

今回は
片手剣だけwwww


ぶっちゃけモーション値覚えて無いんで、全部りょー君から聞きましたw


仕方ないから同じ書き方にするか
( ゚ー゚)


それじゃ
スタート♪



片手剣
第5位
モーション値32

真回転斬り
(ブレイブ)


あっ、全部下画面に移すの忘れてたw
次から移しとく(´・ω・`)

ブレイブ片手剣はあたし結構好きで、真回転斬りも多用してるわね♪


やっぱ大剣とかに比べるとモーション値低いのは仕方ないw

しかも左利きだしww



片手剣
第4位
モーション値38

ジャンプ突進二連斬り
(ブシドー)


バックステップのジャスト回避で、そっからXとA同時押ししたら出せるんだけど……
あたしこんなの今まで知らなかったwwww

うちには凌真って攻略本あるから楽ねw
((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ



片手剣
第3位
モーション値40

ジャンプ上方二連斬り
(ブシドー)


これってブシドーだけなんだねww

あたしブシドーとブレイブしか使った事無いから、あんまよくわかってないw
((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ

実際操虫棍と同じくらい乗り狙えるから使い勝手いいわよね♪



で、次は同じモーション値

片手剣
第1位
モーション値54

溜め斬り
(ギルド、エリアル)


4Gの頃とかはよくこれ使ってたなぁ
( ゚ー゚)

モンハン始めた頃は溜め系苦手だったんだけど、段々慣れてきたら溜めって強いの気付いたやつw


はい、ここでりょー君からの御言葉w

「片手剣に限らずハンターが右手に盾を持つ理由は、そもそも世の中右利きが多く自分の命を守る盾を利き手に持った方が安全だから」

……なんだってさw

よぅわからんwwwww


んで、双剣を載せない理由は
手数が多くて全部モーション値足すと
大剣と同じくらいのモーション値になってしまうから

まぁあれじゃない?
鬼人連斬とかそのへんが強いって感じでいいんじゃないかな?w

モーション値ってアクションの威力だけど、双剣みたいに斬れ味めっちゃ下がる武器はモーション値高くても実際の威力としては低いみたいだしね。


ってか前回のブログ

ムカつく!!ww

ずっととなりで狩りしてんの見てたけど、何でクリアしちゃうかな……(ーー;

しかもあたしがまだクリアしてないやつ!!
(#゚Д゚)



やっぱ経験の差かぁ……

まだりょー君がXXやり始めた頃
り「ちょっと練習するわ」
って言って3回くらい同じモンスターでリタ練してたしw

た「何で3回もやってんのw」
り「1回目はモーション把握、2回目は当たり範囲と単発か連発かの把握、3回目は距離でどんなモーションに移るかの把握。これな。」

わからんwwwww


練習すらガチ過ぎてついていけないw
(|||´Д`)



しかもこんなのやってたし!


アルバトリオンw
だから何で倒しちゃんのさwwwww

た「何で粉塵で回復してんのw」
り「ランスだとマルチでもそんな粉塵使う事無いからたまに使ってみようかとw」
た「助け合う気ゼロじゃんwww」
り「アホかw ランスの納刀時間考えたら、逆に怯ませて自分で回復する余裕与えた方が早いからだw」



毎回思う事は、りょー君にも感じるけどブロガーの人含め
みんな化け物よねw

なんか練習3回もやるのは、フロンティアとか昔のモンハンってXXみたいなカメラのターゲットロック機能無いから、全部動き把握してモーションによってはカメラを先回りさせるからみたいね。

XXやってる時もセルフでカメラ動かしてる事多いしwww

ってか、多分動画サイトでフロンティアのりょー君見た事ある人いそうじゃない?

フロンティアで仲良い人にしか詳細は教えてないらしいから、多分ここでもハンター名とか載せるのはマズイけどwwww




え?あたしもソロ攻略?
クソマッカォで勘弁して
((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ


いやマジで、最近あたし自信無くしてるから写真載せたくないwww
(* ̄ー ̄)



んで、何か昨日新たな発見があったらしく朝笑顔で
り「つき、俺ある事に気付いたわ。」
た「ん?」
り「俺にガードレイジは合わない。
た「……は?w
り「フレーム回避しようとする癖が抜けなくて、付けても存在を忘れてるんだよなw」
た「それって合う合わないの問題?w」
り「生死に関わる問題だ♪」
た「バッカじゃないのww


まぁあたしもそんなに使って無いしw

りょー君の話しだとモンスターの攻撃で受けるダメージ計算の方法があるらしく、多分その数値でガードレイジ使った時の色が決まるらしいわね。

個体値?何とか値?ってのも入るからややこしいみたいww


た「もう開発に加わったら?w」
り「アホかww」
た「アホって言うなバカ!w
り「バカって言うなアホ!wwwww

醜い争い((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ





さて!




来週あたしの出張が決まったので、出張中のブログは
りょー君に全て丸投げしますw( ゚ー゚)


モンハンどうすっかなぁ……
気が向いたら持ってくかw






以上!
☆弓使いのたつき☆
でしたd(>ω<。)


次回また
お会いしましょう
♪(o・ω・)ノ))