たろうのお家

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YouTubeで動画投稿している者の隠れ家でござる。

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先日、風邪を引きました。

 

いや、風邪なのかすら怪しいw

 

喉の裏に何か張り付いてるような違和感。

痰でもなく、喉の裏は乾いていそうな感じ。

 

ツラヒ

 

 

一昨日より動画編集の方を再開し、現在7本公開待ちの状態でございますよー!(4本、未アップロード)

 

本日から新たにThe Forestとレインボーシックスシージの動画を追加

(以前に上げたことはあるけど、新規版)

 

The ForestのBGM悩みました・・・w

 

そもそも、私とThe Forestとの出会いは

私が大好きな実況者さんの実況動画を見たことがアレでした。

 

The Fortestの販売開始が2年ほど前。

当時よりその実況動画をほぼ毎回見てきた私として、The Forestの動画を作ると決めたとき、一番頭に浮かんだのがBGMでした。

 

昨日、ふと動画作成を改めてしようかと思いつき"あのBGM"は欠かせないと、調べた結果

The Forestのゲーム内BGMではなく、フリーBGMサイトで公開されている音源でした。

 

このBGMを本当に使っていいものかと、悩みました。

パクリにならないか。実況者さんに迷惑かけないかなど悩みましたが、やはり私の中ではどうしても欠かせない音楽でしたので、使用させていただきました。

 

フリーBGMの難しいところはコンテンツツリーの登録に対して、

BGM著作者に権利が発生するのか、動画作成者に対して権利が発生するのかと言った物があります。

根本的にはBGM著作者に対して権利があるものですが、"フリーBGMを使用して動画を作成"した実況者さんにも権利が無いとはいえない問題です。

 

優しいかたなので、マネはやめろ!消せ!とは言ってこないとは思いますが、

同じBGMを使用する限り、私が大好きだからこそ迷惑を掛けてはいけない事だと、動画制作をしっかりしていかないと・・・と実感しております。。

 

"例のBGM"が聞ける動画公開は明日11/20 20:00時となっております。

FS17実況動画と合わせて御覧ください。

 

また、動画編集の際に新たな手法を思いつきました。

楽、かつ終了時間を守れるので、これからも利用していこうと思います。

 

例 動画ファイル(元ファイル)だけ次回の動画に差し替え。音楽BGMファイル・終了告知ファイルは残したままにするパターン。

 

元ファイルだけを載せ替えることで時間の短縮化に加え、BGMが以降公開する動画の中で一定なので動画のブランド化にも繋がると思います。

 

 

今日は4本の動画編集、エンコード頑張った!

ちかれた!でも、楽しい!そして、もっと頑張ろう。

 

たろう。