みなさん、こんばんは!

本日もぷよクエ日記を書いていきたいと思います!

本日のテーマは、先日上方修正された精霊シリーズの第一弾「サラマンダー」
について書いていきたいのですが、その前に・・・・

ランク200!

ユーザーランクが200になりました!

勢いよく上がった時期やランクが上がらない時期も
いろいろありましたが、ここまで来ることができました。

明日からも日々精進していきますのでよろしくお願いしますm(_ _)m


私事はこのくらいにして、サラマンダーについて
考察していきたいと思います。

さらまんだあああああ

サラマンダーを始め、精霊シリーズはバランスタイプですので
ステータスはバランスよくなってます。
もう少し高くても問題ないですけどねー^^

リーダースキルは、「バランスタイプのHPを1.5倍にする」というものですが、
ここ最近では魔導シリーズでもそれに近い効果を出せたり、体力タイプでもHPをあげる
効果を得られたりするため、少し物足りないところでしょうか。

上方修正されたスキルは、
 1、敵からの攻撃が50%の確率で外れる
 2、与えるダメージを2倍にする
というものです。

怒りの効果が続いている限り、与えるダメージが2倍になるので、
常に有効属性に攻撃できるような感じになります。
これはうれしいですね♪

また、50%の確率で外れるとのことです。
体感だともう少し外れる気がしなくもないですが、それは確率の問題なので
特には気にしませんw

スキル発動条件が赤ぷよ40こ(スキルマ時:35こ)なので
道中でチャンスぷよが発生すれば余裕でボス戦までにはたまると思います。
ですので、LF(リーダー、フレンド)をアミティなどの火力倍増系にするパーティや
片方をタフネス系にしてスキルをしっかり溜めるなどの闘い方ができるかと思います。
また、このカードは単色系に限らず多色系でも運用できそうなので
興味のある方はやってみてくださいね^^

そんなこんなでいろいろ書きましたが、このカードの考察はこれくらいにしたいと思います。
また何か追記等あったら別の日記にて記載したいと思います。


次回のテーマは「精霊シリーズ第二弾」を予定しています。

ご意見・ご感想等ありましたらコメントお願いいたします。

それではまたーノシ