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TAKCHANホビー&コレクションブログ

カードショップTAKCHAN店長の学歴職歴これといって無しから、社会のクズから真人間になろうと立ち上がる店長の痛い日常とお店の情報ブログ。でしたが、今はもうリタイアしても良いレベルになった人のブログ。ウォーハンマーとドラゴンボールが好き。


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かつて
遊戯王のエクストラデッキ15枚を入れないということは
初手に上級モンスター15枚少ない状態で
デュエルするのと同意だった。

今回、紹介するデッキには
エクストラデッキが0枚。

つまり、考え方によっては
他のデッキより初手が15枚少ない状態で、
デュエルするようなもの(極端な考え方ですが)


というのは気のせいで、

エクストラデッキがない場合になんたらかんたら
というような強力カードを採用してるので、
エクストラデッキにカードがあってはいけないんですよね。


なにはともあれ、
安く作れて、
初期遊戯王の生贄召喚が主軸で、
大会優勝狙える強さということで、
とてもオススメのデッキです。

遊戯王やっぱ良いねー
店としても古いカードが生き続けてるのが
すごくやりがいあるんだよね。


1枚 光帝クライス
2枚 爆炎帝テスタロス
1枚 怨邪帝ガイウス
3枚 天帝アイテール
2枚 冥帝従騎エイドス
3枚 天帝従騎イデア
3枚 冥帝エレボス
1枚 雷帝家臣ミスラ
3枚 エフェクト・ヴェーラー
3枚 増殖するG
3枚 帝王の深怨
2枚 帝王の烈旋
1枚 帝王の開岩
3枚 真帝王領域
3枚 汎神の帝王
1枚 おろかな埋葬
1枚 増援
2枚 真源の帝王
2枚 連撃の帝王
1枚 トゥルース・リインフォース


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ボドゲにハマリまくってる原翼です。

今回は
先日、シルバーウィークにプレイした
国産の推理ゲーム「幻影探偵団」をレビューします。



↑プレイボードはこんな感じでした。


このゲームをプレイした感想は
推理ゲームでやれることをやりつくした。
盛り込みつくした。という印象です。

推理ゲームあるある要素をぶっ壊しまくっており、
オリジナリティも高いです。

正直、ライトなゲームではないです。


思考することは他の推理ゲームより多いので、
弱点があるとすれば、なかなかライトユーザーにはとっつきにくいということが言えます。

スーパー大正時代的な独特のデザインが
そのとっつきにくさをカバーしている。かもしれません。



推理ゲームの原点は
「CLUE」というゲームがあって、
その派生ゲームにしても

誰が 何で どこで といった具合に

犯人 凶器 場所を当てるものが多いです。


「幻影探偵団」は
髑髏王と呼ばれる犯人と、
他のプレイヤーの探偵団員を当てるというものになっています。

他のプレイヤーよりアドバンテージを得るためには
(情報差をつけるためには)
自分だけが知っている自分の探偵団員の情報が非常に重要なのですが、
ゲームの途中で、団員が殺されるというイベントが起こり、
自分の団員が強制的にバレてしまうことがあります。


ただし、団員が死んでしまうと、特殊な効果のカードを受け取れるように
なっており、死んでもちょっと得した気分になれるような救済ルールがあります。


尋問という推理アクションも非常に独特の
オリジナリティのあるルールになってます。
尋問の方法については言葉では説明できないので、
俺の大好きなyoutubeチャンネル「TGGチャンネル」のレビューを見てください。



そして、ビックリ要素としては
推理ゲームでは常識的に絶対にNG!
やっちゃいけない 「嘘をつく」というルールが一部存在するということです。

影男というキャラクターについての尋問は「嘘をつく」となっているのです。

これはゲームデザインとしては非常に大胆な試みなのですが、
一人のキャラクターだけということで、バランスがぶっ壊れてるわけではなく、
このゲームの強烈なスパイスになっているといった印象です。


自分、この嘘に踊らされて、推理失敗してしまいました。


そんなこんなで非常に盛り込みまくった
推理ゲームでした。


一度はパーフェクトな推理をしてみたいので、また機会があれば
やってみたいゲームです。



-俺がわかってる攻略法-

尋問のときは自分の団員を含める形で尋問すると、
自分しかわからない情報が得やすく、
他のプレイヤーより推理のスピードが上がります。

他の推理ゲームでもそうなのですが、
初心者は自分しか知らない情報(自分の団員)はわかってるから、
そこを含めた尋問はする必要ないと考えがちですが、

そこを含めていかないと、全然、他のプレイヤーとの情報差はつかないんですよね。


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電気を使わないアナログゲームのビックイベント
ゲームマーケット2015秋 に発売予定のたくちゃんねるオリジナルカードゲーム
「GET GEM」
ゲームシステムを一足早く公開いたします。

まだ現物ができてませんので、プロキシカードを使って
Youtube動画でゲームの概要から詳細な情報まで説明しております。
よろしければチェックお願いします。


1、ゲーム概要編


2、ゲームの流れ編


3、アクションカード紹介編

※スコープの効果は、プレイヤーを選び、手札を全て見て1枚ドロー。1ターンに一度しか使えない。に変更しました。
その他、カードのイラストは全くの別物に変更されます。
カード名なども現状、効果をわかりやすくすためのものになっており、変更される可能性があります。


デザインが現在進行真っ最中です。
デザイナーがコミケなどの経験があるので、必ず間に合わせてくれることでしょう。

こんな感じでデザイン進めてます。
↓↓↓



ゲームマーケットまで新たなに出来上がったイラストや
プレイ動画などを上げていく予定です。

プリントアウトして無料で遊べるPDFファイルの配布も考えております。

続報をお待ちください。
よろしくお願いします。


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