みなさん、こんばんは。
今日は体育の日でしたねー。
ぷよクエでは、特定のキャラを進化させる
特殊素材さがしが開催されてましたね!
ボス乱入もあるので仕事の後にいろいろ周回
していたのですが、☆5魔導書しかとれませんでしたね。
また土日がんばりたいと思います!
目標は童話シリーズ進化ですかねー。
さて、今日のテーマは精霊シリーズ第4弾の
ノーム
です!

精霊シリーズはバランスタイプですので、ステータスはバ(ry
リーダースキルはサラマンダーと同じn(ry
ノームのスキルですが、
1.敵を5ターンの間、攻撃を受けるまで行動不能にする。
(攻撃を受けたら解除される)
2.麻痺中に受けるダメージを3倍にする。
というものです。
上方修正内容としては2番のほうが追加になりましたね。
この内容は
麻痺中に受ける最初の攻撃ダメージが3倍になる
と言い換えることができます。
敵1体に対し、麻痺適用後に味方の総攻撃を仕掛ける場合は
最初の攻撃のみ3倍となるため、そこまで威力はあがりませんが、

この画像のように敵全体に攻撃できるスキルと組み合わせると
火力がとてもあがります!
敵全員をワンパンすることも可能になりますね!
少しだけ計算してみましょう。
LFが☆6ボスでHPが満タンの場合は火力が3×3=9倍
になります。
このときに☆6追撃シリーズのスキルを使うとさらに3倍なので27倍
となります。
これだけでも強いですが、ここにノームのスキルが加わると・・・
さらに3倍となるため、瞬間的に81倍という超火力を
出すことができます!
いろいろ書きましたが、ノームは他のキャラのスキル等を組み合わせることで
最大の威力を発揮できるキャラクターと言えると思います。
次のブログのテーマは精霊シリーズ第5弾を予定していますが、
変更もあるかも知れません。ご了承ください。
また、こんなテーマで纏めてほしい等ありましたらコメントいただきますよう
お願いいたします。
それではーノシ
今日は体育の日でしたねー。
ぷよクエでは、特定のキャラを進化させる
特殊素材さがしが開催されてましたね!
ボス乱入もあるので仕事の後にいろいろ周回
していたのですが、☆5魔導書しかとれませんでしたね。
また土日がんばりたいと思います!
目標は童話シリーズ進化ですかねー。
さて、今日のテーマは精霊シリーズ第4弾の
ノーム
です!

精霊シリーズはバランスタイプですので、ステータスはバ(ry
リーダースキルはサラマンダーと同じn(ry
ノームのスキルですが、
1.敵を5ターンの間、攻撃を受けるまで行動不能にする。
(攻撃を受けたら解除される)
2.麻痺中に受けるダメージを3倍にする。
というものです。
上方修正内容としては2番のほうが追加になりましたね。
この内容は
麻痺中に受ける最初の攻撃ダメージが3倍になる
と言い換えることができます。
敵1体に対し、麻痺適用後に味方の総攻撃を仕掛ける場合は
最初の攻撃のみ3倍となるため、そこまで威力はあがりませんが、

この画像のように敵全体に攻撃できるスキルと組み合わせると
火力がとてもあがります!
敵全員をワンパンすることも可能になりますね!
少しだけ計算してみましょう。
LFが☆6ボスでHPが満タンの場合は火力が3×3=9倍
になります。
このときに☆6追撃シリーズのスキルを使うとさらに3倍なので27倍
となります。
これだけでも強いですが、ここにノームのスキルが加わると・・・
さらに3倍となるため、瞬間的に81倍という超火力を
出すことができます!
いろいろ書きましたが、ノームは他のキャラのスキル等を組み合わせることで
最大の威力を発揮できるキャラクターと言えると思います。
次のブログのテーマは精霊シリーズ第5弾を予定していますが、
変更もあるかも知れません。ご了承ください。
また、こんなテーマで纏めてほしい等ありましたらコメントいただきますよう
お願いいたします。
それではーノシ