みなさん、こんばんは。
2本目のテーマは精霊シリーズ第三弾の
シルフ
です☆

精霊シリーズはバランスタイプですので、HP、こうげき、かいふくと
ステータスはバランスよくな(ry
リーダースキルもサラマンダーと同じなので詳細は割愛(ry
上方修正されたスキルですが、
2回まで必ず味方を攻撃
です。
以前は混乱中はたまに味方を攻撃することがあるという
あいまいで効果が微妙なものでした。
これから比べれば大幅な上方修正だと思います。
このスキルは必ず味方を攻撃することからカーバンクルや黒いポポイのような
封印と同じ感じに使用することができます。(最低2ターン封印)
封印盾を持ってるボスキャラなどの場合に封印の代わりに使うことができそうですね。
混乱についてですが、敵が全体攻撃キャラの場合はこちらへ全体攻撃するところが
敵側に全体攻撃するだけなので、こちらのデッキ数が6枚だからといって
敵側に6撃攻撃するわけではありません。ご注意ください。
シルフについてはレアリティによらずガールズのコンビネーションを
発動することができます。
リデル、ハーピィ、ドラコなどと組み合わせてステータスを上げるようにしましょう。
スキル発動条件が緑ぷよ40こ(スキルマ時:35こ)なので
道中でチャンスぷよが発生すれば余裕でボス戦までにはたまると思います。
ですので、LF(リーダー、フレンド)をリデルなどの火力倍増系にするパーティや
片方をタフネス系にしてスキルをしっかり溜めるなどの闘い方ができるかと思います。
いろいろ書きましたが、このカードの考察はこれくらいにしたいと思います。
次のブログは「精霊シリーズ第4弾」か「精霊シリーズデッキ考察」を
やってみようかとおもっています。
それではーノシ
2本目のテーマは精霊シリーズ第三弾の
シルフ
です☆

精霊シリーズはバランスタイプですので、HP、こうげき、かいふくと
ステータスはバランスよくな(ry
リーダースキルもサラマンダーと同じなので詳細は割愛(ry
上方修正されたスキルですが、
2回まで必ず味方を攻撃
です。
以前は混乱中はたまに味方を攻撃することがあるという
あいまいで効果が微妙なものでした。
これから比べれば大幅な上方修正だと思います。
このスキルは必ず味方を攻撃することからカーバンクルや黒いポポイのような
封印と同じ感じに使用することができます。(最低2ターン封印)
封印盾を持ってるボスキャラなどの場合に封印の代わりに使うことができそうですね。
混乱についてですが、敵が全体攻撃キャラの場合はこちらへ全体攻撃するところが
敵側に全体攻撃するだけなので、こちらのデッキ数が6枚だからといって
敵側に6撃攻撃するわけではありません。ご注意ください。
シルフについてはレアリティによらずガールズのコンビネーションを
発動することができます。
リデル、ハーピィ、ドラコなどと組み合わせてステータスを上げるようにしましょう。
スキル発動条件が緑ぷよ40こ(スキルマ時:35こ)なので
道中でチャンスぷよが発生すれば余裕でボス戦までにはたまると思います。
ですので、LF(リーダー、フレンド)をリデルなどの火力倍増系にするパーティや
片方をタフネス系にしてスキルをしっかり溜めるなどの闘い方ができるかと思います。
いろいろ書きましたが、このカードの考察はこれくらいにしたいと思います。
次のブログは「精霊シリーズ第4弾」か「精霊シリーズデッキ考察」を
やってみようかとおもっています。
それではーノシ