戦闘開始の自分に毒付与時、邪狼装備して敵に出血付与。

 

付与が済んだら殴り装備に持ち替え。

 

▲ラウエルの効果か、敵の出血状態は最後まで持続します。

 

 

出血ダメージ発生は5~10殴りに1回程度なので、討伐早さには大して影響してない感じです。

出血ダメージにもシェル判定あるっぽいです。 

ほとんどが20万前後のダメージですが、たまに10万くらいのがあります。 

主攻撃がシェルブレイクしても、出血ダメージが非シェルで10万の時もあるため、主攻撃のシェル判定とは無関係のようです。